游戏
介绍黑暗料理王免费内购版游戏作为一款超级简单有趣的休闲模拟小游戏,在游戏里面研发料理的次数越多,其所花费的金币和时间就越多,所以用户一定要把控好节奏,游戏的玩法类型非常新颖,去发现各色各样的怪物,然后把它们做成料理,赶紧来下载黑暗料理王免费内购版游戏试试吧!
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怪物农场系统
成功捕获的怪物都会饲养在对应的怪物农场中,怪物农场的升级条件是捕获
一定数量的怪物,如果相应的农场需要的怪物数量已达成或农场正在升级,成功捕获的怪物则被作为产出的食材。在游戏里玩家可在一定时间内收割相应的食材。升级农场后,其产量和收割时间都会增加。
任务系统
用户在游戏里面完成相应的条件即可领取相应的奖励,例如:将农场升到相应的级别、做出相应数量的料理和发现新料理。
研发料理系统
搭配食材制作料理是游戏中的一大特色,在游戏里玩家在研发料理时,可加以想象来研制配方。
如果用户不习惯挨个搭配食材,则可以投骰子来随机搭配食材来探索未知的料理。制作组特别设计了一个料理的配方组合算法,通过各种食材的组合搭配能够研发出各种各样不同的料理,所以一个料理是有多种配方的。[2] 研发料理的次数越多,其所花费的金币和时间就越多。
关卡探索系统
食材都来源于关卡中的怪物,每种怪物都会以一定规律的阵型隐藏在关卡中,所
以用户需要购买汽油在关卡中探索。除了怪物,在游戏里玩家会在关卡中获得金币、眼球和药水。同样,在游戏里玩家也会遭遇陷阱、机械故障和获得有利的一次性道具。在游戏里玩家在关卡中购买的汽油每秒会减少一部分,走一格、遭遇陷阱同样会损耗汽油。购买汽油的价格会随着闯关次数上涨。
特殊顾客共 18 位,每天中午和晚上随机出现其中 3 位,每次出现时长为 3 小时。
具体出现时间为中午11点到下午2点;晚上8点到11点。
每位特殊顾客的故事线获取方式是好感度达到100,每次顾客出现,喂菜最多可喂25单位的好感度
(如今天从0喂到25后顾客离开,下次出现以25为基础,可喂到50后离开)。
若做菜比较快存菜比较多,最多4次可将其好感度刷满。
每位特殊顾客的好感度刷到100后,下次顾客仍会出现,只是好感度条从红条变成绿条,
喂满绿条后会有物品奖励(奖励啥我也不太清楚,看脸吧。如三楼小可爱所述)。
其中可能出三叶草的特殊顾客:
关于表格内容:
第一列——特殊顾客名字
第二列——其喜欢的料理
第三列——每份料理烹饪所需时长
第四列——3小时内做菜的最大数量(包括经理对烹饪速度的加成等,不计算额外烹饪数量)
第五列——每份料理可增长的好感度数值
第六列——每增长25单位好感度所需的料理数量
(前期7位特殊顾客的好感度容易刷满,毕竟做菜快。如茶叶蛋、抱抱饭团、白糖拌西红柿、葱爆羊肉盖饭、冈布奥汤圆、土豆饼、鸡蛋面。)
做菜慢收益低的特殊顾客可等自己有闲又有钱、餐厅库存上限高时,把剩下的11位特殊顾客对应的料理做几十份囤着,每天等顾客来时直接喂。
——对应图片表格第4列:3小时内做菜的最大数量(包括了经理如大疱刀客等的加成),可根据做菜时长和数量酌情囤菜(做的快的少囤点,做的慢的多囤点)。
指的是把菜囤着再卖。
具体操作
下架所有的菜,该肝图肝图,该摸鱼就摸鱼。
一般来说,需要囤菜的有三种情况:(如果不止请各位大佬在评论区补充)
1. 这个点一般是ios才会需要用到的,就是广告卡不够用,然后早上囤菜晚上卖,这样就可以省下一些的广告卡。
2. 特殊顾客,特殊顾客会有特殊的要求,完成要求会有一定的奖励。
3. 准备开始肝,肝图期间会囤菜,这样的话就可以翻倍。
4. 紫翔不够用了,囤菜扔掉。
对于囤菜的提醒
1. 记得晚上上架,有些时候游戏有概率回档,所以为了以防万一,在上架之后小退或者大退一下。
2. 记得带一个打包盒子侠(经理),他可以提高仓库的储存空间,降低爆仓的概率。
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