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特大城市 白金版(附攻略)

特大城市
大小:4.4 GB 平台:WinXP/Win7/Winall 时间:2018-02-05 10:08:00 官网:Home Page 类型:经营策略 语言:简体中文版
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  • 安全认证
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  • 无广告
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游戏

介绍

特大城市白金版是《特大城市2012》的升级版本,只是在原作超过1000种不同风格的建筑群,总共60张包含大规模细节的3D地图基础上,又新增了约50坏人新建筑,并修复了一些BUG。另外MOD开发工具支持3DS Max 2012。

特大城市白金版(附攻略)_wishdown.com

游戏信息

游戏名称:特大城市:白金版
英文名称:Cities XL Platinum
游戏类型:模拟经营类(SIM)游戏
游戏制作:Focus Home Interactive
游戏发行:Focus Home Interactive
游戏平台:PC
发售时间:2013年2月7日

特大城市白金版新手攻略

1.特大城市的主菜单很霸气啊 在地球上点选任意城市新建自己的家园
2.这要是把地球换成火星,建筑物模型改一下,就是个科幻游戏...
3.因为是低难度的,所以PARIS已经被自动填充了城市道路
4.进入城市后可以看到RS表(供需表)、市民满意度表,这两个比较重要
5.基本的居民和工业区设置(鼠标在网格选择上点右键可以改变规模和道路,建议低密度区选择左起第二种道路)工业区远离居民区这是常识...
6.特别要注意资源问题,资源是天赐的,你自己并不能创造,在选择城市地图的时候就已经决定了你的资源
7.比如PARIS是旅游业城市,那么水,石油,农业全部要进口(左上角XL图标,选择交易,不是很难一看就懂,初始有一个NPC城市,和它做生意稳亏,不过你不得不做)
8.简单讲一下交易,人口,物资,资源均可以交易。如果你自己建了两个城市,他们之间互相交易是不结算金钱的,就像把物资从左手拿到右手一样简单。和NPC交易完全不平等。自己造电厂月维护费5000,这时你出口给NPC只能得3500,进口NPC的资源大概是9000。交易里现金的单位是100。具体的参数感觉是递增的,现金流为负无法交易,穷人是没有信誉可言的
10.玩这个游戏切忌磨蹭,播放速度要么暂停,要么5倍速,确实是这样的,只要你的城市现金流为正,直接开5倍速。有了基本的生活和工业之后,就可以给生活区添加配套设备了,什么医院、警察、教育、救火,不造最好的就造最贵的,后来的经验证明这是错误的
11.什么时候要造生活区配套设备呢?你看你的市民满意度表,一般50%-60%当人员不再增加时再搞配套,从地图上看就是你给某类居民规划了生活区,在失业率不高的时候,都没人来住,那就需要配套设备了
说到失业率,就顺便说一下,我一般保持在8%,和现在美国失业率差不多...
12.要记住我们是残暴的市长,不能让市民过得比我们还安逸。在人口达到一定条件后,就可以规划制造业和金融业了。坛子上有强人总结了工农制造金融酒店之间相互的供需关系,不是数据流就不多说了PARIS当然是造金融咯,先规划个10几格金融,金融业指数马上会上升到6-7左右
13.然后全部出口给NPC的城市,金融业自己有税收,出口还能赚钱,在这个过程中金融业会给制造业和重工业带来大量需求。这里有一个误区要特别注意。并不是说金融城市就一点工业都不造,全靠交易最终只会导致破产(PARIS和第二个交易城市IRAK就是这样破产的...)
14.重复上述的过程,应该很快可以到达20万人口。这游戏好玩的地方就在于,你造了第一个10W人口的城市之后,再造第二个就只需要10分钟,恩-接下来是特大城市中级教程....
15.不能集中在一起用,大家的蜘蛛网路分布线图,分成了3个区,两个生活区,一个工业区,生活区包括居民,金融,高科技,有自己的区域中心。相当于三个小蜘蛛网。道路用的是180车的,75W不堵,对了说到75万人口。所有的反卡补丁都是浮云,配置才是硬道理
16.返回主菜单再进游戏。再讲一个历史性的命题——强拆。当人口足够高,我们就需要在原来低密度的地方重新规划高密度住址或者企业。拆迁是门技术活,推土机看到了吧,右键点击可以设置拆迁图标的大小(工具很多都有类似设置,下文就不再提及)
18.现在我的拆迁办法是:先规划好要拆的区域,然后一小块一小块的拆,拆一块在原址或者迁徙地建一块
在拆的过程中肯定会把周围的市政设施拆掉,没关系,建好之后重新规划就行高密度的建筑一定要预留一块中心区域放置各种设施(商场、医院、学校、娱乐等)中心区域的设置主要是便于你以后的规划和调整,缓解交通压力,集中市政资源,节约用地说到娱乐我们正好谈一下,本人觉得娱乐是最无用的指标,我在人口30W以前没有造过娱乐业娱乐要注意上面标识的是哪个层次的,你在精英住宅区旁边放置中低档娱乐业,别人是没有快感的
19.注意看在层次的旁边还有一个标识是作用范围、社区就表示你要把这个建筑建在其起作用的社区附近
城市就表示随便建在哪都能起作用。大多数奖励建筑的作用范围都是城市。奖励建筑是红利啊,是游戏激励你完成某个目标所设立的;不需要维护费,效果惊人,我造了一个金融业+35%的奖励建筑后,现金流多了8万。还有一个电力+15%,电力指标增加了4
总结了三种方法
(1)先围着山地推一个圈,然后再把山推平,最好从半山腰开始推,不要一步到位
(2)在地图边缘的山地,直接推出地图外
(3)曲线救国,不把山推平,把山推缓,拉大两个等高线之间的间距,此方法费用低,是技术活
20.推山关键要注意等高线、阴影还有视角,很烦、很有想象力的想把山推到海里,即把山推平,又添了海
不过显然游戏的创作者不赞成我这种想法
21.所以又重建了PARIS,半个小时40万人口了,昨天我才发现点市政厅能够升级....以前只知道道路能升级,升级这个很恶心,有时候你自己点错了,不升反降
22.PARIS 250W人口 进游戏5分钟卡 SL已经没有用了
23.250W人口是什么概念?、就是全部高密度建筑占满地图1/2;实际使用面积1/3;应该是机器的极限出现了很多玩家反映的问题
24.管理人员满意度56% 缺口8% 但是给他们规划了 却怎么也不住进来。不知道是不是BUG;现在的状况是 金融业出口200 制造业出口60 工业出口30;各种资源-20~-30 现金流10000左右...
25.如果还要再发展就需要产业调整了。把不出口的金融业 制造业 工业拆掉一部分;使产业均衡(刚开始造这么多是为了出奖励建筑);600W人口应该是极限了;
26.下面来讲宏观调控的利器——税收,每单位高制造业的税收最高 25%状态下是1200;很敏感 调高5%
企业就要破产5%;人口满意度就要降低5%;玩到200W人口感觉到最是个技术活;规划的合理性才能体现出来;还有各种空气污染;使得我的高科技和金融业都只有60%的效率;很受伤啊 这个城市应该又悲剧了;还有一些疑问我没有解开;比如这个游戏似有似无的成就系统;道路各种匪夷所思的升级资源的获得(难道一个石油城市真的能够支撑自己后期的工业发展么?);娱乐属性的设置个人觉得很失败
(你要娱乐自己在家打电脑嘛,非要什么网球场、直升机,给你你还不满意,免费的你还嫌弃)

