游戏
介绍奇门之上全角色解锁版是一款国风二次元roguelike要素的动作RPG手游,游戏里玩家们可以体验现代都市和修仙的完美结合,选择不同的角色进入福地里迎战随机的怪物敌人,解锁角色的故事体验精彩剧情,还可以和好友一起联机对战!
游戏特色
打击感来看的话还是不错的,流畅度很高,特效也简洁有力,总体上手能感受到在危机四伏的冒险中击杀敌人的畅快感。
本身剧情就很水,简洁到甚至不清楚世界观的构造,因此游戏性方面才需要更下功夫。
战斗的视角也是一个值得优化的地方,部分玩家可能不习惯人物视角的距离
游戏攻略
游戏一共5个角色,关卡暂时看到的有大约10关,每次开局选一个角色闯关,角色死亡后重头选角色再来,等级也重置。每个角色4类固定技能:平A,瞬移,AOE,大招,每个角色略有不同。
游戏中有3类道具,一类消耗类(补血)的,一类游戏一共5个角色,关卡暂时看到的有大约10关,每次开局选一个角色闯关,角色死亡后重头选角色再来,等级也重置。每个角色4类固定技能:平A,瞬移,AOE,大招,每个角色略有不同。
游戏中有3类道具,一类消耗类(补血)的,一类副本中装备类,还有一类是人物故事的专属道具(每个角色5个,增加角色各类属性)。
前两类在副本中死了之后会消失;但每个角色专属的永久跟随人物,死了也不损失。这些道具大概都是精英怪和金币宝箱开出来的,暂时没玩到其他获取途径。副本中装备类,还有一类是人物故事的专属道具(每个角色5个,增加角色各类属性)。
前两类在副本中死了之后会消失;但每个角色专属的永久跟随人物,死了也不损失。这些道具大概都是精英怪和金币宝箱开出来的,暂时没玩到其他获取途径。
所以这个设定中,你选的角色一次又一次尝试闯关集齐5个人物专属故事道具后,这个角色会变得更强。
但是游戏前期难度很大,只有两种回血途径,回血道具(补给少)和杀怪(回血量少)。进入下一关也不会回血,而敌人等级会更高,所以要很苟着玩。游戏也鼓励局域网和网上联机,只是我暂时没匹配到过人,不知道体验如何。
总的来说游戏美术和战斗玩法都是我非常喜欢的类型,但现在的游戏模式偏向单机。如果制作组有余力,开发成手游不妨考虑一下加入一些养成和氪金元素。比如人物抽卡,技能,装备等系统。当前这套战斗和副本系统的底子很适合做成ARPG卡牌手游。这样对于玩家来说,游戏体验可以更深度一些;而对开发来说盈利性也会更强。
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