相信有童鞋还不明白怪物猎人世界怎么提升防御,下面让心愿游戏为你介绍一下吧,快来看看吧。
一、防御系统
1.防御力和防御耐性
假设:一条雷颚龙对你使用了雷咬,雷咬拥有110点伤害,而这其中包括了100点物理伤害和10点雷属性伤害。你使用的是任意武器,防御力是0,雷属性耐性是0,那么你将受到100点全额物理伤害和10点全额属性伤害。你使用的是任意武器,防御力是1000 雷属性耐性是0,那么你将受到减免后的7点物理伤害和10点全额属性伤害。你使用的是任意武器,防御力是0,雷属性耐性是-20/20,那么你将受到100点全额物理伤害和增幅/减免后的20点/5点全额属性伤害。
结论:怪物猎人中怪物的伤害一般为:物理伤害、物理 属性伤害、属性伤害。目前大部分的伤害都是物理伤害,少部分为物理 属性伤害,即便是物理 属性伤害也是物理伤害基本上占据大多数伤害,目前没有纯属性伤害。
2.防御倍率和伤害减免
防御倍率:实际伤害=理论伤害*(100%-防御倍率)。
伤害减免:实际伤害=理论伤害*伤害减免。
结论:防御力提升→防御倍率上升 伤害减免增高→受到的伤害减少。防御倍率由防御力所影响。伤害减免则有武器类型所影响。近战会减少物理伤害,远程会减少属性伤害。这个变量并不会直观显示在你防御力数值和属性耐性的面板,而是在你真正受击时才会参与伤害计算。我们可以计算一下已经包含了伤害减免后的倍率计算。
3.分析报告
分析结果1:防御力可以减免物理伤害,属性耐性可以增福/减少属性伤害,狩猎中大部分情况下受到的都是物理伤害。
分析结果2:近战比远程更容易受到伤害了吧,虽然还包含了很大一部分技术问题 ,但假设同样冥赤龙一巴掌,在同防御力情况下,由于伤害减免的不同,近战会只受到10点伤害,远程却会受到20点伤害。
分析结果3:低游戏进度的情况下,可以选择堆叠防御力收益较高的部分来提供相应的生存能力。当个人游戏进度已经进行到偏后期,追求防御力的叠加反而稍显浪费,可以选择各种属性耐性珠来免疫对应效果。
二、属性耐性详解
1.属性耐性介绍
属性耐性:属性耐性影响属性伤害,目前共有5种不同的属性耐性:火耐性、水耐性、雷耐性、冰耐性、龙耐性。
影响:在一次伤害中属性伤害占比越高,那么属性耐性对其属性伤害部分的增幅/减免影响越大。
2.隐藏设定
效果:当对应属性耐性达到20即可免疫相关属性减益效果。
火耐性达到20:免疫着火状态,体力随时间减少而减少的状态。
水耐性达到20:免疫湿身状态,耐力回复速度减少的状态。
雷耐性达到20:免疫感电状态,处于易昏厥的状态。
冰耐性达到20:免疫冻结状态,耐力消耗量增加的状态。
龙耐性达到20:免疫封龙状态,武器属性值无效的状态。
三、防御类道具
硬化药:增加防御力20,持续时间:50分钟/一猫。
硬化药·大:增加防御力25,持续时间:50分钟/一猫。
忍耐种子:增加防御力20,持续时间:180s/一猫。
忍耐药丸:增加防御力315,持续时间:21s/一猫。因为持续时间太短,所以除了奶妈或者测试上限时不参与食用。
硬化粉尘:增加防御力20,此效果相近队友亦可以享受,持续时间:180s/一猫。
守护之护符:增加防御力12,放在背包即可,可与守护之爪叠加,获取途径,补给物资所购买,36000G/个。
守护之爪:增加防御力18,放在背包即可,可与守护之护符叠加,获取途径,通过守护之护符与爆鳞龙的尖爪合成
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