游戏
介绍谜画之塔2由Bigfish Games开发的一款AVG类游戏,继承一贯的冒险风格,还添加了绘画风格,进一步开发,延续了《迷画之塔1》的故事情节,以第一人视角帮助Iris完成使命。在前作中,玩家扮演一个偶然闯入巨大高塔的无名角色,这里曾经是魔法要塞,玩家立即被卷入到了拯救一位年轻的魔法公主的任务之中,她的名字叫作Iris,拥有梦中预言的能力。Iris被锁在了这座塔的塔顶,这是为了保护她,因为一个恶魔国王正在追杀她,妄图消灭皇室血裔的最后一名成员。Iris的整个皇室家族都拥有相同的能力,这也使他们的世界经历了短暂的黄金时代。然而恶魔国王从另一片大陆上前来,杀死了除Iris之外的所有人,征服并统治了谜画世界。在游戏中,玩家必须面对极具挑战性而又有趣的谜题,这些谜题散布在Iris的画作中和高塔之内,背后有着许多秘密。
游戏名称:谜画之塔2
英文名称:Drawn: Dark Flight Collector’s Editon
游戏截图
游戏截图
游戏类型:冒险解谜类(AVG)游戏
游戏语言:英语
多人支持:单人
开发商:Bigfish Games
发行商:Bigfish Games
容量:484.2M[2]
发行日期:2010-9-2
系统需求:1 GHz CPU / 1024 MB RAM / DirectX 9.0
《谜画之塔2:暗夜飞行》是《谜画之塔》系列的第二款作品,是一款点击式冒险游戏,由Big Fish工作室开发。在前作中,玩家扮演一个偶然闯入巨大高塔的无名角色,这里曾经是魔法要塞,玩家立即被卷入到了拯救一位年轻的魔法公主的任务之中,她的名字叫作Iris,拥有梦中预言的能力。Iris被锁在了这座塔的塔顶,这是为了保护她,因为一个恶魔国王正在追杀她,妄图消灭皇室血裔的最后一名成员。Iris的整个皇室家族都拥有相同的能力,这也使他们的世界经历了短暂的黄金时代。然而恶魔国王从另一片大陆上前来,杀死了除Iris之外的所有人,征服并统治了谜画世界。在游戏中,玩家必须面对极具挑战性而又有趣的谜题,这些谜题散布在Iris的画作中和高塔之内,背后有着许多秘密。
Iris虽然已经从塔中逃离,但她仍然需要你的帮助!探索Stonebriar之城,揭开徘徊在街头的暗影之谜。进入幻想般的世界,穿越壁画中的场景,遇见奇幻的角色将为你提供帮助!
《Drawn: Dark Flight》是《谜画之塔》系列的最新续作,这次的“珍藏版”中包括了唯美的原声乐、壁纸、插画等周边产品,方便玩家进行收集。另外,完成打败国王后,还有一个救人的奖励内容,不要错过啊。
画面
游戏画面延续了前作风格,依旧采用的幽暗神秘的蓝色作为图像的色彩基调。无论是奇幻丰富的场景刻画,能够适应较大分辨率的高像素制作,所营造出的梦幻飘渺的唯美画面,以及缤纷的卡通图形结合华丽的光影描绘,都使整体图像效果如同一件工艺品般精雕细琢。
声音
平和而舒缓的音乐节奏搭配美妙悠扬的音乐旋律,结合灵动的效果音,展示出充满魔法气息的游戏意境。静心聆听这优美的乐曲,会使你仿佛置身于虚幻的游戏世界中。
上手度
游戏中包括了2种难度可以选择。玩家可通过目标清单查看基础的任务提示取得初步线索,也可以直接使用提示来获得图像帮助。“珍藏版”模式的设计使玩家不用退出游戏便可以查看详尽的图文攻略。
创意
