此前,我们曾报道了《最终幻想16》将会更新新DLC“沧海恸哭”的消息,而近日《最终幻想16》DLC总监Takeo Kujiraoka在接受外媒pushsquare采访时表示,新DLC“沧海恸哭”将会更有挑战性。
Takeo Kujiraoka表示,“沧海恸哭”是《最终幻想16》的第二个也将会是最后一个DLC,其中将会包含一些最具挑战性的战斗场景。“《最终幻想16》是该系列首次采用动作玩法的游戏。因此,为了确保该系列的长期粉丝能够玩到游戏的最后部分,我们特意平衡了《最终幻想16》本体的难度,使其更加适中。”Kujiraoka解释道。“事实上,如果你熟悉动作游戏并且相当熟练,《最终幻想 16》的默认难度可能不会对玩家造成巨大的挑战。战斗团队(包括我自己)担心(难度)有点太容易了,但当我们看到那些对动作游戏不太有信心的玩家仍然玩的很开心并最终完成游戏时,我们觉得让《最终幻想16》本体的难度适中可能是正确的方法。”
但Takeo Kujiraoka也知道那些渴望接受更严峻挑战玩家的心情:“话虽如此,我们也可以在直播和社交媒体上看到玩家的反馈,他们想要真正的投入战斗。由于《最终幻想16》的基本战斗系统是作为一款强大的动作游戏而创建的,这为我们创造高难度的战斗奠定了基础——而且有些新挑战只能在高难度下创建。我认为如果这些挑战出现在DLC中,它们会被这类玩家接受,所以我们决定要增加新DLC战斗的难度。”
《最终幻想16》新DLC“沧海恸哭”将于4月18日推出,敬请期待。
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