心愿游戏:符合你心愿的游戏!

手机版

NSIS堆栈 Push,Pop用法详解

时间:2009-04-25 00:00:00 | 来源:本站整理 | 编辑: 互联网 | 阅读:

NSIS除了提供了变量$0~$9,$r0~$r9来存放文字外,还有堆栈,
而通过Push和Pop这两个堆栈操作可以将一些数字或字符暂时存放到堆栈里面
下面是一个简单例子:

实现功能是保护某个变量的值
*/
SetCompressor /SOLID lzma
SetCompress force
XPStyle on
OutFile "aaa.EXE"
Name "aaa"
Section

StrCpy $0 10    ;将10赋给$0
MessageBox MB_OK '"$0-这是赋值得到的"'

Push $0            ;将10压入堆栈

StrCpy $0 5
MessageBox MB_OK '"$0-此时的值是"StrCpy $0 5"赋值得到的,刚才的存在变量$0的10已经覆盖了"'

Pop $0            ;将堆栈的数(刚才压进的10)弹出到$0

MessageBox MB_OK '"$0-这是堆栈弹出的"'

SectionEnd

/*
好,例子看完了,问什么说保护变量的值呢?
本来$0值是一个数X,X未知,设为原始状态,

不过某个时刻因为变量不够用,或者其他原因想使用$0这个变量,
但是$0的X或许以后还要使用,所以在开始使用$0前,将$0用Push $0放入堆栈
使用完后Pop $0,那样就能做到$0使用前后不变了

$0='aaaa' ----这是原始态
........    ----中间代码


Push $0    ----开始使用$0,将要改变他的值
StrCpy $0 5     ---现在改变了$0,如果没有PushPop,以前的'aaaa'就肯定会找不回来了
........    ----中间代码
Pop $0    ----使用完$0,还原他本来值


此时的$0就像没有上面的暂时调用一样.仍然延续原始态
MessageBox MB_OK '$0' ----显示'aaaa'

........    ----中间代码*/
 

类似游戏

热游排行

更多

关于我们  下载声明  加入我们  意见反馈  网站地图

本站为非营利性个人网站,本站所有游戏来自于互联网,版权属原著所有。如有侵犯你的版权,请发邮件给wishdown2023@163.com

湘ICP备2021017279号-3 公安部备案号:13092602000101

Copyright©2006-2019 www.wishdown.com All rights reserved