游戏开发成本在迅速飙升,游戏公司的解决方案之一就是将游戏售价提高到70美元,但这似乎还不够。许多高管已经对预算失控提出警告,而Saber Interactive首席执行官Matthew Karch却认为,70美元的游戏终将绝迹。
近日Matthew Karch接受外媒IGN采访,阐述了他对现代游戏的看法。他认为大多数游戏开发商可能会转而开发成本较低的游戏,以规避风险。
Karch说:“随着游戏开发成本越来越高,售价70美元的游戏终将绝迹,我认为这是不可持续的……”
他还以《赛博朋克2077》为例,他认为该作最终表现不错,但当人们对其期望太高,资金投入又多的时候,CDPR就面临着巨大风险。如果失败了怎么办?还有育碧,几年前因为无法按时推出大作,之后就一直在财务不佳和裁员的困境中挣扎。
Karch指出,中等预算的游戏将是未来的趋势,他以《地狱潜者2》为例,认为这款中等规模的游戏制作精良,但售价并不夸张。
值得一提的是,Saber Interactive即将推出的《战锤40K:星际战士2》同样计划定价70美元,Karch辩称是因为怕玩家认为“游戏售价便宜质量就差”,所以才要定个高价。
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