近日外媒 Inverse 编辑 Issy van der Velde 发布了一篇采访英国华威大学的影视文化研究教授Dr. Matt Benny(以下简称Benny)的文章,期间他对Shift Up开发的游戏《剑星》(Stellar Blade,又译 星刃)迎合男性的做法提出了批评。Benny从女性主义的角度分析了游戏中的性别表现,特别是对游戏制作人金亨泰关于角色Eve身材设计的决定表示关注。
金亨泰曾表示,Eve的身体模型是基于韩国模特申才恩的真实身材。他认为这种身材会吸引玩家,并与申才恩合作以达到这一效果。Benny批评这种做法是在利用“男性凝视”,这是一种将女性作为性对象来呈现的视角,通常涉及三个层面:制作人员、电影角色和观众。然而这样的身材“会吸引谁?什么性别?什么性向?什么国籍?这已经包含了许多开发者认为玩家群体的假设。”
Benny进一步指出,《剑星》中的Eve不仅在战斗和移动中展示了她的身材,而且在过场动画的每一个叙事场景都让镜头对准她的屁股开始。甚至在游玩过程中会有个无人机跟着她、替环境打光、经常突显她的背后。他质疑为何游戏开发者只使用申才恩的身体而不是她的面部或动作捕捉,暗示这是对女性价值的一种有限认识。
此外,Benny还评论了一些西方玩家偏好日语配音版本的现象,他认为这可能是一种狭隘东方主义的表现,即西方对东方世界的幻想和文化优越感。最后,Benny建议游戏开发者应该拓宽对“吸引力”的理解,不仅仅迎合男性凝视,而是考虑包括不同体型和年龄的角色,以增加游戏的多元化和吸引力。他认为,这样的变化不会减少游戏的性感,反而会使其对更多人更具魅力。
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