《浪人崛起》于今日正式发售,而在此前接受IGN采访时,游戏制作人安田文彦指出,游戏的困难难度会和TeamNinja此前的作品一样让玩家感到压力。
“在游戏中,困难难度在战斗方面会提供和我们以前作品类似的体验。”
不仅如此,玩家还可以期待游戏通关后的内容。
“还有具有挑战性的游戏后内容,玩家也可以享受。”尽管团队专注于为“广泛的玩家群体”提供愉快的体验,但也希望迎合那些寻求更大挑战的玩家。
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