游戏
介绍百万乐曲物语无限资源版是一款培养明星的模拟经营游戏。玩家在游戏中将成为一家音乐公司的董事长,并通过培养歌手来提升公司的知名度,赚取更多的金钱,成为最受欢迎的娱乐公司。
游戏特色
1、这是一部让玩家扮演音乐经纪公司董事长、培养明日之星的经营养成游戏;
2、多多外出走动、利用广告媒体等,来发掘各种拥有独特个性的新人吧;
3、首先,要决定新人的唱片公司。反复进行课程培训打好基础,就可以在新人甄选上脱颖而出并成功出道;
4、出道后可以参加各地的营业活动、制作属于自己的独一无二的唱片,通过举办演唱会与粉丝进行互动,让人气噌噌噌地上升吧。积攒一定人气的话,说不定还能受邀担任著名综艺节目的嘉宾呢;
5、粉丝增多的话,营业活动的委托和专辑以及周边商品的销量都能快速上升哦;
6、获得广大粉丝层,冲刺各大唱片公司的音乐大奖吧;
7、那么,为了拿下最高级的“日本百万大奖”,努力培养艺人吧!目标是百万级销量!
游戏亮点
1、四项属性
歌声、音准、舞蹈、魅力这几项对销量有一定的影响,但也有一定的上限,哪怕你全999的属性,不见得比一个200属性的人销量高。
四种主属性对销量的影响有一定的上限,大概400左右就是极限了。唱片公司方面,最后一家开罗唱片对属性的要求也就是400左右的平均属性(另外有奖杯数量要求),所以400多的平均属性,就差不多可以了。(当然,有其他需求的玩家可以继续想办法提升)
2、词曲属性
做词和做曲人的词曲属性大概也在400左右就不会再对作品有加成了。因为编词编曲的过程中音符的数目是一定的,区别在于词曲属性高,音符出现9的几率就高,所以到了400左右属性歌曲的词曲属性基本就稳定在120了。
3、爆气
如果艺人身上出现爆气状态,会出现更多的音符。相应属性也就会更高。(不过爆气状态一般给艺人培训使用)(一般编曲和写词的都是引退艺人,如果让依然活跃的艺人写词编曲,也可以利用爆气状态)
4、奖杯数量
每获得过一次奖杯,都可以提高歌曲的销量。每一个奖杯提升的销量大概在10%左右。
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