《刺客信条:RED》将把玩家带入到引人入胜的日本封建时代,此前有传言称该作将于11月推出,首个预告将于5月公布,首个实机演示将于7月公布。近日有一位参与过这款动作游戏早期测试的用户,透露了游戏主线故事和游戏玩法等细节。
泄密者表示他之所以能成为《刺客信条:RED》的测试者,是因为他与育碧团队的一位开发者是朋友。然而他不了解该项目幕后情况、游戏计划等。他只是拿到了游戏早期版本,该版本已接近完整,包括许多供玩家参与的活动。
以下是泄密者提供的情报:
故事
游戏中可能有一个教程任务,时间设定在1450年-1470年之间。
游戏中有几个重要的时间跳跃,通过过场动画展现出来。
女主角直江(Naoe)的序幕涉及到她年幼时村庄被焚,然后时间跳到她成年后。
玩家能了解到她的动机以及她为什么要追随圣殿骑士团。
序幕以画外音的战斗口号开始,镜头转到一个正遭受攻击的小村庄。火光、死亡和烟雾弥漫了整个村庄。
这里首次出现了一个人物,他日后将成为剧情的重要组成部分。
人物:
一名男性武士(弥助)被接纳为氏族成员。
一名女性忍者(直江)已经是该氏族的成员(她父亲藤林正保领导的伊贺忍者氏族)。
他们的兴趣在某种程度上是一致的;他们共同对付一个共同的敌人,但如果不是这样,他们是不会合作的。
游戏玩法:
与前四款游戏相比,《刺客信条:RED》的跑酷将更加出色。测试者所在的城市人口稠密,城市关卡的设计非常适合跑酷,让你无需不接触地面,即可穿越城市。
该游戏将以与跑酷相关的挑战和谜题为特色。
双主角系统的实现方式与《刺客信条:枭雄》不同。比如想要更换角色,您必须回到一个特殊的藏身处。
幻化(Transmog)和新游戏+(NG+)只有在游戏发售后可用。
开发团队希望让《刺客信条:RED》更接地气,摆脱与幻想的联系。
基地建设可自定义,但不能选择配色方案,只能选择形状和设计。
其他:
游戏配乐已准备就绪。
育碧计划于秋季发布《刺客信条:RED》,但目前没有具体计划。
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