本作采用了趣味十足的冒险解谜原理,玩家可以自由穿梭在各个场景之间,或进入壁画中完成角色间的互动谜题。游戏加大了物品还原和使用环节的比重,并将新颖的MINI游戏巧妙融入,关卡谜题也设计的更为合理,重点考验玩家的逻辑思维和推理能力。
可玩性
《画谜之塔》系列是“Bigfish Games”继《神秘视线》系列和《阿扎达》系列后,带来的全新力作。有了成功的开发经验,本作从视听效果,故事剧情,到机关谜题设计,依旧保持着非凡的制作水准。喜欢解谜游戏的你岂能错过。
谜画之塔2汉化补丁是一款全方位汉化的补丁,补丁需要安装在全英文目录下,下面是具体的说明
使用说明
下载完成后解压缩,运行“谜画之塔2汉化补丁@Chinaavg-DrawnII_chs.exe”,安装在全英文目录的谜画之塔2安装根目录下。
为了便利于众多卡关的,又不屑于研究英文的游戏爱好者看到通过动画,我就勤快一次吧。
废话不说了,下面是攻略正文。未必是最快的,懒得研究,凑合看吧。
点击开始,片头略过,看看信息(绿框),看看红布条(黄框);收集的东西有仨,红布条上的音符、石桌上的纸、一块石头,都是红框的。解决的谜题一个,把石桌上的纸,其实就是个画绳子接到向上的出口上(紫色),谜题破解,绳子延长了,咱可以爬上去了。剩一个没道具以后再说
爬上绳子,跳过动画,有两个闪光点,左边的是个箱子,点进去,里面三样东西,把手、音符、橙子(红框)。这地方儿好几个个谜题。现在都没道具。拿了东西咱就可以跑路了,从洞再下来,这次直行。
看见俩狮子头,地上有个盒子(1),把刚才得到的把手给安上,转一下,左边的狮子就睁眼张嘴了,拿下眼睛里的反光盘(2),顺便把得到的大石头卡在嘴里(3)。从嘴里掏出来一张留言,得到眼泪的信息,并拿到2个道具,纸凤凰、银音符,这会儿有仨音符了。前面太黑过不去,退回来。
拯救富兰克林
打开进入大门,拿沉重的石头、撬棒、碎玻璃1,注意绿框内信息:右右下左下右,向右
左边拿沉重的石头、六角形石块,点击发光的树、拿灯下六角形石块,刀子用于麻袋包,拿六角形石块,地上拿铁锹,用于新鲜的泥土3次,注意黄框内信息:左左左左下左
在挖开的坑处使用撬棒,拿纸、虫子,虫子给乌鸦,拿羽毛,灯旁树上闪光处使用羽毛,拿六角形石块、火焰花,纸放在右下墓碑上、再使用蜡笔,拿六角形石块图片
将7块六角形石块放入左边门上,每块六角形石块上的数字表示其周围有几块六角形石块上有圈,在正确的位置时会亮起,开门后进入
灯上使用火焰花,拿2块沉重的石头,使用沉重的石头压下4个压力板,对大金属板使用撬棒
走迷宫,按前面所得提示:左左左左下左,拿魔法符号
继续:右右下左下右,拿魔法符号,向上,返回
在门上放上魔法符号,进入
返回2次,向前3次,拿碎玻璃2
返回2次,拿碎玻璃3
向左,拿碎玻璃4
向左,拿碎玻璃5
返回3次,拿红星1
返回,拿碎玻璃6
返回,拿碎玻璃7
向前2次,拿碎玻璃8
返回2次,向左,向前,拿红星2
返回,拿碎玻璃9
返回,向前,拿碎玻璃10
返回2次,拿碎玻璃11
返回,拿碎玻璃12
返回,拿碎玻璃13
返回2次,向前,拿碎玻璃14
返回,拿碎玻璃15
返回2次,向右,向上,向前,拿碎玻璃16
返回,拿碎玻璃17
返回,拿红星3
返回,拿碎玻璃18
返回,拿碎玻璃19
返回,拿碎玻璃20
返回,拿碎玻璃21
返回,向右,向前2次,拿碎玻璃22
返回,拿红星4
返回,拿碎玻璃23
返回,向左2次,拿红星5
返回2次,拿红星6
