游戏
介绍这是我的战争孩子们上帝版是一款战争题材生存策略游戏,游戏继承了前作的画面风格,融入更多全新要素,配合恰到好处的音乐演出给玩家带来不一样的游戏体验!本作最大的特点就是加入了儿童角色以及相关的剧情,以孩子们的视角进一步让玩家体验战争的残酷,游戏中还追加了很多新的探索内容以及道具、可建造的设备等。喜欢的话快来心愿游戏下载体验吧!
游戏特色
1、黑暗沉重的游戏风格。
2、扮演一个手无寸铁的平民。
3、感受这个战争的残酷。
4、你的抉择举足轻重,游戏不会宽容你的失误,情感和道德令你难以抉择。
5、每次开始新游戏随机生成世界和角色。
5、制作武器、药品、火炉等等,不仅自己要生存下来,还要照顾下身边的平民。
游戏攻略
由于这个剧本刚开始只有两人,第三个角色一般在十天左右加入,所以前期经常只有小孩一人在家留守。再加上全程抢劫不断,孩子很容易受到惊吓或受伤(只要家里只有小孩一人,就算防盗门+三洞全补,就算什么东西都不丢,人也没受伤,小孩还是会失落。
父亲的属性已知是两个:
1.睡眠需要的时间极短,两三小时就能从疲劳恢复(带小孩真是不容易)
2.移动速度不受到伤病状态影响(就算受伤了他也会一蹦一蹦地跑,不会走得很慢)
负重12格,帮助他人时容易满足
关于女儿:
1.玩玩具:默认的只有跳房子和涂鸦,女儿自己可以在工作台做球和跳绳,大人可以帮她做秋千(二级工作台)和玩具箱(三级工作台)冬天的时候可以在房子外面堆雪人
2.帮忙:一种是要学习的,首先要大人去做一件事,有个teach的按钮,只能在孩子状态正常的情况下使用,即心情正常,无伤病(这点不确定,大家可以补充)然后这件事被完成后小孩即学会这件事
已知的有:做饭,捕老鼠,换雨水收集器,做燃料(欢迎补充)
还有一种是比较简单的,不需要教学添柴或者收菜,收生肉,采集雪花什么的
3.打开物品会发现右侧的日记最下方多了一行英语,那是女儿的状态,之前我以为父亲还有一个属性是女儿满足父亲自己也满足,后来觉得应该是女儿的状态会提升房子里所有人的状态(我通关下来后期家里四个人天天都是满足)
4.一餐熟食能让饥饿状态由饥饿变为饱足
5.很容易满足,只要状态正常好像就会满足(这点有待考证,因为我经常她肚子饿了,吃顿饭就多出了满足状态,或者和一个大人玩了一会就满足了)
游戏技巧
1.如果晚上出去做了好事(我做的好事貌似都是杀人),女儿得到的信息和其他大人得到的不一样,或者压根就没提到
我超市救将要被士兵强暴的女子,杀逃兵,杀歹徒,回去之后大人全满足,女儿状态没变,简介里也没出现新东西
但是我去建筑工地杀了两个狙击手后,女儿的信息里多出了(xx”赶跑“了两个讨厌的士兵,他们再也不会烦扰城市里的人了……)
2.如果父亲晚上拾荒,家被强盗闯了,第二天回来的时候父亲会狂奔进门抱住女儿(虽然就算没人受伤没丢东西女儿还是会说自己被人打了,东西被抢了)
3.女儿可以和父亲一起睡只能和父亲一起睡,不能和其他大人(和性别应该没关系,因为我的砍价姐,偷妹都不能和女儿一起睡)
4.女儿每天每个玩具只能玩一次(会腻)也只能和一个大人玩一次
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