Acht Jahre nach der Veröffentlichung im Jahr 2016 hat Stardew Valley-Entwickler Eric „ConcernedApe“ Barone endlich 100 % des von ihm erstellten Spiels fertiggestellt.
Natürlich hat Barone – der im Alleingang jeden Zentimeter von Stardew Valley erschaffen hat, von der Kunst über den Soundtrack bis hin zum Code – sein Spiel in der Vergangenheit vollständig durchgespielt. Aber diese Woche gab Barone bekannt, dass er das Spiel kürzlich vollständig fertiggestellt hat, indem er alle 49 Steam-Erfolge von Stardew Valley freigeschaltet hat – und dass das 1.6-Update des Spiels nun einen konkreten Veröffentlichungstermin für Konsolen und Mobilgeräte hat.
[xss_clean][xss_clean]Habe endlich 100 % Erfolge in Stardew Valley erzielt pic.twitter.com/hoaSmDnTWi
– ConcernedApe (@ConcernedApe) 29. Oktober 2024
„Ich musste es über ein paar Tage machen, weil ich auf einer Multiplayer-Farm war“, erzählte Barone einem neugierigen Fan auf Twitter. „Aber ich habe es nicht mit den Nachladungen ‚gekitzelt‘, es war ein legitimer No-Death-Run.“
Offensichtlich können Spielercharaktere in Barones gemütlicher kleiner Landwirtschaftssimulation nicht einfach umkippen und buchstäblich sterben (obwohl sie ohnmächtig werden können). Aber Stardew Valley enthält mehrere Minispiele im Arcade-Stil, in denen dieSpielercharaktereDer Spielercharakter kann tatsächlich sterben. Dies hat keine besonders schlimmen Konsequenzen … es sei denn, Sie streben nach dem Erfolg „Fectors Herausforderung“. Um diesen Erfolg freizuschalten, müssen die Spieler eines der oben genannten Arcade-Minispiele – Journey of the Prairie King, ein Spiel im Smash-TV-Stil aus dem Stardrop Saloon – bestehen, ohne zu sterben. Journey of the Prairie King besteht aus drei Abschnitten mit insgesamt 10 zu navigierenden Gebieten (plus einem Bosskampf am Ende jedes Abschnitts). Das Minispiel ist bekanntermaßen schwierig und oft der letzte Erfolg, den Stardew Valley-Abschlussspieler schaffen.
„Ich habe bewusst an Fector’s Challenge gearbeitet, weil es das einzige war, das ich nicht hatte“, sagte Barone und bestätigte, dass Fector’s Challenge wie viele andere Stardew Valley-Erfolgsjäger die letzte Hürde war, die er überwinden musste.
Der Haunted Chocolatier-Entwickler hat auch einige Tipps für Spieler gegeben, die Schwierigkeiten haben, „Journey of the Prairie King“ zu meistern.
„Du brauchst Geld, also benutze keine Atomwaffen, weil die Feinde davon nichts fallen lassen“, erklärte Barone, nachdem ein Spieler um Rat gefragt hatte. „Kaufe den besten Gegenstand, den du dir leisten kannst, in dieser Reihenfolge: Munition > Revolver > Stiefel. Hebe dir ein Maschinengewehr-Power-Up für den Kampf gegen Fector auf, du kannst ihn ausschalten, bevor er überhaupt die Chance hat, dich anzugreifen.“
Barone teilte auch einige hilfreiche Informationen zum Kampf gegen den Outlaw mit:
„Er hat zwei Bewegungen, eine, bei der er sich über den Bildschirm bewegt und schießt“, twitterte Barone. „Bewegen Sie sich in diesem Fall in die entgegengesetzte Richtung wie er, um seinen Kugeln auszuweichen, und schlagen Sie ihn dann diagonal, wenn er innehält. Bei der anderen Bewegung springt er heraus und schießt direkt auf Sie. Wenn Sie sich genau an der Kante seines Angriffs positionieren. Wenn du in Deckung gehst, wird er dich nicht schlagen können, aber du kannst ihn schlagen.
Aber die vielleicht interessanteste Information, die Barone während seines Chats mit Spielern über den Erfolg enthüllte, hatte überhaupt nichts mit Minispielen zu tun. Stattdessen bestätigte Barone, dass das lang erwartete Update 1.6 von Stardew Valley sehr bald auf die Konsolen kommt.
Wie schnell genau?
„1 Woche“, twitterte Barone als Antwort an einen Spieler, der gefragt hatte, ob es Neuigkeiten zum Konsolen-Update gäbe.
Das Update 1.6 wurde letzten März für den PC veröffentlicht und bietet eine riesige Menge an Inhalten, darunter neue Gegenstände und Handwerksmaterialien, verbesserte NPC-Dialoge, neue Haustiere, die Spieler adoptieren können, eine Quest über einen wirklich großen Baum und mehr.
Leider traten beim ersten PC-Start einige Fehler auf und das Update selbst war noch nicht für die Veröffentlichung auf Konsole oder Mobilgeräten bereit. Barone versprach, dass er die gesamte Arbeit an Haunted Chocolatier vorübergehend einstellen werde, bis das Stardew Valley 1.6-Update „abgeschlossen“ sei.
„Ich kann es kaum erwarten, wieder an [Haunted Chocolatier] zu arbeiten“, sagte er damals. „Aber ich muss erst einmal dafür sorgen, dass Stardew 1.6 fertig, fehlerfrei und für alle Plattformen verfügbar ist.“
Im September stellte er ein Update zum Stand von Stardew 1.6 bereit und räumte ein, dass die Konsolen- und Mobilportierungen einige Zeit in Anspruch nahmen.
„Ursprünglich hatte ich gehofft, dass [das PC-Update und die Konsolen-/Mobile-Updates] höchstens einen Monat auseinander liegen würden“, gab Barone zu. „Jedenfalls fühle ich mich deswegen schlecht.“
Später in diesem Monat veröffentlichte Barone in aller Stille einen Beitrag auf der offiziellen Stardew Valley-Website, in dem er verriet, dass das Update am 4. November für Konsolen und Mobilgeräte erscheinen würde, was mit Barones jüngster Aussage übereinstimmt, dass das Update nur noch eine Woche entfernt sei.
„Die Konsolen- und Mobilports des 1.6-Updates werden am 4. November 2024 veröffentlicht“, heißt es in Barones Beitrag. „Vielen Dank für Ihre Geduld. Die Konsolen- und Mobilports werden mit Version 1.6.9 veröffentlicht, die zu diesem Zeitpunkt auch für den PC verfügbar sein wird.“
Der Wortlaut von Barone lässt den Eindruck entstehen, dass 1.6.9 möglicherweise nicht genau zur gleichen Zeit für den PC veröffentlicht wird, wie es auf Konsolen und Mobilgeräten erscheint. Es ist also unklar, ob er damit meint, dass das Update 1.6.9 ein paar Stunden nach der Veröffentlichung auf Konsole und Mobilgeräten auf den PC kommt, oder ob PC-Spieler ein paar Tage oder Wochen warten müssen, um Zugriff zu erhalten. Unabhängig davon sind dies gute Nachrichten sowohl für eingefleischte Stardew Valley-Fans als auch für Spieler, die es kaum erwarten können, Barones nächste Kreation in die Hände zu bekommen.
„Ich freue mich auf die vollständige Veröffentlichung von 1.6 auf allen Plattformen“, sagte Barone nach der Bekanntgabe des Veröffentlichungsdatums. „Dann möchte ich als nächstes Haunted Chocolatier zu Ende lesen. Vielen Dank.“