返回,拿碎玻璃24
返回,拿碎玻璃25
返回,拿碎玻璃26
返回,拿碎玻璃27
返回,拿碎玻璃28
返回,向上,向前两次,拿碎玻璃29
返回,拿碎玻璃30
返回,拿红星7
向下,前进11次,向下,前进4次,向右,向前,向左,向前2次
为了方便起见,先把物品按类放好
放置红星
放置可识别形状的、不能旋转的小件等等
再来
最后完成
重新来到右侧,这次直接蹬到人像的眼睛前面。又是一个圆形的谜题。把得到的符文安在上面。红色为顺时针转4个,蓝色为逆时针转4个,绿色为逆时针转3个,黄色为顺时针转3个。目的是让刚才记录下的3个符文亮起来。每次的符文都不一样,没有标准答案,有个笨法子就是按8次黄的全点亮了再熄灭。
符文亮了嘴就张开了,咱就进去了。看看边上的说明,传说中的点蜡烛游戏要开始,很多人说这个很难,但是好在这个是可以有标准答案的,未必是最快的,不过至少能让你过关。简单说说思路,目的需要中间的方格蜡烛全点燃,点燃蜡烛总数为12支,火龙每次点燃4支有8支蜡烛都在黄色的线路及火龙直接点燃的线路上,只要将另外4支蜡烛先点燃并放置在粉色路线对应的位置上即可。
--这个图要自己截了很苦恼。红龙1次,点燃四根。只旋转黄色线圈6下到现在的位置,点一下蓝龙继续转黄圈2下,点一下红龙。点6下黄圈,点一下蓝龙。点1粉1黄1粉目的达到了,接下来简单了,点一下红龙,8下黄圈再点一下红龙4下黄圈,成功鸟。算上点火、灭火,共34下……不知道能否更少。回到图书馆深处,书台面前,查看。这个也要转转,转上面的小签(2),雨对水,云对雷,日对光。把边上几个小签都调调(2),拉出右侧的老头,老头吐火之后左侧也出来可以拉动的小签,出现绿色的拉杆。
拉动之后人像后面出现了长长的甬道。可是书台还在闪光让我很不爽,没有道具只能继续前行。跳过动画,进门看看黑乎乎,没啥要紧的先左转,看见了一个钥匙图,再次发挥神笔马良的精神,木炭一挥,钥匙到手,我怀疑马良是偷儿的祖儿。回到正门把梯子挪挪到天窗下面,用还没捂热的钥匙打开锁头,钻上去瞧瞧。上面有灯,但不亮,我想起来压箱底的一张灯夫,翻出来试试,果然是专款专用,灯亮了。
重新爬下来,树上的月亮与天上的相应成辉,亮了好干活,捡起来地上的2块木板,天上的两片雪花。向前冲去。撞进了画面我才发现这张真不错,生命力十足,可惜我是掠夺者。首先把圣杯在瀑布处陈满了水,浇在右侧大树下的小洞处。把得到的两块木板搭在段桥处,拾起侏儒的镐,刨开堵住河流的石块。下面开始大采集:捕虫网收获1只蝴蝶、一只蜜蜂;手擒获一只蚂蚱、一只蟾蜍。采摘蘑菇2个,枯叶2片,蓝色小花4朵,天上雪花一片恋恋不舍的离开图片,四本闪光的书就在眼前,分别打开填入采集的物品,得到四本书,和胡萝卜、坚果图片的碎片。重新进入图画,在河流的皮筏上发现同样残缺的图片,拼好,兔子和松鼠被吸引而来,顺流而下。
我也跟随他们的行踪到了画外。它们蜿蜒漂流到了左侧的房间,我也跟随进入。按着春夏秋冬从左到右把书架补充完整,首先是春的序曲,调节左上方的温度为中间位置,把屏幕上方架子上的小花拿下来填入画面,并选择右侧胡萝卜时间吸引小兔子。春的序曲就完工了,用捕虫网捉到飘荡的粉色小花。
