游戏
介绍崩坏星穹铁道1.4版本推荐给玩家们游玩哦。崩坏星穹铁道1.4版本是当前最新版本,而且崩坏星穹铁道1.4版本卡池更新了最新的角色可以进行解锁体验了哦,,游戏不但新增了多个角色和道具,玩家将还可以探索新的星球和区域,为玩家带来了新的游戏内容和功能,让玩家可以更加流畅地控制角色进行战斗,这些新功能将为大家提供更多的游戏选择和灵活性。游戏需要玩家进行操作和策略来探索未知的世界,然后解锁新的地图和任务。玩家们将在列车上前往不同的世界进行冒险,喜欢的玩家千万不要错过哦。
根据各式各样颜色的3D烘托更为的真正栩栩如生每一次决战都是会产生更佳的游戏感触
很多的富丽的招式还能够组成,游戏玩家在决战的过程中还能够转化自个的人物把握竞技场的节奏感
恣意对手更新让玩家的探险更为真正得到更为极致的有感触。这里的全新玩法带给你震撼的游戏体验
多样化的卡牌收集:游戏中有各种各样的卡牌可供收集,包括战斗卡牌、支援卡牌、特殊卡牌等,玩家可以根据自己的需求进行选择和搭配,打造出最适合自己的卡牌组合。
独特的角色设定:游戏中的每个角色都有自己独特的背景和故事,玩家可以逐步解锁这些故事线,深入了解每个角色的过去和未来,让人更加投入游戏世界中。
精美的画面和音效:游戏采用了精美的画面和音效,让玩家感受到真实的游戏世界,每个卡牌和角色都有独特的设计和动画效果,让人印象深刻。
丰富的游戏内容:游戏中有丰富的游戏内容,包括主线剧情、支线任务、探索场景等,让玩家在游戏中享受到各种不同的游戏体验,不会感到单调乏味。
能够在里面看到非常高清晰的画质,每一个人物角色都是非常漂亮的,还能够为他们解锁一些皮肤进行更换。
一定要提升人物角色的所有能力和技能,需要将技能进行组合去释放出强大的威力。
人物角色的剧情故事是跌宕起伏的,在观看剧情故事时会有一种看电影的代入感。
随时都能够与里面的NPC进行互动与交流,以此来获得更多有用的信息和不一样的玩法。
厉害的玩家会登上该游戏的排行榜,能够通过这样的方式与自己的好友进行PK挑战。
点击人物角色头像可以查看他们的具体属性,从而去为他们配备一些有用的装备。
所有人物角色都采用了二次元的动漫风格,释放技能时可以看到非常炫酷的击杀特效。
能够在线查看其他厉害玩家们的战斗场景,可以选择直播比赛进行观看,从而学习到更多的技能组合方式。
1、【搭乘银河列车,穿梭万象世界】
封印奇物的空间站、冰河永冻的异星球、巡猎孽物的巨型舰队...列车停靠的每一站,都是前所未见的银河风貌!以科技封印无数怪异的「无明之间」,为何无力收容「你」的躯壳?极寒地表上唯一温度正常的坐标,究竟隐藏着怎样的秘密?玉石妙算、几近仙法的长生种联盟,缘何反被长生所困?自由探索光怪陆离的文明与世界,揭开异相背后的谜团吧!
2、【品质音画,匠心呈现】
《星穹铁道》的剧情表现由游戏引擎实时渲染。全新研发的角色表情系统增添了人物的鲜活,与高规格的场景相得益彰,提升了整体演出表现张力。米哈游旗下国人原创音乐团队HOYO-MiX的创作,更让人仿佛身临其境这场银河冒险之旅。你将直面异物「星核」在银河间引发的种种异变和危机,在争执与携手之间亲历一段又一段邂逅。用自己的意志做出选择,抵达故事的结局吧!
3、【百策克敌,战意奔涌】
《星穹铁道》采用了全新的指令式战斗系统,操作简洁而富于策略。你可以借助「秘技」料敌机先,通过不同属性的「弱点击破」效果压制敌人,再释放华丽的「终结技」一锤定音,战斗节奏爽快又不失深度。而在随机迷宫「模拟宇宙」中,出人意料的随机事件、近百种迥然不同的「祝福」和「奇物」将给你带来不可思议的能力增幅,以挑战更加无法预知的战斗环境。
4、【奇人异士,星海同游】
冒险诚可贵,友情价更高!别孤身一人上车,快为星海中邂逅的数十位伙伴们备好车票、共赴奇旅吧!精灵古怪的失忆少女,高洁正直的银鬃铁卫,处事慵懒的云骑将军,甚至行踪诡秘的职装丽人...除了与伙伴们携手对抗「星核」危机,共同经历一段段笑泪交织的大冒险,也别忘记通过短信聊天增进友谊、分享奇遇,或是共同完成「同行任务」,了解旅伴们更多不为人知的经历和故事......
