据开发商 Mega Crit 称,于近日刚刚公布的《杀戮尖塔2》将不会在 Unity 引擎上运行。
在 Triple-I 独立联合展示期间公开首支预告后,一位工作室代表告诉 IGN,开发商确实已经放弃了前一款游戏的引擎,并将在续作中使用Godot 引擎。
去年,Unity 因其收费策略变化,包括向开发者收取“安装费”陷入争议漩涡。一些独立开发者公开反对和批评这些更改,许多甚至威胁要完全放弃该引擎。
Mega Crit也是宣布将放弃 Unity 的工作室之一。当时工作室称 Unity的行为“背叛了信任”。当时,工作室表示已经在 Unity 中制作了《杀戮尖塔2》的大部分内容,但如果 Unity 坚持不做改变,工作室仍会将游戏迁移至其他引擎中。
在 Unity 争议期间,Godot作为一款完全免费的开源引擎,被许多开发者视为 Unity 的替代;而该引擎也自己进行了大量相关宣传,甚至设立了开发基金,以在 Unity 发生大幅转变前维持自身的发展。
虽然 Unity 之后对新策略进行了退让,但覆水难收,引擎公司与开发者之间的信任已经无法修复,MegaCrit 转而使用 Godot 也证明了这一点。Godot至今没有太多非常亮眼的作品,也许一部热门卡牌肉鸽的续作能够吸引更多开发者使用该引擎。
相关
文章安卓 | V0.9.54.529
简体中文 | 1.6 GB
8.2
安卓 | v1.0
简体中文 | 22.8 MB
9.9
安卓 | V3.1.3
简体中文 | 121.6 MB
9.7
安卓 | v1.0.56
简体中文 | 296 MB
8.6
安卓 | V1.0.1
简体中文 | 0 Bytes
7.5
安卓 | v5.0.81
简体中文 | 667.2 MB
9.6
安卓 | V1.0.0
简体中文 | 55.4 MB
8.6
安卓 | V2023178.0.35513
简体中文 | 522.2 MB
7.2
本站为非营利性个人网站,本站所有游戏来自于互联网,版权属原著所有。如有侵犯你的版权,请发邮件给wishdown2023@163.com
湘ICP备2021017279号-3 公安部备案号:13092602000101
Copyright©2006-2019 www.wishdown.com All rights reserved