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NBA2011完整中文版 硬盘版

NBA2011完整中文版

共3张截图
  • 软件语言:简体中文版
  • 软件类型:国产软件
  • 授权方式:免费软件
  • 软件大小:349 MB
  • 推荐星级:
  • 更新时间:2018-10-05 06:56:00
  • 运行环境:WinXP/Win7/Winall
  • 软件类别:游戏娱乐 / 体育竞技
  • 官方主页:Home Page

NBA2011完整中文版是最真实的NBA篮球联赛模拟游戏!这也大概是能玩到的最好的NBA游戏。游戏操作方面带来了巨大的变化。制作方革新了决定球员运球要领的“IsoMotion”体系。此前有的玩家以为游戏中根本的移动,如带球转身都很难实现。即使2K没有吐露他们将怎样革新游戏的运球举措,不过他们包管他们将让宽大的《NBA 2K》系列的玩家得到更好的操作体验。

NBA2011完整中文版截图

游戏介绍

  在《NBA 2K11》的生活模式中变成超级巨星之后,玩家将会得到1些来自于经典品牌的赞助条约。玩家最想得到什么品牌的赞助?乔丹?佳得乐?雪碧?还是2K Sports?同时,生活模式中将会参加赛前信息颁布会与自定义球鞋计划。

  在《NBA 2K11》王朝模式里,你只要得到了全部的冠军,你的球队队员将会迁往白宫,继承总统奥巴马的颁奖。

  另外一个重大变化是画面质量。2K Sports邀请专业设计人员来给游戏的菜单、阐明与团体画面魄力气魄举行了“整容”。游戏看上去即使还是《NBA 2K》系列的经典模样,但它会对部分细节进行精心雕琢。现在游戏的运行效率已经超过了《NBA 2K10》,而视觉效果也将越发出彩!

截图

  NBA2K11代言人前公牛队明星迈克尔乔丹准期出现,身着经典的23号公牛队战袍威武登场。这肯定会激起许多粉丝的购买欲望。 2K公司在广告语中利用了“历史上最好”(The Greatest of All Time)的字眼来形容本作,可见推许程度。

  同时,本作中还参加了“乔丹挑衅模式”,乔丹亲自挑选了职业生活中最巨大的10场比赛,玩家能在游戏中体验单场69分大概总决赛绝杀犹他爵士。在最新的乔丹挑衅模式预告片中,2K花了大价格,请到了德里克罗斯、拉简隆多等NBA台柱参演,可见2K对这个模式的珍视程度。

  在《NBA 2K11》的生活模式中变成超级巨星之后,玩家将会得到1些来自于经典品牌的赞助条约。玩家最想得到什么品牌的赞助?乔丹?佳得乐?雪碧?还是2K Sports?同时,生活模式中将会参加赛前信息颁布会与自定义球鞋计划。

  在《NBA 2K11》王朝模式里,你只要得到了全部的冠军,你的球队队员将会迁往白宫,继承总统奥巴马的颁奖  

游戏配置

  CPU: 相当于Pentium 4 2.4 Ghz 的单核CPU(2.8 Ghz for Vista)

  内存: 512 MB 或更大 (1 GB for Vista)

  光驱: 8x or faster DVD drive

  硬盘: 至少10.5 GB 的硬盘空间

  显卡: 切合directx 9.0c (具体看下面)

  声卡: 切合DirectX 9.0c

  控制: 键盘大概双摇杆手柄

  必要拥有128 MB大概更多显存与至少以下级别的显卡:

  ATI x1300 或更高;

  NVIDIA 6600 或更高;

  切合DirectX 9.0c并且支持Shader Model 3.0的显卡

截图
 

游戏攻略

  NBA2K11马刺王朝模式交易攻略:

  玩《NBA2K11》的玩家都知道,这个交易模式是非常复杂的。下面小编就来讲讲《NBA2K11》马刺王朝交易方案。

  起首,拿邦纳和灰熊的小加索尔,一换一

  再拿斯普利特和麦克戴斯两人换来雷霆的韦斯特布鲁克和杰夫格林

  末了拿杰夫格林和尤度卡可以换来格里芬后两个交易看起来不行能,但电脑有点傻,就如此换来了,而且换来的小加索尔,韦斯特布鲁克和格里芬三个人潜力都超高,几场比赛后小加索尔达到了83,韦89,格里芬87

  首发:帕克,吉诺比例,杰弗森,邓肯,布莱尔

  替补:韦斯特布鲁克,乔治希尔,加里尼尔,格里芬,小加索尔,安德森,奎因

  如今还正在尝试交易安德森和奎因两人,如果再次出现超值交易会立即与大家共同享受…

NBA2K11》大补后的一些心得:

  在《NBA2K11》的生活模式中变成超级巨星之后,玩家将会得到1些来自于经典品牌的赞助条约。”2K Sports的营销副总裁Jason Argent说“我们很高兴的是迈克尔·乔丹已经参与到了《NBA2K11》中了,游戏将会带给大家更多惊喜!”

  对于盼望已久的大补,终于破解了被大家用在游戏中了,具体体验如何,效果如何?智者见智仁者见仁!

  为了找到大补前面的体验!昨天玩到半夜一点多,打了数场比赛,这似乎和NBA2K11不一样了

  1.游戏感觉变快了 也不了解是不是这叫更流畅?这应该算是好现象!转身等很多技术行动的确很容易控制下做出来了,行动给人很协和顺畅的感觉!

  2.步调系统好像因为节奏变快了似乎也不一样了!因为防守和身材反抗的调整吧,扣篮的确少了,扣篮的行动是不是变的不合理了,三大步有种直接飞起来的感觉,没有那种蓄力的感觉了!说扣篮容易吧,说扣篮就扣篮,不容易吧 内线见防守扣篮就变上蓝了,即使你是加速进内线的!

  3.为了迎接大补,我一直都在用湖人队,用的特别的熟悉了,以便大补后我来操尴尬刁难比, 明显的 科比和以前差别了, 出手感觉我适应了下 是快了!快的假投篮后没日期分球了,有点遗憾!传球的速率也的确快了,大概这会让比赛变的更有空间吧,

  4.感觉投篮的节奏感不强了,很多战术性的晃动意义打折扣, 后仰跳投节奏感不强了 都是因为投篮节奏的变革, ,但似乎也和容易进球的!没有那种我想咋投就咋投的节奏感了!不了解大家的感受

  5.汉化了打上大补 都变成方框子了,感觉着找菜单还是好 菜单熟悉了都、

  6.游戏的感受的确清晰利索了,菜单迅速的可以跳过,其实这本身就应该是游戏必备的素质!

  7.可以制造带球撞人了,电脑无敌后脑长眼抢断没了,断球变的有逻辑了,合理了,继续让你发挥谨慎的合理的传球的球风.....难道为了这 我们失去那么多吗..有种鱼与熊掌不能兼得的心痛.

  8.感觉球员的体型是不是变瘦了呢?大概是因为游戏流畅了,好多行动也似乎不太一样了...

  10.对对,难以表达的那种感觉就是节奏感好像走向真实化了些..大家发明了吗??

  9.上篮的时间 可以和扣篮那样按两次投篮键变革进攻技术了,这是有意义的,进攻繁琐多了,应该有研究价值的。

  11...暂时补充这么多,去体验游戏了,多打比赛才有更客观的感受吧!大家补充吧

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