首部《地狱之刃》凭借其引人入胜的叙事、出色的技术成就等各方面赢得了广泛赞誉,但游戏中的战斗部分受到了一些批评。开发商似乎希望在即将推出的续作《地狱之刃2》中引入一些重大改进。
在最近更新的文章中,官方披露了游戏改进的具体细节,其中最突出的就是《地狱之刃2》中的战斗部分完全采用了动作捕捉。这意味着你看到的主角塞娜和她在战斗中遇到的敌人的每一个动作,都将完全基于真实演员录制的表演,而不是纯粹的动画。
工作室负责人Dom Matthews表示:“如果所有这些动作——跑步、攀爬、战斗——都源自表演捕捉,那么它就会扎根于现实,这会让人感觉一致且真实。”
此外,开发商还决定将游戏中的每一次战斗集中于一次只针对一个敌人,也就是说所有战斗都是1v1。
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