索尼正要求游戏开发商利用PS5 Pro来提高图像保真度。熟悉索尼计划的消息人士告诉 The Verge,索尼正在要求开发人员在游戏中创建一种新的PS5 Pro独占图形模式。报道称,该模式结合了索尼新的光谱超分辨率(PSSR)以升级到4K分辨率,此外还有60FPS和光线追踪。
提供这种模式的游戏会贴上PS5 Pro“增强”标签。然而,这个标签仍然适用于一些30FPS的游戏。报道称,在PS5上具有固定分辨率的游戏仍然可以获得标签,只要开发者在PS5 Pro上提高目标分辨率,而那些具有可变分辨率的游戏可以提高其目标最大分辨率。
这可能意味着,如果一款游戏在PS5 Pro上的最大分辨率较高,而在PS5基本版上的分辨率较低,那么这款游戏就有资格获得“增强”标签。 据报道,只要启用光线追踪并选择不提高分辨率或帧率,就足以获得该标签。
不过,据说只有在PS5 Pro上以更稳定的帧率运行的游戏,以及那些分辨率可变但不提高最大分辨率的游戏不会被贴上这个标签。 例如,如果一款游戏在PS5基础版上的分辨率从1080P变为1440P,然后又从1280P变为1440P,那么这款游戏就不会获得该标签。 这是因为即使低端可变分辨率提高了,但最高分辨率保持不变。
想要使用这种模式的开发者需要将他们的游戏升级到索尼的SDK,但一些没有升级的游戏在PS5 Pro上仍会有更好的表现。据报道,还有一种“超提升”模式可以帮助提高帧率和分辨率。不过,许多未打补丁的游戏显然无法通过该模式获得改善,尤其是那些具有固定分辨率和图形设置的游戏。(来源:Gamespot)
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