时间:2021-06-12 12:18:32 来源:
在近日更新的11.12版本中,这些热门阵容都被设计师削了个遍,基本属性伤害乃至机制都做了大的调整,阵容被大洗牌了,似乎我们又要去寻找真正的版本答案。下面我们一起来看看,有哪些值得关注的改动点。
诡术妖姬
生命值:550>>>600
眩晕时长:2s>>>1.5s/2s/2.5s
技能伤害:200/250/500>>>100/150/250
妖姬作为刺客,追求的就是极致的伤害,去秒杀敌方的C位,通过血入对手抬人加快游戏的节奏,来提升自己的名次。而这次更新,可以看到除了2星的妖姬,一星和三星的伤害都削弱了50%,印象中它砍得比之前的厄斐琉斯还要多,恐成历史最惨。
人马
技能伤害:450/600/1200>>>275/350/700
治疗量:300/400/800>>>275/350/700
重骑法这一版本毒瘤,在人马拥有合适的装备后,在游戏的中期十分具有统治力,一时没有克制它的卡或者装备,前排是压根越不过去的。不过好在其成型阵容所需要的人口不多,基本上是卡在六人口抽出部分三星卡,再慢慢上七级最终七人口玩到底,所以入小小英雄的血量,并不算特别多。它对于想吃鸡的玩家来说,是一种折磨,这次的削弱也算是预料之中。
丧尸
双抗:40/50/60>>>40/65/75
基础攻击力:100/160/220>>>90/150/200
每星级攻击力:10/16/22>>>9/15/20
现在会在撞击到两个目标时停止冲锋
丧尸突然的崛起,就在于它被开发出了以分裂为核心装备的物理流打法,一身暴力输出装的丧尸可以冲向后排,瓦解掉对方的战力。而且其阵容所需要的核心卡,费用普遍比较低,相比运营到高人口找高费核心C位卡来说,以丧尸为C位打输出成型难度更低,更为稳妥。
可是接下来丧尸突后排的机制,直接被移除了。伴随着攻击力的下调,以及抗性的增加,丧尸彻底沦为了工具人。它将更多地被用作来过渡,或者是给努努带传送门,在丧尸法阵容体系里,充当前排,可大眼的回归还是个未知数。
黎明使者
额外伤害:10%>>>15%
卡尔玛
法力锁:1.25>>>1.5
法力值:0/60>>>0/50
技能伤害:200/250/600>>>240/300/700
法力降低:20/20/40>>>15/15/30
还记得这个赛季的主题“光明与黑暗”吗,此前黑暗一方的黑夜游侠,黑夜亚索可以说是刷足了存在感,也算是盛行一时。可反观光明的一方,黎明体系阵容一直处于不温不火的状态,不过设计师好像一直没有放弃它,加强了几个版本的黎明,这次是要全员黎明的节奏?卡尔玛会杀疯吗?
总结:
接下来版本的云顶,花灯机制也会强势回归,玩家为了争夺好的名次之间的竞争会变得更加激烈。因为花灯开出来的战利品,可以起到瞬间扭转局势的作用,连胜到8人口再D牌让阵容成型的天胡哥,会比之前少很多。在这样的游戏环境下,围绕花灯去展开运营,比单一的选择阵容更重要。
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