时间:2024-05-26 04:31:43 来源:
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沙漠(Desert)
描述:
1、沙漠通常面积巨大,而又相当贫瘠,仅有的植物是仙人掌、枯萎的灌木和甘蔗。
2、在这里可能生成的被动生物是兔子和村民,后者只会生成在沙漠村庄中。
3、沙漠地形平坦,表面完全由沙子构成,砂岩在沙子下面生成,以防止它落入下面的洞穴。
4、相对大量的建筑物和结构弥补了沙漠的贫瘠,例如村庄、沙漠神殿、化石和沙漠水井。
5、村庄和沙漠神殿可以提供避难所和有价值的战利品,沙漠水井可以作为稀有水源,罕见的化石可以提供大量的骨块和骨粉。
6、沙漠通常与其他温暖的生物群系相邻,如热带草原和恶地。
7、如果生成独立的恶地,沙漠也可能作为一个薄边界在恶地周围生成。
8、虽然有很多结构,但如果没有携带其他的资源,沙漠中的生存仍然非常困难,因为沙漠几乎没有其独有的资源。
9、原木无法在这里获得,不过枯萎的灌木可作为木棍的来源。
10、寻找水源可能相当困难,因为仅有的沙漠水源来自村庄、沙漠水井以及偶尔生成的河流。
11、在晚上,在沙漠中生成的大多数僵尸被其变种尸壳取代,尸壳会造成饥饿效果并且不会在阳光下燃烧,使与敌对生物战斗变得也更加困难。
种类:干燥/温暖
温度:2.0
结构:沙漠神殿、村庄、沙漠水井、化石、掠夺者前哨站
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