拉动拉盛改变背景为夏的序曲,调节左上方的温度为高温,把屏幕上方架子上的向日葵和瓢虫拿下来填入画面,夏的序曲就完工了,用捕虫网捉到飞舞的蓝色蝴蝶。拉动拉盛改变背景为秋的序曲,调节左上方的温度为中间温度,把屏幕上方架子上的南瓜拿下来填入画面,并选择右侧坚果时间吸引小松鼠。秋的序曲就完工了,用捕虫网捉到飘荡的枫叶。拉动拉盛改变背景为冬的序曲,调节左上方的温度为低温,把屏幕上方架子上的雪人和圣诞树拿下来填入画面,冬的序曲就完工了,用捕虫网捉到飞舞的雪花。
春夏秋冬的代表到手了,回到书台的位置,打开立体画,将四样代表填入地板上对应的标记处,地下通道打开了。看看两边的闪光内容,有一个谜题需要解答,这个游戏有点耐心就好,规则是右侧小女孩接到的符号会在左侧出现,控制左侧的乌鸦消灭掉上面不需要出现的符文,让正确的符文通过,一共三组符文。提示通过了错误的符文会抵消掉通过正确的符文。一般而乌鸦太多不利于符文的通过。所以我建议只控制左边就好小女孩自己接没问题,大多数都符合的时候再控制控制小女孩得到自己想要的符文就好了。一条由书铺成的通道一直到对面,走过去拿走漂浮的书上的钥匙。跳过剧情,前进再前进。
我们来到了小提琴小镇。前行,拿到左边的小青蛙,继续前行,用钥匙打开铁门。继续前行,拿到第二只青蛙,查看中心,阅读留言并捡起海报碎片。顺便瞻仰下这个跟我们带来一定困扰的大脸。退回到小镇入口左转,撕掉左上角的遮挡看到虚线的青蛙,最后一次使用木炭得到第三只青蛙,。把图片补全,进入图片,这是个多彩的世界,拾起左下角的大石头砸碎彩色玻璃,嘿嘿我喜欢破坏。
下面是一个变相的演奏,四个音管从左到右是蓝、红、绿、橙,按照左侧石壁上光的颜色敲打不同的音管就可以了,同时出现2个颜色两个都敲就可以,非常简单。老蛤蟆被吵醒了,我们去收集青蛙。来到小镇口,这次右转,画笔向下拉动,暗门打开,里面有一只青蛙,打开暗门上面对着的窗子,又发现一只,继续前行,街口的灯后面墙上贴了一只,晃晃灯揭下来就好。6只收集完全。回到青蛙老窝,点中间的水坑做游戏。8只青蛙团团坐大家起吃苍蝇。对于这个游戏我很窝火。第一次通过玩的时候在这里被卡住了,原因是我不知道苍蝇还可以吐出来……,用了几个算法最终总有一只吃不到。后来我家老公用我的鼠标按了一下,发现苍蝇竟然吐出来了,我当时撞墙的心都有。
不感慨了,这个游戏不会死局,也没有固定的模式,我就提供一个答案,估计不是最简单的,因为极端悲伤不想去研究。以最上边左边这只定义为1,顺时针命名为2.3.4.5.6.7.8,点击顺序为1-8-7-6-4-3-7-4-4-2-7-5。结束点击得到三原色。之后退出到小镇门口后直行,前行到顶层,去跟大脸较劲。这个大脸涂色的整体原则就是从外向内,从一侧到另外一侧。说不上难就是麻烦,步骤很多,需要小心容易出错。不过我苦着脸,又要自己截图了。第一步注入三原色。第二步填好王冠的紫色。
除了王冠中间的那个都可打开涂满了颜色,红蓝混合。关好阀门,之后从耳朵放掉其他的颜色就可以下面几个都没什么难度,第三步填好黄色王冠、红唇、绿色领子、蓝色外圈、蓝色眼睛。并且把所有与他们连通的口全部封死。之后有点顺序问题了,填好紫色脖子部分。剩余除耳朵和眼白都填橙色,鼻子填黄色放掉多余部分,将眼角填紫色。将两腮填黄色,并封死最后放开鼻子的橙色达到最终效果,如左侧的小图。
