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异度之刃X日版

异度之刃X日版
大小:14.3 GB 平台:WinXP/Win7/Winall 时间:2018-03-05 09:15:00 官网:Home Page 类型:角色扮演pc版 语言:简体中文版
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游戏

介绍

异度之刃X日版是由MONOLITH SOFT开发的角色扮演游戏,该游戏于2015年发行。该游戏是异度之刃系列[2]  (日名ゼノブレイド,美名Xenoblade Chronicles)的续作。实体版销量93万套。《异度之刃X》的游戏版图为Wii上《异度之刃》5倍大,本作的地图达400平方公里。本次《异度之刃X》依旧由MONOLITH SOFT进行制作,通过结合了动作游戏与指令战斗,并增加了一系列的新要素。另外本作中玩家还可以搭乘被称作“DOLL”的巨大机器人在广大的开放式可变世界地图上进行自由移动和战斗。

异度之刃X日版_wishdown.com

游戏背景

公元2054年7月,地球被卷入了谜之异星文明之间的战斗中。远远超越地球科技水准的兵器在进行着战斗,虽然并不知道其中的理由,但是地球惨遭蹂躏,大地也化为焦土。在事前察觉到地球圈将被战斗波及的统合政府发动了“地球种泛移民计划”,从世界上的主要都市中有许多恒星间移民船起飞了,要从这个45亿年之间孕育了无数生命的故乡中逃脱。
然而许多移民船在脱离重力圈的途中就被击落了,最终能够平安脱出的飞行船仅有“白鲸”一艘而已。在那之后“白鲸”流浪了2年,不过在地球圈的战斗中幸运存活下来的“白鲸”还是被异星文明的追击部队发现了。尽管依靠军队的拼死战斗和某位英雄的活跃,他们击退了追击部队,然而在激烈的战斗之中白鲸的主机关也遭受了巨大的损害。失去了航行能力的“白鲸”被未知行星“米拉”的重力所捕捉,随着船体的崩落而坠落了下去,人类使用剩余的能源终于将主要单元软降落于“米拉”行星。本作情节主要围绕“米拉”行星探索展开,贯穿整个剧情和支线任务。生存者的家园New Los Angeles(新洛杉矶),那里也是你接任务获得成长的地方。

