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光明之刃 破解版

一款非常经典的角色扮演类游戏
大小:126 MB 平台:Android/ 时间:2019-10-27 15:14:16 官网:Home Page 类型:角色扮演 语言:简体中文
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游戏

介绍

光明之刃破解版是一款非常经典的角色扮演类游戏。《光明之刃》的主角是被称为灵刃使的雷吉,《光明之刃》将以雷吉作为中心展开冒险,一场以精灵之力阻挡黑暗侵入大地的故事将要展开。

故事背景

一心想要复活盟主暗之龙的多拉龚利亚帝国夺取了大地的精灵之力,世界被混沌所包围。

在各地暴走的巨大龙族掀起了天地的异变。

面对世界的危机,被称为“灵刃”,拥有将灵的力量转变成刀剑来战斗的特殊能力的“灵刃使”们站了出来。

主人公他们集合了从帝国的魔爪中逃脱的人们的力量开始反攻。为了让世界变回原样,为了把精灵之力送回被污染的大地,传说中的能够歌唱“魔法之歌”的“歌姬(罗列莱)”的力量是必不可少的……

在战场的舞台中萦绕的歌姬们凄美传说揭开了序幕。

所有歌姬齐集之刻世界将会?

充满绝望的世界的一线曙光……“歌之力”

游戏玩法

任务开始时显示的画面称为战斗地图。战斗地图上会显示出敌我双方的位置等信息,可以据此了解战况。

将游标移动到角色图标上时,画面的右下角就会显示出HP、FORCE值等简易状态。要查看详细情报则可以按下△键。

画面上方显示的是灵魂点。每次角色行动都会消耗一个灵魂点,因此每回合只能对角色们进行等同于灵魂点数量次数的操作。

从战术上考虑,也可以令同一角色进行多次行动。

将游标移动到角色图标上并按○键,将会消耗一个灵魂点,进入战斗场地。

灵魂点耗尽后,将会自动转入敌人的行动回合。

战斗场地的操作

选择了想要进行行动的角色图标后,就会移往战斗场地。

在战斗场地中,通过摇杆来移动角色,方向键和LR键则用于切转视角。

人物身边的绿色光圈称为移动槽,随着角色的移动会不断下降,耗尽后角色就无法移动。

战斗场地中,敌人会对靠近身边的对象进行攻击,因此应当尽量绕道到敌人的侧面或背面以回避。

按下○键的话,就会显示攻击等战斗指令。

射程显示

敌人身上会用不同颜色的标志来体现操作角色的攻击射程。

蓝色表示在攻击(アタック)的范围之内,红色则表示在长距离技能(フォース)的射程之内。

攻击

战斗指令分为攻击(アタック)、技能(フォース)、道具(アイテム)三种。

攻击(アタック)是进行角色本身的通常攻击。

近接攻击角色的一次攻击可以打击多次。

将游标移动到目标敌人后,按○键可以分配一次的攻击,按×键是取消,按△键可以自动分配全部攻击次数,按□键也可以全部取消。

也可以按LR键进行切换,将攻击次数分别分配给攻击范围内的各个敌人。

全部攻击次数都分配好之后,会显示「ACTION READY」。此时再按下○键确认就能实行攻击。

弓武器的攻击次数只有一次,但是可以在更远的距离进行攻击。

并且,当敌人进入弓的射程时,还能够自动进行迎击。

战斗指令在一次行动中只能实行一次。

技能(フォース)与技能槽(フォースゲージ)

各角色都持有被称为技能的强力必杀技。

技能在使用时,必须要消耗相应的技能槽。

技能槽随着攻击敌人、受到攻击及回合经过而积累。

道具(アイテム)

道具有回复HP、回复异常状态、回复濒死状态三种类。

拥有道具的时候,可以在战斗指令中选择道具(アイテム)来使用。

要对同伴使用的话,在选择了道具之后,对准同伴按○键即可。

组合(デュオ)

在战斗场地上,靠近我方角色时,根据画面上的提示,可以按□键进行组合。

被组合的对象会跟随操作角色进行移动,并且不须消耗移动槽,也不会被敌人攻击受伤。

组合状态中,再按□键就可以解除组合。

连锁攻击(リンクアタック)

连锁攻击是指攻击时让我方的角色一同进行攻击,造成比通常更多的伤害的攻击。

进行攻击时,有我方角色临近敌方角色的化,就会发生连锁攻击。

有多个敌人存在的场合,会对最近的敌人进行连锁攻击。

连锁攻击发生时,需要对可能进行连锁攻击的角色进行选择。

通过方向键来选择想要的角色,并以○键确认。

需要注意的是,按×键是表示取消连锁攻击,只进行通常攻击。

反击

敌我方角色在受到攻击时都有可能进行反击。

能够进行反击的我方角色仅限近接攻击角色,敌方则是全部角色都能反击。

敌方角色的攻击目标

游戏中存在敌方角色身上有着多个攻击目标的情况。

各个攻击目标可能具有不同的弱点属性,有效的攻击方式也因此不同

用对应的弱点属性的攻击方式对目标进行攻击的场合,能够打出会心一击,给予大伤害。

但是弱点属性的情报直到成功达成一次之前都不会显示。

破坏目标(ブレイクターゲット)与弱化目标(ウィークターゲット)

敌方角色的攻击目标中存在着可以破坏的种类,称为破坏目标。

破坏了的话,可以增加过关后的报酬。此外,特定的敌方角色会因被破坏而获得能力降低、无法使用某些攻击等负面效果。并且,破坏目标被破坏之后,那个部分还有可能变成弱

化目标。弱化目标是无论何种属性的攻击都能造成大伤害的弱点。

个性(パーソナリティ)

角色的行动中,可能会发动名为个性(パーソナリティ)的特殊能力。

个性是根据这个角色的性格或技能的由来发动的能力,其条件与效果都各异。

行动结束

在战斗场地按×键,就能结束所操作角色的行动,返回战斗地图。

攻击结束后,或是移动槽耗尽后,就以此结束行动吧。

疲劳

已经行动过的我方角色会进入疲劳状态,攻击造成的伤害会大幅降低。

疲劳状态可以通过道具、魔法或回合经过来回复。

进行连锁攻击(リンクアタック)并不会使角色进入疲劳状态,也不会因疲劳状态而降低伤害。

游戏

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