Leo Torres发布了一段视频,展示了他使用虚幻引擎5重新制作《上古卷轴5:天际》中的马卡斯城的效果。这位艺术家重新设计了该区域,使其更加逼真并符合游戏设定。现在,让我们来看看吧。
这段视频使用NVIDIA GeForce RTX 3090在虚幻引擎5.3.2中渲染。Leo Torres使用了第三方模型和Blender中建模的自定义材质的混合体。此外,他将Nanite用于所有模型和树叶。此外,他还使用硬件Lumen进行全局照明和反射。
最终结果确实不错。这段视频能看到使用虚幻引擎5制作的现代《上古卷轴5:天际》重制版可能是什么样子。不知道《上古卷轴6》能否接近这些视觉效果呢?
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