特大城市白金版心得

1.城市的主要收入来源是税收,能够产生税收的产业主要有重工业,制造业,高科技,办公产业或者叫第三产业
2.其中,中密度的第三产业会需求高科技,不难看出,若某一单独的城市想要发展产业四种产业必须齐头并进,关于交易这方面我还没玩到,就不做说明了,如果某项产业过多,那么则新建的产业是不会盖房子的燃料,电力,废品都可以在公共设施中说的,但是要注意,他们的维护费可不低
3.关于人口和工业还没有具体的测试,因为没有玩到高级建筑的出现,前期的话,大概是低密度的工业和低密度的工人是1:1的关系,低和中大概是1:2的关系,希望对大家有用
4.这个游戏最核心的就是平衡各种矛盾
这个游戏一定一定要经常去看供求关系,最好4个阶级都处于3.3供需平衡的状态,稍微有不平衡就增加建设这一点非常重要,只有慢慢的去平衡,人们就业了,企业也满负荷运转了,税收才能上的来
5.这是那个像非洲大陆上角的地图,难度比较简单,基本要素都有,能自给自足
6.首先你可以先玩几遍教程(也就是默认情况)不过基本原则搞清楚之后,建议你在选项中把专家级模式打开,这样才能有完整的"科技树",也就是开始就能造大规划用地
7.先很喜欢用(绿化路段“窄”)因为这个游戏呢,非常的操蛋,所有规划用地都是正正方方的,但是所有路都是可以任意角度任意间距建造的。所以经常会发生因为路一点点的对不齐,而导致大块地方不能正好造下一个方格,浪费很大的面积,而里面小型和中型的规划用地面积一样大,而且都不是很小
8.具体的说就是不同的路宽度不一样,而虽然说里面有垂直这个功能,就像auto cad里面的自动垂直对齐功能一样
9.虽然说用这个功能,垂直两个垂直路,理论上应该完全平行,如果一端是卡死两个“格子”的话,另外一端也应该刚好卡死两个格子
10.但是实际上有时候会错位,因为这里面的路的任意位置实际上又不是真正任意的,实际上有非常细的网格点
11.而每一种路的宽度不一样,每一种路的细分端格还有轻微区别,所以经常会发生轻微的错位,导致很大的悲剧
12.而里面的“框造”模式,虽然能正好造起来2*3的地块,而且能用路正好围起来,但是用的路的种类又没法控制,这个问题不仅影响我强迫症的习惯,而且关键在交通和游戏性的问题上都带来很大的问题
所以我就在尝试什么路比较好用一点,我总结下来觉得(绿化路段“窄”)比较好
13.这个路的宽度,正好能对上游戏中看不见的虚拟网格,导致在N端距离之后,能正好包含两个大型规划,或者三个中型规划
14.说实话,这个问题认为几乎可以算作这个游戏的一个bug,烦不甚烦,好几次因为这个原因,不过现在复杂地形依然不能避免这个问题
15.虽然其实里面不用规划的刚好大小,对交通和实际用途都没有太大影响,但是两个路自动的垂直于一个路,而有时候并不能使两个路平行,那绝对是程序设置有问题了

游戏配置

操作系统:WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP1/WINDOWS 7/WINDOWS 8 
CPU:AMD/INTEL 2.5 GHZ 
内存:2 GB RAM 
显卡:512 MB 100% DIRECTX 9 COMPATIBLE ATI RADEON HD 3850/NVIDIA GEFORCE 8800 OR HIGHER 
DX:DirectX®: 9.0c 
硬盘空间:9 GB HD space 
声卡:COMPATIBLE DIRECTX 9.0
总结:游戏中随着玩家城市的不断扩大,对于机器的配置要求也将不断的增加。

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