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PS高手私家秘技:按出来的“漩涡”

时间:2008-11-23 00:00:00 | 来源:电脑报 | 编辑: 互联网 | 阅读:

  在使用PS进行创作过程中,利用复制、变换,可以制作出类似漩涡一样的图案。我们常用它来增强画面的气势,或制作富有律动的图案。利用经典的快捷键“Shift+Ctrl+Alt+T”,我们就可以轻松获得这些千变万化的规则图案(图1)。

PS高手私家秘技:按出来的“漩涡”_wishdown.com

  小提示:何谓漩涡?

  所谓漩涡图案,是指把一个图层中的物体复制并自由变换,多次的复制和自由变换之后,就可以得到顺序渐变的,实现类似现实中漩涡的图形。

  下面我们实际操作一下。打开文档可以看到,它由两个图层组成,一个是背景层,一个则是在上方的树叶层。我们为这个树叶层还加上了一个阴影。这样在复制变换时,还可以加入阴影效果(图2)。

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  下面开始第一次自由变换。单击树叶图层,按下快捷键“Ctrl+T”。对树叶层进行自由变换。把变换中心点放置在框外,这样在我们进行复制变换时,树叶就会围着这个点一边旋转一边变换啦。在上部属性栏里如图示进行设置,将树叶向右侧旋转一个角度并缩小(图3)。

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  按下回车确定,我们就设置了初始变换,后面我们再做的操作,都会按照这个设置一边复制图层,一边变换。

  我们按快捷键“Ctrl+Alt+Z”,可以返回上一步。因为我们已经设置了自由变换的方式。所以返回上一步,从最初始状态开始第一步变换。

  按下快捷键“Shift+Ctrl+Alt+T”,我们可以看到,树叶图层被复制了一个副本,并按照我们刚才设置的变换方式进行了缩小旋转。一直按这个快捷键,树叶可以被一直复制下去,最后形成一个螺旋形的图案(图4)。

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  这就是传统的制作图案的方法,改变变换中心点,或者是自由变换参数中的任何一项都可以改变最终得到的结果。不过传统的方法也有缺点,我们无法对所有的变换对象统一修改,比如在每片树叶上加上一些装饰。

  如果我们把这个方法应用在智能对象中,将会实现批量更新。制作将会更加灵活有趣。我们将在下期为大家介绍这个方法。

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