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1、显卡是负责电脑通过计算出的图像输出到显示器,而显示器上是由像素点构成的,每一个像素点以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,而这些数据将有显存来保存。
2、然后在输出到显示芯片和CPU调配,这样一来,我们就能够在显示器中获得非常精美的画质。
3、画面越精美,显存就需要存贮大量的信息。此外,我们玩游戏的时候,画质越高,也会影响显存的输出。
4、一旦我们需要输出的像素点信息超过了显存的容量,显卡就需要去内存里存取这些数据。
5、而在内存中处理的速度要远小于显存的速度,所以玩游戏出现卡顿的原因之一就是是显存上限了。
6、玩越高画质的游戏就越考验显存的容量,当然,分辨率也是影响显存的因素。
7、此外,最容易让精神小伙陷入误区的就是显存的频率,很多人认为显存的频率越高,传输的速度就越快。
8、其实显存的传输速度取决于显存频率以及位宽,二者都是影响显存速度的因素,而且是“且”的关系。
9、显存速度收显卡的带宽影响,带宽=频率x位宽,这也就是说为什么有些显卡频率不高但是速度比较快的原因,因为位宽比较大。
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