前几天,《赛博朋克2077》QA总监Łukasz Babiel在推特发文,表示自己体验了上百小时的游戏,但仍未通关,令无数玩家羡慕不已。然而“虐狗”还没结束,CDPR设计师Paweł Kapała又在推特表示,他被《2077》的任务触动了,编剧团队创造了令人“身临其境”的游戏体验。
推特原文:
我刚刚完成了一个《赛博朋克2077》中的任务,虽然我通常不会被游戏调动感情,但这次我不得不停下来稍作缓和。我们的任务设计师和编剧团队创造了非常好的体验。
在后面的互动中,有人问道:剧情水平和血腥男爵相似吗?
Kapala回应称:“类似,但是更个性。我不会多说,这需要体验。”
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