SQUARE最初于1990年在FC平台上推出了JRPG《最终幻想》系列的第三部作品《最终幻想3》,但本作直到2006年才被移植到NDS上,中间等待了足足16年的时间。
近日外媒“Magmix”一篇报道,似乎透露了《最终幻想3》间隔如此之久才得以移植的原因,那就是游戏的主要程序员创建了十分复杂的代码。
这位程序员就是被称为天才程序员、BUG之神的纳赛尔·吉贝利(Nasir Gebelli),早期的PC游戏爱好者一定对此人的名字不陌生,《毁灭战士》的创始人之一约翰·罗梅洛都称其为“我的头号编程大神,我的偶像”。
纳赛尔在与史克威尔的合作中,负责了《最终幻想》系列前三部作品的代码工作。关于纳什天才的能力,十分具有代表性的就是他利用FC的CPU漏洞,来使得飞艇运动的处理时间压缩到了1/60秒。
纳赛尔对这一切进行了精简和计算,其中包括依次加载和显示地图数据、为海洋和瀑布等物体制作动画,甚至飞艇投射阴影等内容。而他所作的这一切,当时没有其他程序员可以重现。
相关
文章安卓 | v1.0.0
简体中文 | 52.9 MB
9.6
安卓 | V2.1
简体中文 | 33.2 MB
7.4
安卓 | v4.2.8
简体中文 | 238 MB
7.7
安卓 | V2.30
简体中文 | 47.6 MB
9.4
安卓 | v1.1.3
简体中文 | 169 MB
8.5
安卓 | V0.5
简体中文 | 121.6 MB
8.3
安卓 | V1.0
简体中文 | 7 MB
8.9
安卓 | V1.0
简体中文 | 77.7 MB
8.5
本站为非营利性个人网站,本站所有游戏来自于互联网,版权属原著所有。如有侵犯你的版权,请发邮件给wishdown2023@163.com
湘ICP备2021017279号-3 公安部备案号:13092602000101
Copyright©2006-2019 www.wishdown.com All rights reserved