【搭乘银河列车,穿梭万象世界】
《星穹铁道》是一款二次元养成回合制游戏。玩家在游戏中乘坐星穹列车探索文明,结识伙伴,在群星中冒险。
页面简介
游戏页面简单,并与《原神》相似。左上角手机可以找到全部功能。
战斗简介
右上角为倍速,自动战斗和暂停,主线等特殊战斗无法使用。战斗前可释放秘技,提前上一层buff详情看地图探索。
弱点击破
关于弱点击破:
1、使用敌人头顶弱点属性进行攻击削减韧性至0产生的效果。
2、根据造成弱点击破的属性赋予效果。
3、物理,风,火,雷的弱点击破效果都为造成该属性伤害并施加该属性持续伤害,冰多施加一个冻结状态,虚数量子为造成该属性伤害并减速延后敌人行动。
4、产生弱点击破时会增加敌人所受伤害并延后行动。
在萌新时期,很多人不了解应该做什么,怎么做。目前星穹铁道除了战斗机制和地图非开放式,其余方面与原神及其相似。
首先跟随主线指引了解熟悉操作,提升自身等级解锁等级限制的各种功能。
主线进行到一定程度后,需要更高等级才能继续进行时,可以通过指引书和地图探索完成新手指引和等级提升,并获取奖励。
有什么用什么,前期不要吝啬,提升角色等级,武器等级等,没有前期过渡哪来的后期。
卡池抽取建议先在新手池用常驻票抽到第一个五星,星琼留着抽限定池。新手池八折抽卡并且必得五星绝对不亏。
品质高不一定是合适的,在星穹铁道中,角色武器为光锥,根据角色职业选择对应的光锥才能发挥被动效果,并且在被动契合角色的情况才能发挥作用。其余在角色培养讲解,这里不赘述。
每日任务构成由一个日常任务加一些小条件构成
内测返利:想氪金的微氪玩家可以选择氪大小月卡,不仅返月卡本体,还有本金1、5倍返利,小月卡返利上限2。
总结就是:有主线推主线,没主线推任务,探索地图和指引书,打不过拉练度,微氪玩家不要错过月卡返利。体力直接用来升级。
来到了大家疑问最多的角色培养篇章,怎样才能不刮痧打出高额伤害,角色培养方面和原神一样。
提升角色等级
根据角色命途(下简称职业)选择合适光锥(下简称武器),并提升等级
提升行迹(下简称技能等级),为节省资源提升需要的即可
选择合适的遗物套装和词条
提升星魂(命座,重复角色转化)
游戏内有七种元素和七种职业,对应职业装备武器才有武器技能,不推荐使用不对应武器。
角色与武器获取:除抽卡获取外,点开活动页面即可看到目前活动和常驻玩法能获取的角色和武器,及所需条件。
技能等级提升:提升所需即可,材料来源多样,可点击查询。
遗物获取:宝箱获取,商店兑换,等级奖励等(前期用白嫖的后期刷)
游戏为回合制,且有多种职业,要让我们都队伍能抗能打需要合理搭配。
推图角色推荐(仅介绍免费):
1、主角+三月七+丹恒+艾丝妲
新手一开始送的就是一个不错的阵容,主角物理毁灭大招单体伤害和群体两种模式并且伤害客观,三月七冰系存护能给血高队友套嘲讽盾(血量低无嘲讽)并且套盾队友受伤三月七会进行反击,不过三月七伤害不高。丹恒风系巡猎打击单体怪,艾斯妲给队友加攻拉条。队伍缺点就是没有奶妈,三月七技能为单体,面对群攻怪损员很快。
2、主角+三月七+娜塔莎+丹恒
因为boss禁锢类技能多,两个c两个奶防止被控住关键角色。
因为我新手池出的白露所以我自己阵容是主角佩拉白露丹恒。物理主角输出蛮高的,不要嫌弃主角!