填法不唯一。达到目的就好。点燃了灯塔,跳过动画,退到小镇口,诱拐,墙壁上拿到火炬(1),火炬拿回灯塔点燃之后再回来。别说不认路了。拿到火炬查看小店的招牌(3),用火炬烧断要折了的绳子,从地上捡起来提琴的一部分,继续前行,剧场门口拐弯,进去左边有一块小提琴(1),继续左转,木偶剧太边上也有一部分。小提琴齐全了,退回到街口,把左侧暗格的小提琴三部分填进去,向上拉画笔开关,得到完整滴小提琴。前行到木偶剧台,把小提琴给左边天字号第一位,演奏开始了,同时拿到蓝色纸飞机,联想图书馆,知道肯定是要个人放了它。在空中抓到一个蓝色的音符。
揣起来后退,来到巷子继续前行,看到一扇大门,门下四个孩子,得蓝色的一看就顺眼,仔细看看,音符安上,从手里得到定音鼓,换上蓝色纸飞机。回到木偶剧台,把定音鼓给左边天字号第二位,演奏开始了,同时拿到红色纸飞机,在空中抓到一个红色的音符。揣起来后退,来到巷子继续前行,看到一扇大门,找到冒红光的孩子,音符安上,从手里得到一张图片,换上红色纸飞机。这时候退到剧场门口,贴上刚到手的一张,拼门口的告示牌广告。
图片要旋转。回到木偶剧台,把大提琴给左边天字号第三位,演奏开始了,同时拿到绿色纸飞机,在空中抓到一个绿色的音符。揣起来后退,来到巷子继续前行,看到一扇大门,找到冒绿光的孩子,音符安上,从手里得到一张海报碎片,换上绿色纸飞机。拿了海报回剧院右侧墙上的海报补全。进入其中。找到10个萤火虫,跟他对话。把萤火虫放在他灯里,他给了钥匙咱们也出了画面。.用钥匙把马车的小抽屉打开,翻出来,纸龙头、纸长矛、纸龙翼、蜡笔、小刀。
回到海报前用刀把人割下来。进入马车小剧场看戏,用蜡笔画个太阳纸龙头、纸长矛、纸龙翼统统给龙和龙上的人按上。点龙吐火,灾难降临。用蜡笔画个月亮、城堡,疑问为啥用红蜡笔?拖动红签出来个小姑娘,调整她手中的点火器,之后星星之火可以燎原。
之后看到很多谜1的熟悉画面,心情很不错。谢幕了,小木偶拿走。回到木偶小剧场,吊上最后一只,把都要遗忘了的圆号塞给他,得到黄色音符和纸飞机。跑道大门口,给最后一个没有飞机的孩子装上音符和飞机。之后放飞吧自由的礼花。门开了,最后的勇往直前,最后用一次蜡笔,噢噢,通过啦,这个动画可以不跳过。至于奖励关卡--,实在有点懒的弄了,说说最后30块拼图,7个星星,过程不写了。
首先要了解排水和染色。排水在两个耳朵出,每个边缘线都有小门,在混合颜料以及排掉污水时打开小门混合色料和其他染色的方法无区别:红+黄=橙红+蓝=紫黄+蓝=绿
下面是我使用的方法:
1.把三个色袋依次放入(皇冠处)
2.把皇冠上面的紫色部分填充好,要一个一个色块来,这一步十分重要(千万不可填到王冠上最中央的那个三角形,要不然那个颜色就排不出去了,只能skip过去了),排出多余颜色
3.把嘴唇涂红,眼睛涂蓝,排出多余颜色
4.把皇冠涂满,排出多余颜色
5,把鼻尖涂成黄颜色(一定要这样做!),排出多余颜色
用嘴唇部分的红色涂满它正下方的橙色部分,再通过鼻尖的黄颜色兑好颜色(千万不要让鼻尖也变色了)。并用它把眼眉涂成橙色,排出多余颜色
6.通过蓝色色块,把外面的绿太阳和篮圈填好,排出多余颜色
7.打开篮圈正下方的门,填紫色头发部分。然后用嘴唇的红色填好最下面的紫色部分,排出多余颜色
8.打开最外侧篮圈的闸门(篮圈上共3个门,除最下面的门外,其他两个都可以打开。灌满颜色后记得要关门),让整个脸部和耳朵外边都充满蓝色。再打开皇冠的一角,让黄颜色和蓝色充分混合变成绿色。然后合上脸部两侧的门。再通过脸颊处的门,在耳朵内侧把绿色的颜料排干净
9.通过头部下面的紫色头发,把皇冠下边两侧的紫色部分填充好,排出多余颜色
