游戏
介绍热血江湖等你来玩!呀!江湖给你一场带来独一无二的江湖旅程,超自由的全新江湖大世界等你来冒险!游戏中我们将要在这个江湖世界中开始我们的第二人生,文字类型的手游剧情给你带来无尽的遐想,更有各色各样的游戏武功秘籍供用户自由的选择修炼。
呀!江湖作为一款江湖题材的文字剧情类型的手游,游戏有点类似于第二次人生这种题材,只不过本作中我们将重生在这个江湖世界中,最有意思的是游戏中的“投胎”极机制,完全随机的玩法,你的初始外观全部是随机的,只有极地的概率成为俊男靓女,并且游戏的玩法也十分的自由,我们将在这个江湖世界中不断摸索,加入门派,学习功法,修炼身心等等,但是值得一提的是游戏并没有较强的等级观念以及装备概念,因为它并不作为一款拼数值的游戏,在游戏中一切皆有可能。
呀!江湖!这个角色淡化了军衔、职业和装备。
允许随意改变教派和公会;允许有人物角色。
武术作为一种装备,只有装备了人物才能发挥作用。
内功决定了人物的气血、内力、体力、防御力和动态抗力。
外功、轻功、步法等决定了人物的战斗力。
精致细腻的画面,写实的画风,充满中国古典式的角色立绘。
真实的江湖题材,极具现实气息的写意江湖尽在游戏里面。
淡化装备等级等概念,体现最为真实的武侠世界。
多元化的玩法,你能在游戏里找到不同的玩法和乐趣。
自动控制战斗玩法加入其中,使玩家能够体验放置江湖的乐趣,不用担心升级太慢的问题。
自由行走在江湖当中,在游戏里玩家可以交友、比拼、副本、任务、学习等不同的社会行为都会出现在这个里面。
社会技能在游戏里面也有,十分的有趣,还有三生石之类的剧情。
属性和内功都有区分,比如说两仪八卦、太阴少阳之类的,区分的很细致。
角色淡化等级、淡化职业、淡化装备。
允许任意更换门派、帮会;允许有散人角色。
角色有战斗、社会、生产(后续)、声望等多个等级。等级仅作为『软规则』对角色进行标的,并不以等级硬性卡任何角色属性。
武功,是做为类似装备的东西,配备在角色身上才生效的。
内功决定角色的气血、内力、体力、防御、动态抗性。
外功、轻功、步法等决定角色的战斗能力。
内功是一个多档次『相性』的构架,以①阳、阴〈两仪〉;②太阳、少阳、少阴、太阴〈四象〉;③正四象、反四象〈八卦〉;④混沌〈太极〉做为相性标志,用以区别门派特色,并对更换门派进行软限制,同时区别高低档类型。
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