观景车厢是我们的老家可在帕姆处领取等级奖励。
使用秘籍可在战斗前获得效果,副本内也可使用
背包消耗品可在战斗前获得效果
游戏内可交互物品尽可能交互书拿完(rpg不会有人不乱摸吧,留着跟攻略走另说),对话选择五次热血,五次悲观有成就。
交互对话文本十分有趣
自己攻击敌人会根据速读决定顺序,被敌方偷袭会使敌方先制一回合(有成就)。
地图左上角展开可查看代办事项
地图可破坏装置分三种(副本中的救命草)
使用克制角色攻击进入战斗可削减韧性
传送点可回血复活,靠近就可激活
宝箱强敌等地图探索左上角会显示剩余数量
目前开放的体力副本能刷取:角色经验,武器经验,圣遗物。前期可以缺什么刷什么,圣遗物刷到套装并且主词条符合即可。
主词条参考:
头固定生命
手固定攻击
驱干选择暴击爆伤,治疗加成等看需求
鞋子选择速度,攻击等看需求
球选择属伤,生命等看需求
绳子选择击破攻,生命等看需求
头手躯干鞋子四件套球绳子两件套没有散件余地
目前圣遗物按角色输出辅助方式,属性有对应套装
由于是内测体验,我的推荐是体力直接用!快速升级体验游戏!很多功能都是随等级展开。
忘却之庭——类似于原神深渊,通过完成条件获取奖励(回合限制,不死亡等。)
光锥商店——忘却之庭开启后可收集代币兑换四星武器
模拟宇宙——类似于崩坏三的乐土,需要一层一层的打小怪获取buff然后打boss获得奖励。每周一四点刷新,推荐选用同类祝福。该模式无时间限制,可以慢慢磨。
黑塔的商店——模拟宇宙获得货币,可兑换常驻抽卡票及五星武器
地区商店——用专属货币消费换取物品,根据消费还会获得额外奖励。专属货币在本地区任务获取。目前开放了空间站商店和地底商店,普通商店扫货就对了。
周本——同样拥有周本限定材料机制,而且有概率掉落四星武器!(对标原神原胚)
难度副本宇宙和深渊量力而为!周本必刷!
本期攻略就到这里了,星穹铁道的战斗核心在于破韧性条,但是目前破条难度较高,需要根据怪物弱点多配置相应属性角色。养成探索方面和原神相似,副本也较为相似。期待与各位相见!
崩坏星穹铁道1.4版本为玩家们提供了多种挑战模式,能够进行单人竞技,也能够邀请自己的好友进行双人挑战模式,所有玩法能够满足玩家们对于游戏的需求,在危机时刻可以使用一些道具来帮助自己,只有变得非常的强大才能够将里面的敌人全部都歼灭,以此来提升自己的游戏等级。
版本1.4.02023-10-11
全新1.4版本「冬梦激醒」现已推出!
一场梦魇的惊醒,一场久别的欢聚…阴霾消散,覆雪下的往事随霜而来。
【全新角色】
限定5星「镜流(毁灭?冰)」,可通过活动跃迁「月有薄蚀」获得;限定5星「托帕&账账(巡猎?火)」,4星「桂乃芬(虚无?火)」,可通过活动跃迁「落日条款」获得。
「镜流」
传奇「云上五骁」之一,人送尊号「无罅飞光」。超脱了人间的胜负,为了获得斩杀「神」的力量,她选择走上截然不同的道路。
「托帕&账账」
星际和平公司旗下「战略投资部」高级干部托帕,领导特殊债务纠察小组。搭档次元扑满「账账」则能敏锐感知「财富」所在,即便是安保、催债、精算等工作也不在话下。
「桂乃芬」
因机缘巧合留在仙舟的化外民,如今是热情烂漫的街头艺人。本名「格妮薇儿」,「桂乃芬」是好友素裳为她起的仙舟名。
【角色返场】
限定5星「希儿(巡猎?量子)」,可通过活动跃迁「蝶立锋锷」获得。
「希儿」
飒爽俊逸的「地火」成员,成长于地底危险混乱的环境,习惯独来独往。
【全新光锥】
限定5星「此身为剑(毁灭)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。
限定5星「烦恼着,幸福着(巡猎)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。
【光锥返场】
限定5星「于夜色中(巡猎)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得。
