据VGC报道,一项新调查显示,大约70%的开发者对在线服务模式的可持续性表示了一些担忧。该调查在2月至3月期间对600名开发者进行了采访,询问了一些关于视频游戏商业模式和货币化的问题。
受访者中,39%表示他们“有点担心”当今普遍使用的现场服务商业模式的可持续性,31%表示“非常担心”,25%的人表示他们不担心,而其余4%的人表示不知道。
在那些“有些担心”或“非常担心”的受访者中,约有三分之二表示他们担心玩家对在线服务游戏失去兴趣,或者来自其他在线服务游戏的竞争会影响他们的游戏兴趣。此外,用户获取成本和开发成本的上升也被认为是令人担忧的问题。
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