《赛博朋克2077》在发售前备受玩家期待,但发售后大家发现游戏存在BUG和优化问题,体验非常糟糕。此前CDPR承诺会继续更新优化游戏,但最近他们公布了转型计划,将不会再同一时期把资源押到一款作品上,而是多款游戏并行开发。新战略将于2022年实施,很多玩家担心今后CDPR会放弃《2077》。
近日CDPR总裁Adam Kicinski接受路透社采访时表示,CDPR不会放弃《赛博朋克2077》这款游戏,他们将致力于修复游戏里各种问题,挽回口碑,以获得长远的成功。
Kicinski承认《赛博朋克2077》上市后出现许多问题,让玩家们感到失望。但CDPR将修复这些问题,并让这款游戏取得长期成功。Kicinski表示:“我们不会搁置这款游戏。我们坚信能将这款游戏带到这样一种状态:为它感到骄傲,并在未来几年里大卖。”
Kicinski还称CDPR正在与索尼接触,希望《赛博朋克2077》能在PlayStation应用商店恢复上架。
去年《赛博朋克2077》发售后,因Bug和优化等问题备受指责,索尼将《赛博朋克2077》从其数字商店下架。上个月CDPR发布了《赛博朋克2077》新更新补丁,Kicinski表示这款补丁是为重返PlayStation应用商店迈出的一步,CDPR与索尼保持着友好的合作关系。
CDPR成立近30年来,Kicinski一直在为公司效力。他表示CDPR正在寻找收购机会,因为公司正着手进行改革,以便从明年起能同时开发两款高成本游戏。收购不是为了提振财务业绩,也不局限于任何地理位置。
为了防止恶意收购,CDPR还在几年前采取措施,降低成为资本收购目标的风险,包括将股东的投票权限制在20%。
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