【全新场景】
1.4版本「雅利洛-Ⅵ」将开放新区域「造物之柱」「旧武器试验场」。
【全新剧情】
开拓续闻「雅利洛-Ⅵ」-「未来市场」和同行任务「云无留迹」更新。
【版本活动】
「以太战线」「无尽位面」「巡星之礼」「异器盈界」等。
欢迎开拓者参与1.4版本「冬梦激醒」各种活动获取相应活动奖励。
【全新敌方】
1.4版本中,开拓者将遭遇新敌方:「基层员工?外勤」「基层员工?安保」「资深员工?组长」。
【全新系统】
星际和平指南中新增战术训练系统,完成各项训练后可获得星琼等奖励。
新增剧情回顾功能,开拓者可在剧情中查看本段剧情的实时对话记录,有配音的剧情还可以重听对话语音。
其他更新内容详情见游戏内公告。
崩坏星穹铁道1.4是一款米哈游在原神和崩坏两款游戏的基础上打造的一款全新横板动作养成类手游。这款游戏采用了精美的2D画面制作和优美动人的音乐,游戏内画面制作十分精致,其中每一个细节都十分到位,不管是游戏角色还是场景特效都非常棒,玩家可以享受到十分流畅的游戏体验。同时,崩坏星穹铁道还有丰富的角色和装备系统,玩家可以通过收集和升级不同的角色和装备来提升自己的战斗能力。
而且崩坏星穹铁道1.4的游戏玩法十分有趣,玩家在游戏中需要作为一名列车司机,驾驶神奇的火车在这个奇幻的世界中穿越各种地形和障碍,在这个过程中会遇到各种事件,除了遇到敌人之外,还会碰到各种志同道合的角色,玩家可以招募他们和你一起冒险,挑战各种关卡,探索这个神奇的世界。有想要体验铁路管理的乐趣,享受剧情故事和社交互动的欢乐的玩家可以来本站下载游戏体验一下吧。
1、铁道模拟:
游戏中的玩家可以扮演铁路调度员,负责管理一个虚构的铁路系统。玩家需要制定列车运行路线,安排发车时间,并解决任何可能出现的问题,如交通拥堵、车站故障等。
2、站长系统:
游戏中有多个车站,每个车站都有一个站长,玩家需要与这些站长互动,了解他们的故事,帮助他们解决问题,并提高他们的工作效率。
3、角色扮演:
玩家可以通过与车站中的NPC互动,了解他们的背景故事,并帮助他们解决问题,从而提高自己的角色等级和获得奖励。
4、竞技场:
游戏中有一个竞技场模式,玩家可以与其他玩家竞争,比拼自己的铁路管理能力,并获得排名奖励。
5、社交互动:
玩家可以与其他玩家互动,加入社团,组织社团活动,并与其他社团竞争。
6、剧情故事:
游戏中有一个主线剧情,玩家需要通过完成各种任务,解锁剧情故事,了解游戏背景和角色。
1、游戏中的美术和动画技术非常漂亮,给玩家一个舒适的视觉体验。
2、游戏中的大部分关卡都直接放置在大地图上,玩家可以不断开启宝箱。
3、左上角的小地图可以查看当前地图宝盒打开的情况,非常方便。
4、使用回合制战斗,左边可以看到动作条,一些技能可以改变动作顺序。
1、三月七
「三月七」这个名字嘛,是用来纪念我从列车上醒来那天的。
毕竟我是谁,原来叫什么,来自哪里…这些我都忘得一干二净啦。
哎呀,说这干嘛,扫兴。
反正我就赖在列车上,跟着它一站一站走下去,说不定哪天就能够找到自己的过去啦~
2、希露瓦
穿过商店街,沿着火花塞的香气,就能找到我——希露瓦的「永动」机械屋。
你说闻不出来?唔,鼻子不灵光,耳朵还能用吧?
找音响声音最大的铺子就对了!
3、佩拉
我是佩拉格娅?谢尔盖耶夫娜,你可以叫我「佩拉」。作为情报官,对情报进行研究、记录、分析是我的长项。至于做出怎样的决断,那是长官的事。
手机壳?咳…这与工作无关。
4、黑塔
我是黑塔,空间站「黑塔」的主人…仅限于法律上。
造好这地方,放完东西,我就不管了
——现在和你说话的,是我远程操纵的人偶。
好看当然是好看的,但跟我小时候比,勉强七分相似吧。
5、艾丝妲
我是艾丝妲,受黑塔女士的委托管理这座空间站。
如何面对各抒己见的科员,如何直接又不失礼貌地回复博识学会的种种刁难——黑塔女士不擅长的事,都交给我吧!