10。通过嘴唇的开关,把鼻子涂红(鼻尖的黄颜色部分不用管它先),排出多余颜色
11.用鼻尖的黄色把脸颊上的剩余部分填满。这时脸颊下边的黄颜色部分已经填好了。要检查石门是否关好。
12.把鼻子和鼻尖处的石门打开,颜色混合后即可
迷题之密码组合锁:既然知道密码了,打开此锁就容易多了,不过我没搞懂,所以我跳过去了
紧接着拿到扇叶,高脚杯,锚,城堡石楔。退出此画面,将扇叶和皮带放到壁龛的两个小东东上面,,纸云被吹走,拾起纸云,再次进入海滩,打破瓶子,出现一个Q的小海盗,跟他搭讪,小海盗说自己有坏血病(貌似就是缺维C),别小气,给他橙子图片,然后就要找大炮了
回到海滩,发现船偏左的沙上有一个十字形的光线,用铲子挖开,拿到大炮和发光的石头。把大炮给小海盗,要弹药,是神马呢?居然是椰子,于是装弹,瞄准(大炮可以360度的转,多么高低的大炮啊!!!),发射,赶走鲨鱼(其实它们没走而是死了),出现帆的轮廓,那木炭描(此为一笔画,不可断,不可断,只可同\(^o^)/~)
将纸云放到天空,于是出发咯~~~到达后,将锚放到海盗所坐位置的左下方,上岸。点两颗纸草,出现一个黑叉,铲子给海盗,找到一个唇印的情书,(,情书啊情书),信纸上找到水晶泪滴
回到海滩,把情书给雕像大叔,大叔哭了,别悲伤,果断拿走大叔的眼泪
回到有狮子的洞穴中,给右边的狮子放上毫无温度的泪滴,从狮子眼睛里拿到画布碎片,往正前方,将碎片放到画布上,牢房出现鸟~~~~
牢房:右边墙上拿到那个小一点的铁钩
回到Franklin讲话的房间,干画笔在地上蘸墨水,在旁边纸上照轮廓描摹桥,拿到桥的图片,将此图片放到洞穴上,进入正前方画面
将图画破烂部分毫不留情的撕下来,在画中拿到木炭,在画的右下角拿到灯夫图片,银音符,在海盗船的右下角拿到铲子
海滩画面,右边一坨椰子(其实只有三个),椰子前方一张图纸,将碎纸放到图纸上,拿到皮带,并发现一组密码
迷题之密码组合锁:既然知道密码了,打开此锁就容易多了,不过我没搞懂,所以我跳过去了
紧接着拿到扇叶,高脚杯,锚,城堡石楔。退出此画面,将扇叶和皮带放到壁龛的两个小东东上面,,纸云被吹走,拾起纸云,再次进入海滩,打破瓶子,出现一个Q的小海盗,跟他搭讪,小海盗说自己有坏血病(貌似就是缺维C),别小气,给他橙子图片,然后就要找大炮了
回到海滩,发现船偏左的沙上有一个十字形的光线,用铲子挖开,拿到大炮和发光的石头。把大炮给小海盗,要弹药,是神马呢?居然是椰子,于是装弹,瞄准(大炮可以360度的转,多么高低的大炮啊!!!),发射,赶走鲨鱼(其实它们没走而是死了),出现帆的轮廓,那木炭描(此为一笔画,不可断,不可断,只可同\(^o^)/~)
将图画破烂部分毫不留情的撕下来,在画中拿到木炭,在画的右下角拿到灯夫图片,银音符,在海盗船的右下角拿到铲子
海滩画面,右边一坨椰子(其实只有三个),椰子前方一张图纸,将碎纸放到图纸上,拿到皮带,并发现一组密码
迷题之密码组合锁:既然知道密码了,打开此锁就容易多了,不过我没搞懂,所以我跳过去了
紧接着拿到扇叶,高脚杯,锚,城堡石楔。退出此画面,将扇叶和皮带放到壁龛的两个小东东上面,,纸云被吹走,拾起纸云,再次进入海滩,打破瓶子,出现一个Q的小海盗,跟他搭讪,小海盗说自己有坏血病(貌似就是缺维C),别小气,给他橙子图片,然后就要找大炮了
