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大话西游手游平民攒钱先买什么 大话手游贫民攻略

时间:2024-01-20 14:35:06 | 来源: | 编辑: 互联网 | 阅读:

相信有许多童鞋想明白大话西游手游平民攒钱先买什么 大话手游贫民 ,下面让心愿游戏为你带来这方面的答案,希望能帮助到你!

下面就和西西小编一起看下平民如何赚钱吧!

首先小编首先需要说一下,我还是建议给大家买的第一个套装是要成长起来的,尤其是成长套装。

大话西游手游怎么攒钱

当然这个还是要花钱的,很多玩家会遇到金系装备掉率低,基本用的只有雷神的项链。

然后就是你需要准备好一套金装,首先买了之后你就可以直接的打造了。

然后你可以去NPC领取任务,这个应该也是一样的,选择你要打造的部位就可以了。

这个打造一个装备能够让你在40级之前战力高过你的职业,这个很简单,一个135的部位,然后进行四次打造。

最后就是洗炼了,这个是一个很大的问题,所以玩家在装备的选择上也是需要考虑一下,毕竟这是一个全民都可以去洗练的项目。

这个其实这个洗练的主要内容就是给你一个装备的属性,而每次的洗练都是要返还一定的金币的。

然后就是首饰的选择了,这个我也是从最初的装备中摸索出来的,因为毕竟这个是输出向的玩法,所以如果能够给自己的角色装备上攻击力的属性的宝石,那么输出就会得到很大的提升。

因为这个游戏的职业属性是没有限制的,只要你有了一定数量的金币就可以进行洗练,这里需要注意的是在游戏中每个角色都会有一个对应的四个职业,如果玩家觉得自己职业比较强力,那么就可以进行洗练。

其次是符文之语,这里给大家介绍一个比较有意思的镶嵌系统,类似于宝石,镶嵌宝石的时候需要选择对应的部位,镶嵌的宝石越高级越好,宝石的属性也就越多,每件装备都有6件镶嵌的孔,装备上能镶嵌的宝石数量就越多。

最后是套装属性,套装的类型有生命 、攻击 、物攻 、物防 、魔防,这样就可以给角色带来非常可观的战斗力,装备镶嵌一套会让角色非常强大。

三 、装备品质

在这个游戏中的装备是十分重要的,它决定了玩家在游戏中的战斗力,玩家想要提升战力,最主要的途径就是提高装备的品质,玩家通过使用装备进阶丹,可以对装备进行属性的提高,这样在玩的时候,才可以更加轻松地取得胜利。

四 、宝石镶嵌

宝石镶嵌的顺序为:攻击 、生命 、物攻 、法攻 、魔防 、穿透 、暴击 、韧性 、闪避 、暴击 、暴伤加成 、暴击伤害加成 、命中 、闪避 、韧性 、暴击抵抗 、爆伤加成。

五 、技能加点

技能加点的顺序为:1 、 1 2 3 4 5 6 7 8 9

加点分析:

这是一个比较常规的加点方式,可以让我们把一级的技能点到5级,之后就可以继续点8级的技能了,因为这个加点方式下面的技能点不会消失。

大话西游

(2015年网易发行的回合制角色扮演手机游戏)

同义词大话西游手游一般指大话西游(2015年网易发行的回合制角色扮演手机游戏)

《大话西游》手游. 是由网易基于原端游《新大话西游2》内容开发的一款回合制角伯色扮演手机游戏。该游戏在中国大陆由网易游戏运营,收费模式为免费,于2015年9月17日全平台公测。

《大话西游》手游延续了《新大话西游2》的游戏背景与设定,同时端游的经典玩法及社交体系,如帮派 、结义 、师徒婚度姻系统也都在针对移动平台特性优化后移植到手游版上。

1 、每天会产出的物品2 、副本产出的物品3 、积分产出物品

(以上价格,仅本区价格,仅供参考,实际情况,视自己本区物价而定,我的区是相聚长安。)

4 、除了以上方式,还有衟什么能赚钱,答案是,杀星,每天佰杀满五个星,假若不出神兵,也会有5个神兽丹,还几率有见闻录。

5 、5环收入:跑完就是60W DHB左右

6 、星期一200环产出1000W左右师贡,DHB 300W左右

7 、捉度200任务链相应的宠物,我会捉水灵和冥灵妃子,原因,它两个怪都是同一地方产出的,大唐境内,6W一个,多捉多得,卖完再捉。

8 、地宫换神兽丹,竞技场换九彩,水陆积分换神兽丹,普通技能书残卷为何不换呢,因为事实来说,真心不好卖,好心值换神兽丹,大雁塔换敏捷星梦石或根骨星梦石。

水陆大会:每月知能有2400功绩,按照胜负各一衜半,就是1200功绩,能换两本技能书=150万(每本书按85万,下同)

雁塔积分:因为杀不过塔6,心魔也通不了关,按每天380分计算,一个月有11400分,可以换30本技能书=2550。

南斗星象:每个月12次,每次所得物资卖50万,每月=600万

混元顶:每佰个月8次,每次所得物资卖50万,每个月=400万

寻芳:基本上都是药品,不计算收益

八卦降魔:每月8次,每次物资50万,每个月=400万

地宫:每个月12次,共获得4320积分,换成韭菜=400万(取整数好计算)

