昨天,游戏行业记者Jeff Grubb爆料EA取消了《死亡空间2:重制版》的开发,原因是1代游戏的重制版销量太差。然而EA方面很快辟谣,称Grubb的爆料不实。随后彭博社记者Jason Schreier对这一传言做了进一步澄清,并解释了Grubb说法的来源。
Schreier澄清说,在《死亡空间:重制版》发售后,EA Motive内一个小团队确实为一个新作开始构思想法。重点在于这里的“新作(a new game)”。
在ResetERA论坛上,Schreier指出这里的“新作”实际上是续作《死亡空间4》,而不《死亡空间2:重制版》。因此记者Grubb和Schreier听到的消息可能是同一个,但Grubb错误地以为是《死亡空间2:重制版》。
所以根据彭博社的消息来源,EA Motive当时更倾向于开发一个全新游戏《死亡空间4》,而不是制作2代重制版,尽管这两个想法都被讨论过。然而重点来了,无论是哪一个想法,都没有获得EA的批准,这意味着《死亡空间》又又又被搁置了……
当EA官宣EA Motive加入《战地》制作团队时,有玩家问“这意味着我们不会再看到《死亡空间》了吗?”,对此EA Motive回应如下,似乎暗示不再开发《死亡空间》。
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