回到海滩,发现船偏左的沙上有一个十字形的光线,用铲子挖开,拿到大炮和发光的石头。把大炮给小海盗,要弹药,是神马呢?居然是椰子,于是装弹,瞄准(大炮可以360度的转,多么高低的大炮啊!!!),发射,赶走鲨鱼(其实它们没走而是死了),出现帆的轮廓,那木炭描(此为一笔画,不可断,不可断,只可同\(^o^)/~)
将纸云放到天空,于是出发咯~~~到达后,将锚放到海盗所坐位置的左下方,上岸。点两颗纸草,出现一个黑叉,铲子给海盗,找到一个唇印的情书,(,情书啊情书),信纸上找到水晶泪滴
回到海滩,把情书给雕像大叔,大叔哭了,别悲伤,果断拿走大叔的眼泪
回到有狮子的洞穴中,给右边的狮子放上毫无温度的泪滴,从狮子眼睛里拿到画布碎片,往正前方,将碎片放到画布上,牢房出现鸟~~~~
牢房:右边墙上拿到那个小一点的铁钩
迷题之牢房:左边墙上写的是罗马数字VIIVXII,对应右边墙上内圈内圈内圈内圈内圈的2445,于是拿着铁钩敲栅栏向对应数字,进牢房,拿到银音符五个(十个音符终于圆满了),一个圆号
迷题之乐谱:点开乐谱,将十个银音符填补到乐谱上,移动音符,直到所有音符变成绿色,进入秘密洞穴
秘密洞穴:左边有石龙,右边需要三个石楔(只差一个恶龙石楔了,所以俺一点都不慌)继续前进,来到类似水帘洞
类似水帘洞:正前方基座底部拿到凿子,石柱中间拿到一个石盘,然后移动石柱(具体顺序我也不知道,反正我两次都是一顿乱移,蛮容易就拿到),得到另一个石盘。回到秘密洞穴的通道,用凿子在左边墙上拿到恶龙石楔,将三个石楔放到右边墙上的圆里,得到第三个石盘。回到水帘洞,把石盘放到基座,将巨龙组合正确(怎样算正确呢?自己琢磨,反正当正确的时候,你那火眼金睛一眼就能看出是正确的)进入城镇的橱窗
城镇的橱窗:在进来的台阶拿到一个石头符号,keepmoving!!!!
城镇的橱窗:左边挂着一块红布①,拿下来。向前走,画面右边拿到蓝色的光,左边拿到红布②。出来向左,拿到红布③,继续向上,拿到海报。向右边走,在左边扶手处拿到大圆盘,台阶上拿到蜂鸟图片,蓝色光派上用场,进入画框,拿正上方的中圆盘,那个车轱辘左下拿到石头符号。将海报放在风车画上,蜂鸟图片放到彩色喂鸟器上,点侧门,地上拿到石头符号和小圆盘,此时老巫婆要日,所以得去找日。回到风车画,点地上得到最后一个石头符号
迷题之风车画正门:要转三个圆盘,此时肖像的好处就来了,点肖像,他会告诉你详细的方法的,但是本人还是没看懂,所以再次跳过,拿到龙
回到画框,将龙放到童话书封面上,点右边挂的石蜗牛,得到石鸟。把石鸟挂到左边绳子上,得到发光的石头,回到风车画,将两块发光的石头填充到地面那里
迷题之日暑:依照地面的轮廓旋转圆圈,直到看到一张脸,我想这就是日了
到老巫婆那里拿到纸风车和纸蜂鸟
回到iris肖像的房间,点右边日记本,挪动红色标签,看到立体书那两个圆圈了吧?将纸风车放到左圆,纸蜂鸟放到右圆,得到魔法卷轴
再次城镇橱窗:左边台阶到灯塔顶,将卷轴放到幻影上,biu。。。。一个华丽丽的迷题又来了,迷题神马的,最讨厌了!!!!
点肖像解决此迷题吧
城镇橱窗正前方,到图书馆广场,小屁孩要修风筝,把他心脏打开,拿到针线,地上拿到榔头,三颗钉子。图书馆台阶右拿到木块,一块红布,回到风车画那里拿到两块红布,介样一共是六块红布。修风筝,小屁孩放风筝去了
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