二百环:银两收入每次250万,每个月=1000万。

帮派任务:按照每个月只给12个驯养令来计算,每个20万,每个月=240万。

活跃度银两:每天10万,每个月300万

活跃度韭菜:每天5个,每个月150个=150万。

活跃度金柳露:每天2个,每个月60个=300万

五环:每天50万,每个月1500万

单挑小妖度:每天按5个露露计算,每个月可以得150个金柳露,等于750万

师门任务:每天可得20个韭菜,每个月600个,等于600万。

挖宝:这个看脸,但平均下来每天可以得30万(包括残卷,银两,韭菜收益),每个月是900万。

竞技场积分:每天300分,每个月9000分换出来900个韭菜等于900万

综上所述,加到最后每个月可得1亿1140万大话币,这还不包括(被几率,周末任务所得物品,神兽丹)这些物品,现在每个区的仙器价格并不高,如果真心想攒一把仙器,其实两个月多一点就已经够了。

首先我们来看下每天可以赚取的积分值:

积分到底换什么比较值钱呢?小编为大家分析了一下:

五环双人:60W+(纯银两) 大雁塔积分:70W+(普通技能) 地宫积分:60W(高级九彩) 好心值:30W(神兽丹) 地煞星:50W(神兽丹) 75:15W(金柳露*5) 宝图:10W(挖一次现金) 师门+宝图:20W(九彩每天20) 帮派任务:20W(驯养令)

除了以上的日常任务以外,每天挂机抓8个200环宝宝将会有40W,多劳多得~

这么一算:60+70+60+30+50+15+10+20+20+40=375W

包括技能书 、九彩 、金柳露等不定因素的贩卖,一天400W的收入还是很稳定的。

计算过一天的赚钱数,我们来看看一周能赚多少:

我们可以看到每周有特定的活动,加上之前算的每天400W,一周能赚多少呢?

一周日常:400W*7=2800W

周一灵猴全杀:50W

周一长安三把全输:50W(随便可以获得两个驯养令和一个紫卡)

周二水陆赢一把:20W(换2颗神兽丹)

周末福泽:50W一天

跑环:300W

情花:20W(一朵忘忧+3朵小黄花)

魔王:250W+

算起来一共是:2800+50+50+20+50+300+20+250=3540W

最后,结合每月的签到活动,一个月满星的话4个200+就是1000W左右,一个月4周:4*3540=1E4160W

1E4160W+1000W=150660W=1.5E+

大话西游手游搬砖赚钱可以通过商人 、获取道具 、大小号来。

1.商人。

商人在游戏总是很不好做的,因为大家要注意的是这个游戏的行情是有的,而且商人也是要时刻的关注的,一万有些秀的道具都会在周六日或者节假日涨价涨得特别的厉害,所以大家啊要的话就一定要记住物价的行情时间。

2.获取道具。

稀有的物品当然是需要我们要有合适的获取方式的,因为游戏中的道具基本上都是要过副本或者做固定的任务来获取的,所以大家要是想要的话就一定要特别的去注意的,很多的时候我们都是需要及时的去获取道具的。

3.大小号。

这个游戏的大小号都是非常的中的,只要大家不乱花钱的话就可以很快的明白,大号是可以带小号额,所以也是有玩家喜欢控号这么一说,这每次挂机的话也是可以大号带小号带起阿里的,而且这个游戏的宝宝也是很值钱的,如果玩家能够有一套自己的小号套的话就非常的值钱了,大号小号要是想要多赚钱的就一定是要省钱的。

《大话西游》手游:

《大话西游》手游是由网易基于原端游《新大话西游2》内容开发的一款回合制角色扮演手机游戏。该游戏在中国大陆由网易游戏运营,收费模式为免费,于2015年9月17日全平台公测。

《大话西游》手游延续了《新大话西游2》的游戏背景与设定,同时端游的经典玩法及社交体系,如帮派 、结义 、师徒婚姻系统也都在针对移动平台特性优化后移植到手游版上。

其实在大话中赚钱说容易也不容易,说难也不难。归根结底大概就两种方法,一个就是清任务刷日常搬砖,再来就是从商人那里赚取差价。

一 、藏宝图任务挖宝

游戏玩家等级要求30级以上,就可以去藏宝图领取任务了,藏宝图的任务是属于单人任务,全天开放。游戏玩家可以根据NPC指引,与怪物进行战斗,就可以获得藏宝图。之后玩家只要根据藏宝图提供的线索进行挖宝,就可以获得奖励了。藏宝图的任务一天最多可以玩15次,每次任务的时限是45分钟。

二 、五环任务

玩家可以通过五环任务进行跑图然后击杀掉怪物来完成任务,人物等级超过20级就可以领取任务了。同样作为单人任务,要寻找NPC并进行对话来完成任务,就可以获取到银两。如果是大号带小号任务做任务,就会变为与怪物进行混合战斗的形式,最终两个号可以获得银两。一般情况下,会有大号邀请小号参加,所以新手无需担心不会做的问题。

三 、新区囤货

八荒遗风和终极技能书残卷可以作为囤货的首选,终极技能书残卷在新区800多万,后期每个都在1100万以上,遇上土豪扫货还能到1500万左右。

四 、中间商赚差价

游戏系统会根据物品的交易量及需求来指定一个底价,玩家可以自行调节价格来决定自己的出售价格,但这个范围控制在50%左右。购买的人越多,那么这个物品的底价就会提升,反之下调,这也就是所谓的上架价格。

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