kotaku报道,Media Molecule的联合创始人、《小小大星球》创意总监Mark Healey表示,在游戏开发初期,微软就“伺机而动”,试图从索尼那里“抢走”这款游戏。在这之前,索尼已资助这款游戏的开发工作长达6个月。
Healey描述道:“我记得我们在GDC上展示了《小小大星球》的演示版本之后...微软的某个人正在伺机而动。他们是想把我们从索尼那里抢走。从技术上讲,我们是可以做到(答应)的。我们本可以这样说,‘去他的,让我们和微软合作吧。他们可能会给我们一大笔钱。’”
他解释说,他们当时没有任何书面声明来证明他们会继续与索尼合作,或者索尼拥有他们正在开发的游戏。但Healey表示,工作室的员工认为这样做是“非常错误的”并且“道德败坏”。
当被问及微软是否是非常认真地想要抢走《小小大星球》时,Healey明确表示,并没有一份带有硬性数字或者类似内容的合同。
当时,他们工作室和Xbox的代表在外面喝醉了,“就在我们把Xbox的人送到酒店的时候,他给人的感觉有点像‘哦!我来这里是有任务的!我至少得说点什么。’”Healey说道。
最后,这位Xbox代表只是说了“如果你们想跳槽到我们这里,我们很乐意接受你们”之类的话。而且,他也羞于说出这样的话。
Healey表示,索尼资助了《小小大星球》,却没有任何关于它的书面内容,这听起来很疯狂。因此,也可能是有些细节被混淆了。“一定有些法律规定可以说明索尼拥有这款游戏。”但是他自己也不确定,至少在早期,情况并非如此。
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