游戏
介绍在城市化进程中,交通拥堵一直是一个难以解决的问题。迷你地铁游戏就是为了解决这个问题而设计的。在游戏里玩家需要在游戏里面扮演城市规划师,设计地铁线路来提高交通效率,让城市更加繁荣发展。游戏画面简洁明了,玩法有趣,游戏难度适中,作为一款非常棒的城市规划游戏。
1、没有复杂的场景设计,简单的彩色线条和圆圈都能撑起整个画面;
2、在游戏里面用户要扮演铁路管理者,需要负责整个铁路的规划设计;
3、面对越来越拥挤的交通你将会有什么样的想法呢?一定要注意如果你规划不恰当那么就会使得整个城市更加拥挤!
游戏画面简洁明了,使玩家专注于游戏本身。
用户可以设计自己的地铁线路,让城市交通更加高效。
游戏中有各色各样的站点,包括商业中心、住宅区、工业区等。
用户需要考虑不同站点的需求,设计合理的地铁线路。
游戏中有各色各样的挑战,如人口增长、交通拥堵等。
游戏中的地铁线路和站点数量不断增加,使玩家体验更多的挑战。
分析不同站点的需求,合理设计地铁线路。
考虑站点之间的距离和人口密度,选择最优的线路方案。
注意交通拥堵情况,及时调整地铁线路,提高交通效率。
关注城市的人口增长情况,及时扩建地铁线路,满足市民需求。
经济收益也是设计地铁线路的一个重要考虑因素,需要在提高交通效率的同时,尽可能节约建设成本。
不断学习新的城市规划知识,提高自己的设计水平。
1、不同车站相邻连接,减少同类车站相邻
同种资源情况下,乘客在线路上经过的站数越少,运输压力越小。
○△□○△这样效率最高,少量△○○△也行,尽量不要出现△○○○○这种
如下图,中间站换乘,可以适当适用。当线路充裕时,可以有一条或两条△○○○○。
做好这点,稳上千分
2、及时暂停时间,再操作
要根据情况实时调整线路,包括增线、改线、加车、微操等。
操作时最好暂停时间,500分以下可以快进,500以上最好普通速度,后期甚至经常暂停观察各条线路情况。
3、至少预留一条线路、一个车厢
最好是一条线路,两车辆,一条隧道,方便使用。
其余线路将各类车站连接,形成主线运输网。
一般将离主线网运输较远,或周边同类车站过多的车站,脱离主线网,当车站乘客较多时,用临时线路直接运往目的地最多或者最近的主线网车站。
4、合理放置车辆或车厢
当线路长,同类型车站越多,乘客乘坐站数多,适合加长车厢。
当路线花费时间久,乘客等待时间久,适合增加车辆数目。
需要根据线路情况,综合判断。
目的是避免出现,连续上车满员,突然某站全部下车,导致车厢空置,利用率下降的情况。当出现这种情况,如下图,可以手动直接瞬移。
5、每周结束都会给资源,主要有车厢、线路、换乘枢纽、隧道。
通常优先选择车厢>线路。
其次优先隧道>换乘枢纽
具体选择,要结合城市特点。
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