肯定许多的童鞋想了解庄园领主发展路线推荐,庄园领主发展路线,下面让心愿游戏的小编为您带来这方面的答案,快来看看吧!
因为发展点是达到下一定居点等级才会获得一点,所以数量是有限的。我们要在里面尽可能的找出收益最大化的分支。
首先是采集:浆果数量翻倍,不考虑食物种类问题的话,它可以让你吃果子吃到饱。
同类型的还有捕猎陷阱分支,但这个的效用没有浆果明显,而且还需要你多点一个发展点,单凭这个,它就已经被pass了。
至于养蜂场,可有可无,也就不用管它。
然后是采矿:烧炭,可以建造炭窑,通过指派家庭工作,使一个木柴生产2个木炭,提高燃料补充效率。过冬必备,而且贸易收入可观。
如果有富饶矿的话,点深矿井,可以无限获取资源,因为这个需要条件,所以就不多说了,有就点,没有想点就重开,找到再点。
制造的话:制甲,因为主打繁荣昌盛,所以用不到,这里就不讨论这个了。
接下来是贸易:贸易路线和关税,点了之后能节省很多费用,走贸易就点吧。就算你一开始不点贸易,后面也还是会点的,目前的状况就是这样。
然后是商铺:推车,推车这个东西吧,一开始用不着,不过后面升堡地还是很有用的。如果有对应的居住需求不满足,在旁边建一个就可以了。升级完之后拆掉也没多大影响,何乐而不为
最后是畜牧业和种植业:为啥我把这个放在最后说呢?这明明是个建造游戏,而且我也是个种田玩家。
牛犁地,其实是我第一次玩的时候就点过的。那时候我的思路很简单,种田,自给自足;工欲善其事,必先利其器;科技才是第一生产力。可结果呢?点了之后反而效率降低了。因为牛少人多,结果就不干了。
休耕:允许休耕轮换,恢复土壤肥沃度。这个没什么大问题。那为什么不点它,主要是因为问题的关键不在它这,但这并不代表没有问题。
牧场围栏,允许休耕时候放牧,恢复土壤活力。是不是听起来感觉自循环很美好?但是你要先有羊哈。
种植园,可以在堡地扩展种苹果树,可问题是他需要50块哈,前期不走贸易从哪来50块哈?靠税收嘛?哪怕不是怨声载道。
黑麦:第一块地,不建议种地。我在肥沃的地方,圈了几块地种黑麦,等了200多天,产量只有2。
抗灾害:我开的默认,没遇到过灾害,所以这里不予评价。
个人推荐:浆果双倍、烧炭、贸易路线、关税、推车、深矿井(可选)。
农业:前中期没问题,后期快速扩张就吃不消了。
工业:前期就别想着发展了,起码到中期再说吧,反正到后期还是要解决食物问题。
贸易:钱生钱,那钱涨得是真快哈。尤其是加工贸易,就是进材料,卖产品。
相关
文章安卓 | v1.0.0
简体中文 | 52.9 MB
8.2
安卓 | V2.1
简体中文 | 33.2 MB
9.9
安卓 | v4.2.8
简体中文 | 238 MB
8.1
安卓 | V2.30
简体中文 | 47.6 MB
8.5
安卓 | v1.1.3
简体中文 | 169 MB
9.1
安卓 | V0.9.54.529
简体中文 | 1.6 GB
8.4
安卓 | v1.0
简体中文 | 22.8 MB
7.2
安卓 | V0.5
简体中文 | 121.6 MB
9.4
本站为非营利性个人网站,本站所有游戏来自于互联网,版权属原著所有。如有侵犯你的版权,请发邮件给wishdown2023@163.com
湘ICP备2021017279号-3 公安部备案号:13092602000101
Copyright©2006-2019 www.wishdown.com All rights reserved