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立几画板裁切功能应用实例-截取物体局部

时间:2015-09-22 00:00:00 | 来源:本站整理 | 编辑: 互联网 | 阅读:

学习目标:

学习运用裁切面截取物体的一部分,会初步使用复制、粘贴工具。

制作步骤:

打开创建组件对话框,参数如图设置,由于使用了1#裁切面:-2x+z>0,即z>2x,所以只有在平面z=2x上方的圆锥面才显示出来,下方的被切掉了.裁切面的方程是在局部坐标系中的方程.在[管理器]中点[粉红],选中这个圆锥,点击工具栏中的[坐标轴]工具,结果如下图.由于截面与一母线平行,所以切口是一抛物线.

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点工具栏的[属性]工具,弹出对话框,勾选2#面,裁切面方程为:x-z+6>0,单击[应用]后关闭对话框.在管理器中点[透明]按钮,结果如图.由于裁切面z<x+6,所以该面右下方显示出来,切口是一椭圆.一个组件可添加两个裁切面.如用上一课的比方,相当于把一物体切去两刀,剩余的部分放到舞台上.

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在管理器中击[粉红]按扭,在[视图]菜单中点[主视图]一项,得下图,观察其切口,理解其方程是在局部坐标系内的方程.

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取消选择,单击[属性]工具,弹出[页属性]对话框,如图设置场景的裁剪面方程:x>-4,确定后可见X值大于-4的部分可见,其它部分被裁去,切口是双曲线的一支.若要显示,只要再打开对话框,去掉勾号.这里的裁切是对场景中一切对象的,相当于舞台上左侧的一块幕布未拉开,所有进入左边的演员均不可见.它的方程是在世界坐标系内的,这两点与组件的裁剪面不同.你选中组件,按Ctrl键的同时拖动组件,可以看到页的裁剪切口是变化的,组件的切口不变.

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三个裁剪面的通俗理解就是:一个物体切去两刀后,进入一幕布未完全拉开的舞台. 练习完成右下图:

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选中竖管,工具栏中依次点[复制]、[粘贴]、[属性],按下图设置,单击[应用]按钮得一水平管。

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逐一复制、粘贴这两管,修改属性,改变中心坐标与转角(180度),完成下图。

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