祖宗保佑游戏应该怎么发展呢?还不是很了解的朋友们,接下来就让心愿游戏小编来为大家讲解下祖宗保佑游戏发展攻略,一起来看看吧。
祖宗保佑游戏发展攻略:
游戏的随机性非常非常大,父辈们奋斗几代留下的土地家业,几个熊孩子熊家长闹一闹立马玩完;好不容易升起来的龙运,天命之子分分钟就能作回0;家风数值高,出低数值事件疯狂失败,数值低,出高数值事件还是疯狂失败
但如果能静下心,认认真真仔仔细细的看看(脑补)各个事件;研究研究(脑补脑补)分家后谁为什么走、新家主为什么是ta;结合前后思考(脑补)某个人的人生轨迹,就会发现很多迷之(?)乐趣,对于擅长脑补的人来说,无论家族发展是好是坏都是一大享受。
比如财产,实际上如果只求活着,根本不用怕没钱,永远会有不知道哪里来的人借你钱还不用还。
几种声望的作用不太明显(或者说因为随机性强显得不太明显)
部分事件获得的影响有些奇怪,比如明明离家出走成功,但反而给家里加了财产、小孩子斗拐甚至赏花赏月就能得一家店铺、相亲成功/大义灭亲成功/延续血脉成功之类,只加减数值,似乎并不会有实际影响等等
托梦的作用不是很大。虽然确实影响了数值,但判定有时需要高数值,有时需要低数值,你并不能预知接下来的事件需求,更别说想要特定托梦词条也不容易。
再加上许多事件需要的属性也比较的……奇妙(习字习画要求恶属性高、打架要求爱属性高、翻花绳捉鱼要求恨属性高),并不能按照常理判断出如何控制属性来让某些事件成功,不如省省买词条的香火。
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