软件
介绍OPENAL是一个音效API,负责系统和声卡之间的沟通,几乎没有一个API能达到她的全部潜能。由Creative公司、nvidia公司和Loki工作室发起开发的跨平台3D音效库。使用与OpenGL相似的风格,非常方便的游戏引擎用声音库。
OpenAL(OpenAudioLibrary)是自由软件界的跨平台音效API。OpenAL最初是由LokiSoftware所开发,是为了将Windows商业游戏移植到Linux上,Loki倒闭以后,这个项目由自由软件/开放源始码社群继续维护。
OpenAL是OpenAudioLibrary的简称,在PC游戏中经常用到OPENAL。OPENAL有许多的潜能,有许多的声音库工作在最地层的hardware上。但OPENAL的设计者经过无数的测试使她成为一个高级的API。
在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。来源物体包含一个指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向,以及声音强度。收听者物体包含收听者的速度、位置和方向,以及全部声音的整体增益。缓冲里包含8或16位元、单声道或立体声PCM格式的音效资料,表现引擎进行所有必要的计算,如距离衰减、都普勒效应等。用于Windows的OpenAL安装程序将安装OpenAL1.1库,从而使核心的OpenAL业务以及诸如EAX和EFX效果扩展的支持。安装程序支持32位和64位Windows版本。
OpenALv2.0.3的安装很简单,运行程序,点击“OK”,就完成了。没有很烦琐的安装过程。
OpenAL32.dll6.14.357.22
wrap_oal.dll2.1.8.1
变化和错误修正
增加了新的统计扩展(ALC_ENUMERATE_ALL_EXT)任何声卡上使用soundcard/音频端点
“通用硬件”设备只出现是否可以用在枚举字符串
安装alcGetIntegerv的要求activecontext
安装alcCaptureOpenDevice,以便它返回一个字符串,如果捕捉设备无法打开
修正软件错误混响
相关
文章热门
专题本站为非营利性个人网站,本站所有游戏来自于互联网,版权属原著所有。如有侵犯你的版权,请发邮件给wishdown2023@163.com
湘ICP备2021017279号-3 公安部备案号:13092602000101
Copyright©2006-2019 www.wishdown.com All rights reserved