游戏
介绍钢铁雄心4元帅版是一款让人热血沸腾的帝国战争题材游戏,风起云涌的二战战场,疯狂进攻的敌人大军,因此玩家需要强大的军事后备物资和装备,利用独特的策略来建立一个稳固的支援线和后防线,确保军队的前线作战支持!
游戏特色
1、极具烧脑色彩的玩法模式,和对手比谋略,看谁的步数更胜一筹;
2、真实的即时战争模拟内容,让二战指挥官可以运用坦克、飞机、船隻、枪抱与新研发的武器来改变战局;
3、更多的焦点会放在备战上面,包括你的工业产出,军事政策,和装备更新。
五国介绍
目前游戏放出了五个二战国家的基本资料,他们分别是美国、苏联、法国、意大利以及德国。
美国
基本资料:二战时的美国储量丰富,有着足够的资源,初期可以通过出口获益,但也有短缺的物资,比如橡胶等,可以从南美哪里获得。
初始属性
大萧条:每天消耗1PP,直到1940年美国大选。
自由国度:选择美国的玩家能够创立派别,但不会加入由另一种意识形态领导的派系。
苏联
基本资料:初始状态受到托洛茨基分子的影响,国内团结度降低20%,并且成为革命的发源地,面对非共产力量时增加50%的防御力,作为一个共产国家,苏联没有选举。
法国
基本资料:一战的胜利者,在1936年还是一个强大的国家,控制覆盖全球的大帝国,大半的非洲都在其控制下,并且在印度地区拉丁美洲也有殖民地,各大洋上也有不少殖民岛屿。
初始属性
一战胜利者:所获得的罚金让土地法则研究的速度提升75%;
政府脱节:每天消耗1政点,并会降低民族团结度,直至状态解除;
受马奇诺防线保护:计划制定速度降低25%,但最大获益增加25%。
德国
基本资料:法西斯欧洲战场的主力军,由希特勒所领导的独裁统治,德国初始的政力量会曾50%。
初始属性
痛苦的失败者:加强镇压那些投奔其他派系或转向其他意识形态的人们;
总参谋部:加速军队集结和战术指定。
意大利
基本资料:由现代意大利和非常的利比亚、厄立特里亚以及索马里组成,在墨索里尼的法西斯主义领导下,试图重现古代罗马帝国辉煌的“意大利帝国”。
初始属性
残缺的胜利:增强意大利的法西斯程度,使之有更小的几率变成民主国家或共产国家;
维克多三世:这位国王能够让民族团结度每个月都会小幅增长。
至于这些国家的坦克科技树的具体消息,请点击查看“钢铁雄心4主要国家坦克科技树一览”
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