时间:2020-11-30 15:44:07 来源:
二、解析
其实也很好理解
在以前的版本,比如很久之前EDG的大树,或者S10世界赛里的奥恩
根据我们的固有观念
选出来坦克,意味着相对放弃了对线期,给团队打工、给野爹当狗
坦克嘛,伤害换控制换坦度,单带能力和对拼能力换团战能力,无非就是这些
而且,以前版本坦克的很多装备,也偏向功能性
老日炎基本是清线装备,打人过分刮痧
甚至很多玩家觉得出日炎性价比过低,会选择只出个小熔渣
而正义荣耀这种,在提供了开团功能性的同时,也兼具了昂贵的价格和差劲的属性
因此,S10的坦克一直处于中庸的状态
但是,时代变了
新版本坦克类神话的出现,让坦克英雄获得了极强的战斗力
“一件即成型,成型即能战”
坦克英雄不再需要等到团战打工,或者熬到两件套成型。
日炎圣盾,和英雄作战的时候持续提高伤害,最高翻一倍多,普攻还会附带满层的日炎灼烧
这意味着,日炎一件装备,最高就可以提供接近100/秒的持续伤害
这意味着,你出了日炎,搁没出肉的人家旁边站着,偶尔A一两下,过个十几秒人就去世了。
放在S10,这不得烫一年啊
霜火护手没了耀光被动,换来了四秒一次的范围减速,帮助坦克提供源源不断的控制链
炼金罐则是把正义荣耀和日炎缝一起了,一件装备提供坦度、清线和开团功能性,省格子的同时大幅度提前了部分坦克的强势期
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