拉瑞安工作室的创始人Swen Vincke于Steam社区发布长文,展望了拉瑞安的未来。
在文中他们再次确定他们不会开发《博德之门4》,也不会制作《博德之门3》的后续DLC内容等等;而谈到他们的未来项目时,Swen Vincke表示,它将把拉瑞安工作室先前的一切作品都甩在背后。
拉瑞安表示目前正在开发两个新项目,团队对未来的发展感到非常兴奋,也迫不及待地等待玩家加入他们的下一次冒险。
Vincke表示:“我不知道我们能否成功,但看看我们的叙事、视觉效果和游戏计划,我认为我们现在正在制作的将是我们有史以来最好的作品。我现在像个孩子一样兴奋,想把它展示给大家,但又无奈于必须等待它真正全部完成。我所说的话就是炒作,因为它真的看起来很棒、感觉也很好。”
Vincke还谈到了《博德之门3》取得的成就,算上刚刚获得的BAFTA年度最佳游戏,拉瑞安这款游戏已经获得了五个年度主要游戏奖项,其他还包括金摇杆奖、游戏开发者选择奖、DICE奖和TGA大奖。这使得《博德之门3》成为历史上第一款在各大颁奖典礼上都获得年度最佳的游戏。
至于《博德之门3》的未来,拉瑞安正在为其准备七号补丁,它将为游戏添加改进后的邪恶结局,也将将继续专注于错误修复、性能增强和稳定性改进,以确保玩家获得最佳的游戏体验。跨平台游戏和照片模式也被计划引入游戏。
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