时间:2024-03-15 10:03:34 来源:
王者荣耀的体验服版本更新,有五大英雄强度需要调整。
逆境之光系统的上线也是一大亮点,这为玩家提供了更多策略和战术选择。
新系统的加入可能会影响游戏的整体平衡,让我们拭目以待,看看这些变化将如何影响游戏的发展和玩家的体验。
1
王者峡谷调整
1、传送阵使用冷却缩短(120秒 → 90秒)
这次对对抗路传送阵的调整确实给游戏带来了一些变化。
传送阵冷却时间的缩短将加剧对线阶段的竞争,因为拥有对线优势的英雄将更容易获得优先传送权。
这意味着像司空震、狂铁、姬小满这样对线能力强的英雄会更加受欢迎,因为他们能够更有效地利用传送阵来巩固优势或帮助其他线路。
同时,传送阵能够传送友方小兵和防御塔的改版也将为团队提供更多的战术选择。
这使得玩家需要更加注重团队合作和对线技巧,以更好地利用传送阵的优势。
对抗路的英雄选择可能会更加侧重于具有良好对线能力和团队合作意识的英雄,而对线能力较弱的战坦英雄可能会面临更大的挑战。
2、塔后血包回复量调整(220( 13*英雄等级) → 210( 15*英雄等级)( 2.5%额外生命))
这次单次回复量的调整意味着英雄在回血方面会有一些微妙的变化。
之前的回复量公式为220加上13乘以英雄等级,而现在则变成了210加上15乘以英雄等级,同时还增加了2.5%额外生命回复。
这意味着随着英雄等级的提升,他们每次回复的生命值会更多。
这项调整可能会影响到英雄在游戏中的生存能力和持续作战能力。
更高的回复量意味着英雄在战斗中更容易恢复生命值,从而提升了他们的持续作战能力和生存能力。
这对于那些依赖于生命值回复来维持战斗的英雄来说尤为重要。
3、对抗路小兵/赤甲攻击力提升(近战兵攻击:80 → 100、远程兵攻击:120 → 140、赤甲攻击:160 → 200)
对抗路近战兵和远程兵的攻击力提升了20点,而赤甲的攻击力提升了40点,这意味着在对抗路的战斗中,英雄将更容易受到来自小兵的伤害。
这对于那些没有续航能力的英雄来说尤为不友好。
玩家在对抗路清兵或者打赤甲的时候需要更加小心谨慎,特别是在残血状态下。
之前可能可以比较轻松地处理这些情况,但现在需要更加重视保持足够的生命值,以免被小兵或赤甲击杀。
同时,前期试图通过顶着小兵强杀敌人的风险也大大增加了,因为小兵的攻击力提升意味着更高的伤害输出。
2
云缨增强
正式服:正式服上线的更新包括云缨的大招二段变更,现在她的大招会造成扇形范围伤害,并且在突进打完伤害后会返回原地。
体验服:在体验服上的更新中,云缨的大招二段现在造成圆形范围伤害,并且可以打断她的突进动作,从而实现近身敌人的效果。
这一变化会对云缨的战斗风格和操作技巧产生显著影响,玩家需要更加灵活地运用这一技能来适应新的战斗环境。
3
五名英雄削弱控制调整
除了云缨增强以外,此次的调整,还削弱了五位热门英雄的控制效果,
即:司空震二技能击退、朵莉亚一技能减速击退、戈娅三技能减速牵引、西施一技能牵引、典韦三技能减速。
都将移除“无视韧性”的效果,这些热门英雄的控制技能调整确实会影响到它们的控制效果。
移除了对抗韧性的效果意味着敌方英雄在受到控制效果时会更容易通过韧性属性来减少受控时间,这对于使用这些英雄的玩家来说是一个不利的变化。
这可能会影响到这些英雄在团战和单挑中的控制能力和输出效果,需要玩家们在使用这些英雄时做出相应的调整和应对。
4
逆境之光系统上线
逆境之光系统的引入确实是为了奖励在败方表现出色的玩家,以鼓励玩家在困难局面下仍然全力以赴。
通过综合考量输出、承伤、推塔、治疗等多方面数据来评价玩家的表现,避免了单一依据如KDA或MVP来评判,更加公平和客观。
不过,对于这个系统的具体规则和实施细则确实需要经过一段时间的优化和调整,以确保其能够真正地激励玩家,并且不会被滥用或误用。
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