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最后的利维坦 0.2.1中文版(附攻略)

最后的利维坦
大小:122 MB 平台:WinXP/Win7/Winall 时间:2018-01-19 11:55:00 官网:Home Page 类型:模拟游戏 语言:简体中文版
标签:
  • 安全认证
  • 绿色无毒
  • 无广告
  • 无插件

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游戏

介绍

最后的利维坦是一款基于物理力学的造船与海战冒险游戏。玩家建造战船并在米德希尔古老海域中摧毁敌方战船并消灭遭遇到的怪物。探索最后的利维坦所在地的航程中,你会遭遇无数敌方船只、神秘怪物、船只浮骸、物理谜题和隐藏的财宝。最后的利维坦中文版玩家可以利用各种材料和工具打造自己的船,俨然一副航海冒险的水手一般,游戏的场景也是非常的漂亮十分吸引人,在航行中你会发现很多其他船只,是否和它们接触全由玩家选择,在此还可以看到神话中海里的怪物各种奇异岛屿和隐藏的宝藏,船舰的建造自由很大程度让玩家可以更好的建造各种奇形怪状或军舰一般威武的船只,只有你能想到的在最后的利维坦中你都可以来实现自己的想法,快乐的建造属于自己的的船舰吧。

最后的利维坦0.2.1中文版(附攻略)_wishdown.com

最后的利维坦新手操作

最后的利维坦是一款在海上作战生存的策略游戏,那么游戏中应该怎样进行操作呢?小编就来分享一下最后的利维坦新手操作及按键说明。
陆地:
视角操控是用右键和中键,和besiege差不多但是不能手动聚焦。重设为默认视角是c而不是F1。
普通鼠标左键是搭建,按住Shift激活删除模式。
鼠标中键是获取当前指向的模块以搭建,这样就不用从底下一个个再翻了。
方向键和PageUp/Down是移动整体(因为建造是有大小限制的)。
在下海以后:
可以通过拖动鼠标中键来移动相机,和Besiege很类似。
按F是自由相机,会让相机不跟随你的船。不用鼠标中键的话请用方向键和PageUp/Down。
L是收帆,对于帆船玩家有用。
船体操控方法与WOWS类似,ws调推进,ad调舵。
武器要用鼠标在它上面点一下才能激活瞄准,不然第三人称视角下是不会跟随鼠标瞄准的。
按T激活望远镜,但是你要保证你的船上有Telescope.在望远镜里用滑轮调FOV,指向敌人的时候会显示敌人类型。

最后的利维坦0.2.1中文版(附攻略)_wishdown.com

最后的利维坦存档位置

\Users\用户名\AppData\LocalLow\SuperPunkGames\TheLastLeviathan
有对应的xml文件,那个就是存档。
稳定的船的基础条件:
1重心中偏下
2密度上小下大
3推力过重心(适用于低速)
4推力、重心、阻力配平
5吃水深度最好不低于2格
视角操控是用右键和中键,和besiege差不多但是不能手动聚焦。重设为默认视角是c而不是F1
普通鼠标左键是搭建,按住Shift激活删除模式。
鼠标中键是获取当前指向的模块以搭建,这样就不用从底下一个个再翻了
方向键和Page Up/Down是移动整体(因为建造是有大小限制的)

最后的利维坦0.2.1中文版(附攻略)_wishdown.com

游戏模式

探索最后的利维坦所在地的航程中,你会遭遇无数敌方船只、神秘怪物、船只浮骸、物理谜题和隐藏的财宝。游戏玩法建造船只用购买、发现或掠夺的手段获取材料块后,你就能建造出船只消灭海盗、超越竞速对手的船、摧毁海岸上的高塔并解开谜题。
在米德希尔繁忙的海面上你会遇到来自四面八方的家族船只。有些愿意与你进行友好贸易,有些则企图杀人越货,对象就是你!与怪物战斗有人说这些巨兽是最后的利维坦的后代,还有人并不相信它们存在于世。等你亲眼看到海平线上出现怪物身影之时,就会明白不相信的人是多么天真。在《最后的利维坦》中,怪物战斗是你游戏体验的高潮。你需要分析怪物的弱点、制作火力更强大的武器、建造专门对付怪物的战船,然后发挥卓越的指挥才能投入战斗。
令人眼花缭乱的模式
航海:建造、扬帆、导航、战斗。踏上生存与探索之旅,发掘米德希尔的秘密。
创造:你可以在这个完全开放的沙盒模式中尽情创造并惬意地欣赏美景。
海战:海上战斗和挑战包括:生存、最后的幸存者、竞速、海浪以及更多我们(和玩家)意想不到的模式!

最后的利维坦0.2.1中文版(附攻略)_wishdown.com

建造日志

平折铰链(合页)
按键控制
也就是我们生活中常见的 门 窗用的 最大运动角度180°
液压铰链
按键控制
最大运动角度90°
液压关节(可以造高达)
最大运动角度90°,水平旋转180°
活塞
按键控制
关闭Toggle:按住键上升,松开按键自动回落;开启Toggle:按一下键上升,按一下键回落。
控制器
按键开关
自定义设置
新的功能!
Bounds Limit就是建造大小限制
勾选即打开建造大小限制 (框内)
不勾选就是 不限制大小(超框)
0 0 1 2 3 4 5
一共6个新功能

最后的利维坦0.2.1中文版(附攻略)_wishdown.com

依次为
建造模式
点击回到建造模式
方块平移
单选方块或框选方块进行平移,单选方块可以独立设置空间坐标。
方块旋转
单选方块或框选方块进行旋转,单选方块可以独立设置角度。
方块缩放
单选方块或框选方块进行缩放,单选方块可以独立调整。
复制