游戏评价

首先,作为一个角色扮演游戏,剧情当然是重头戏。还没入手的时候在B站看宣传片,剧情大概就是地球卷入迷之星球战争,然后被炸了。(没错被炸了)我们坐着白鲸飞船逃生然后被迫降落在叫米拉的星球,展开了探索。我一开始觉得,开局就说地球被炸了这个梗会不会玩的太大,还幻想着会不会有地球重生的剧情,结果到最后才知道这个游戏特么压根就是一个开头篇!主角是玩家自己捏的,强行来讲整场没有一句台词。对于超现实的我来说,我完全无法体验到那种自捏主角融入剧情而决定整个剧情走向的代入感。更多的是我就想一个打架的机器来帮艾玛和琳去击退敌人的赶脚。换个角度想想,如果没有这个自捏主角,该发生的还是会发生,存在感几乎为0.....而且本作明显走的路线和前作不一样,前作走的是“浪漫,动人,跌宕起伏”的路线,而X的感触较少(抵御外星人很难产生情感上的共鸣),也没有太多的感情戏,也就拉欧的线勉强撑起一个游戏的感情线。琳和塔兹的迷之羁绊我相信并不是每一个人都会买账的,每一章开头的煮饭梗还是挺好笑,最后一章终于把塔兹送进了锅里。总的来讲,由于主线剧情内容太少,明明3章可以讲完的事情,硬是扯出了12章,剧情分只能给7分,满分10分。
接着是画面,虽然玩任天堂死忠粉基本对画面要求不高,但本作绝对可以给你刷新对任天堂的看法。
首先是人设,人设不错,御姐艾玛和怪力萝莉琳设计的很成功,塔兹存在感一般甚至有点牵强。人物建模过得去,人脸就略崩了!(宝宝已经做好心理准备)对比异度之刃,本作人脸只能算高清一点,依旧没有太多细节。但在表情表达方法并不会逊色。还有我相信肯定不止我一个不喜欢塔兹的”火龙果“装。
地图,地图的设计很成功,这个水准Monolith Soft在异度之刃就体现出来了。5个大陆设计感都很不错。在有限的技能内做出这样的大气的地图,且帧数高稳定根本来不及点赞!这要归功于Monolith Soft的美术,我相信Monolith Soft的美术人员肯定拿了业界里最高的工资!
因为美术的出色,所以在整体游戏的配色方面,都很协调。整体呈现出一种灰蓝青基调。而灰色和蓝色给人的感觉很高贵充满科技感,所以X给人的感觉科技感非常棒,前作异度之刃在配色方面就略逊一筹,给人一种工业感。
画面感整体很棒,但只有720P的输出严格来讲算不上真正的次时代的画面(隔壁FF15高3倍的分辨率让异度X压力很大),好在美工的拯救与优化,画面就WIIU来讲可以给9分。当然如果在PS4上面,肯定能得到更好的表现。(记得有索粉说X是好游戏,可惜搭上了任天堂WIIU)
接着是,音乐。相信在当时公布由泽野弘之同学包办的时候,肯定一大推玩家抱怨吧,事实证明,泽野弘之同学真的不算一个顶尖的游戏配乐专家。部分音乐和游戏场景不搭,特别是Don't worry这首歌,单听的确很不错,但是搭配着DOLL飞在天上,超过一半的人会听吐吧。当然也有出色的,比如The way。既然说到The way这首歌,就不能不说一个不好的游戏体验。The way在游戏中出现的次数还不错,但是有几次在主角叙事的画面配乐是The way突然艾玛或者琳会问自捏主角话,这时候需要我们选择选项。而选项弹出的这段时间,背景音乐是停止的。这无疑让游戏体验下跌好几个档次。这种低级的错误真的难以想象Monolith Soft会犯。所以音乐我只能给他打6分,少了剧情做支撑没有灵魂的音乐,这就是我对泽野弘之本次发挥的评价。当然前作的音乐配合游戏听过都有目共睹了,每一个场景的BGM都像是在述说一个故事,都是带有情感的。(为什么我的眼里突然冒出泪水)
游玩的体验,讲真的,本作由于没有雄厚的剧情支撑导致整体的游玩感就像是在观看一个二流的日式动画片,还只是开局!这一点是无法和前作唯美且大气的剧情相比的。但如果说X的剧情是任天堂给自己挖的一个坑,那我反而更期待他要怎么去填这个坑。
既然说到坑,那么就要在游戏里寻找那些与前作的联系。
首先我们所知道的要素整理一下:1:诺朋族 2:神剑直线 3:那只巨大的特雷西亚(游戏里没说是特雷西亚,但看长相就知道他在说:““老子就是特雷西亚”)
游戏里塔兹说诺朋族是原住民,一直生活在这个星球上,那么就很容易让人联想到这个星球是不是就是前作异度里的巨神界OR机神界。但却没有在大路上发现莫姆斯和巨大的机神或巨神,线索提供太少,缺少事实证实。 那么久必须开启脑洞推理。
首先在前作异度里有交代,海恩塔的原始面目就是特雷西亚,特雷西亚可以看做是海恩塔的返祖现象。那么X里的这只特雷西亚或许就是所有海恩塔的祖先。X游戏里对这只特雷西亚那个山顶的直接写着“神鸟寝所”,而地理位置也正好在山顶上而且还是湖泊上有瀑布。地理位置和艾尔特海皇都有点类似。开启脑洞,经过几千年的变动,神鸟寝所的地理位置变成艾尔特海,特雷西亚演变出海恩塔,并且在艾尔特海上建了皇都。听上去好像没有说不过去。。。。、
还有一个线索,我想很能解释异度X的米拉星球,就是异度之刃的世界,只是前面N多年罢了。那就是B.B技术。首先,当我打到自捏主角手臂掉了,艾玛开始解释B.B技术的时候,我就想说“这泥马不就是和菲欧伦(机娘)的身体一模一样吗”?而进行到X的结局时,艾玛解释本体意识的释放联系到异度之刃结局菲欧伦恢复人体是不是看起来就顺理成章了呢?尽管异度之刃结局没有对菲欧伦为什么恢复人体做解释,但是想到这里就觉得一切都通了呢!
还有很重要的一点,X的结局,艾玛和部队去数据中心调查,发现大家的数据在降落到米拉的时候都损坏了,可是大家却都没有消失,任然还好好的活着。按照艾玛自己的话讲,损坏了大家都应该挂了才对,连她自己都自问“这到底是怎么回事,这座星球上到底有什么?” 首先,我觉得这句话好有问题啊,我觉得一个正常人的思维不会因为数据损坏却没死而去怀疑这个星球上有什么东西的?明显,“这座星球上到底有什么东西”这句话更像是制作人暗示玩家的一样。高桥想要暗示玩家这座星球到底有什么?那就是,这座星球上有巨神和机神。
还记得异度之刃里说的吗?“生命都是巨神与机神提供的,死了就要回归巨神或者机神”,这就解释了NLA一飞船的人没有因为数据损坏了而失去行动能力。因为他们在降落到这个星球上的那一刻起,他们的生命就已经变成这个星球上机神或者巨神掌握的一部分!当然不再需要什么数据!(我的脑洞)
这样讲起来,是不是很通呢?当然这只是我个人的脑洞,如果真的没有联系,为什么还要叫异度之刃X呢?所以这些现有的线索配合推理,我敢十分的确定,米拉星球就是异度的世界!

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