对称建造
以方块为中心进行XYZ轴对称建造
刷漆
7种颜色
绿油油的最好看
游戏特色
美丽的海水岛屿场景
种类繁多的船只建造
自由的航行路线
可以随心所欲的打造属于自己的船舰
开放的水域开放的思维造船方式

配置要求

最低配置:
操作系统: Windows 7 64 bit
处理器: 2.2Ghz Dual Core
内存: 4 GB RAM
图形: 512Mb Dedicated VRAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7 64 bit
处理器: 4Ghz Quad Core
内存: 8 GB RAM
图形: 1Gb Dedicated VRAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
 

使用方法

1. 解压缩
2. 安装游戏
3. 运行游戏
 

相关知识

1、舵的实际体积是1x1x4
2、螺旋桨最高速度大约是100kn
3、炮弹不继承船的速度,所以你高速开炮可能会糊自己一脸
4、炮弹接触伤害如果打坏一个零件,那么炮弹不会爆炸,会几乎失去所有动能并开始下坠
5、炮弹在水下会减速,但接触伤害和爆炸伤害都不减少
6、船只在被建造时都会因为游戏存档的机制而导致每个零件有大约0.0001度到0.00000001度左右的旋转
7、龙骨的阻力非常低,可以忽略不记
8、游戏里有少数零件防火,如刀片和针
9、游戏里的所有零件碰撞箱都是正方体或长方体,没有斜面
10、装甲和近战武器在被击中时有概率导致跳弹,效果和4中描述的类似,但不会导致零件被摧毁
 

官方制定的船的等级

by@the_big_black 
在创意工坊上看到所有船都有等级分类,所以打算记录一下。详细信息直接放百科的好了
1级:cog,柯克船。
柯克船起源于北欧,或许是挪威或其它低地德语国家,开始是一类并不起眼的货船,作为大船的供货船,它曾是维京船队中区别于维京桨帆长船的、以帆作主动力的一类圆船。其船型特点是短、宽、结构坚固,也层为英国船舶设计师选为未来型。随着13世纪通往于北海和比斯开湾的航运量的增长,它也相应地加大了尺寸,但从未超过200吨,数量也不多,而排桨船仍为主要船种。
2级:Hulk,废船。
3级:Caravel,卡拉维尔帆船。
卡拉维尔帆船(Caravel,又译卡拉维拉帆船,葡萄牙语为Caravela,或拉丁式大帆船)为一款盛行在15世纪的三桅帆船,当时的葡萄牙和西班牙航海家普遍采用它来进行海上探险。这款船是在当时葡萄牙政府的管理下开发,而留下来的文献亦没有详细记述开发的经过及明确的时期。
4级:Carrack,卡瑞克帆船。
卡瑞克帆船(Carrack,又译卡拉克帆船,西班牙语称之为Nao)为一款在15世纪盛行于地中海的三桅或四桅的帆船。它的特征就是其巨大的弧形船尾,以及船首的巨大斜桅。而它在前桅及中桅装配了数张横帆,后桅则配上一面三角帆。卡瑞克帆船是欧洲史上第一款用作远洋航行的船舰,这是因为它的庞大体积能够在汪洋大海中保持稳定;此外,它被划分大量空间,得以摆放足够远洋航行的物资。
5级:Galley,桨帆船。
桨帆船主要靠桨来推进的大型远洋船。古代埃及人、克里特岛人等使用有帆的桨帆船作战和通商。
6级:Galleon,盖伦帆船。
16世纪中叶,英国造船家开始发展轻型盖伦船,为了使之更适合与远距离炮战,改善操作性能,他们把首部上层建筑降低,移入船体之内,甚至置于首挂之内。此类船的标准长度50米,排水量500-600吨。这类新型盖伦船的快速性、操纵性明显优于西班牙"盖伦"船。由于它在英国伊丽莎白女王时期创制,又称"女王船"。
其他:Wildships,杂种船。

最后的利维坦0.2.1试玩评测

最后的利维坦(The Last Leviathan)试玩评测,这款游戏怎么样?它与Besiege区别在哪?下面小编向大家介绍这款在steam刚上市的游戏,感谢“wang_w571”带来的这篇试玩评测。
从大概五月的时候就开始关注这个游戏了_(:з」∠)_
 各种意义上来讲的确是水上的Besiege(请不要问我这个看法是从哪里来的233)
仔细玩了下和Besiege的画面不相上下呢~
因为忙,个人并没有游玩太多。不过跟Besiege比较起来有好多优势啊:
1.水!
2.听说能联机?
3.比Besiege丰富很多的PVE内容
4.比Besiege对新人更友好
5.炮台可以是鼠标跟踪的
6.物理计算比Besiege省很多很多
但是也有几个缺点,不过希望以后会补正:
1.不能自定义按键(这是非常重要的!!!这是让游戏更自由的重要的一点)
2.开头太长!
3.不软!(Besiege里面所有的连接点都是软的,由此衍生的物理效果会真实许多)
 总而言之是和Besiege很搭配的游戏,两个玩累了可以互换哟。希望以后会有Mod支持_(:з」∠)_
 现在的评分是8/10,我相信以后的更新会让游戏质量更高的!
 这款游戏小编相相信喜欢制造的玩家会十分中意(尤其是那些玩过Besiege的玩家),而且在steam上这款游戏也不贵。总而言之希望这篇评测能帮助到大家。

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