毕竟指挥空间站…总比继承家业简单!
在游戏中角色是战斗中的核心单位,能力属性是极其重要的,这些都要有等级的支撑。那么在崩坏星穹铁道角色怎么快速升级?这个是很多玩家都想要知道的,下面就请看崩坏星穹铁道角色快速升级攻略。
目前的角色数量虽然说不多,但是每个角色都有有对应作用的,所以说练级的话也是很重要的操作,快速提升到满级对于战斗是非常有利的一个操作。
第一个方式可以通过每日任务来快速提升,每日任务的玩法在通过引导之后就会开启的。这个任务的玩法难度不高,但是在跑路的时间上是比较久的,对于玩家的耐性是一个考验。任务的奖励经验值是核心,可以直接提供给队伍中的角色。如果有满级角色的话,会直接分配给没有满级的,不会造成经验的损失。
第二个方式可以通过野外区域的精英战斗,这个玩法的话奖励是比较多的。在各个区域中的固定位置都是有精英敌人设定的,玩家来到这里之后点击挑战获胜即可获得奖励。在消灭精英之后,还可以切换线路来重复的进行挑战,收益是非常不错的。但是该方式对于战斗力有一些要求,大家要做好队伍搭配以及光锥的选择。
第三个方式可以通过副本来获得经验,不管是特殊副本还是经验副本,在通过之后都是可以获得经验和道具奖励的。这个玩法在难度上不高,但是战斗的回合是较多的,要花费一些时间才可以完成的。
第四个方式可以通过宝箱来获得经验值,宝箱大家都知道是会重复刷新的,在这里面不仅有道具的奖励,还有额外的经验值奖励。这个方式适合喜欢探索的玩家来选择,因为需要来到各个区域的角落汇总寻找。
以上这几个方式升级都是不错的,大家可以参考一下。
因为星穹的有些名词太过抽象,所以我们借助原神来理解会方便很多,而且它们也确实有很多相近的地方那先来说说星穹和原神最大的区别,地图和回合制
1、地图
(1)不同与原神的大地图,星穹的地图是箱庭的,有固定的路径(黑色部分),每张地图间靠传送移动。同时没有跳跃键,在自由探索方面自然远不如原神
(2)但相应的,星穹有着更加丰富的NPC互动,任务分支,养成系统比起邀约和传说任务,这种方式更加的真实且自然;也没有十分冗长的开图任务,而是许多有趣的小任务(当然不感兴趣也可以猛点,过任务巨快)
(3)总而言之,相较于原神在探索上的开放,星穹更注重的是互动/玩法上的开放(当然,主线除外)
2、回合制
(1)怪物分布在地图的各处,靠近攻击即可进入战斗
(2)战斗模式采用的是行动条式的回合制,通俗点来就是你一下,我一下
(3)就战斗的体验而言,肯定说不上多好,毕竟大部分情况都能自动战斗(包括深渊)
但相对来说体验还算不错,至少不会令人反感(甚至有时候e键清屏还挺舒服)
(4)节奏偏慢也是事实,遇敌要加载是硬伤;但因为有二倍速的存在,也没有十分的拖沓
(5)在战斗系统上也只有破盾,行动条等机制,上手难度较小这里简单说一下护盾吧,可以理解为愚人众的盾,用克制的元素击破后,敌方就会延后行动(虚了),受到的伤害增加,且造成一个破盾伤害
1、大致跟《原神》一样
2、只能说大同小异吧,大致功能如下
3、下面我说一下不太好理解的商店:纠缠=星轨专票,相遇=星轨通票,其它都差不多唯一需要注意的是,星芒(也就是原神的星辉)是可以买常驻五星的专武的(30抽的星芒)
委托:等同于原神的探索派遣,不过种类更多了,可以弄得经验书,怪物掉落物等资源
短信:属于新增的玩法吧,就和聊天软件一样,不止角色,NPC也会联系你(但你不能找他们)有时也会给你发布一些任务,总体还是挺不错的
指南:就是冒险手册,完成上面的内容可以获得对应奖励
同时还包括每日委托,不过是以活跃度的方式给奖励,大概就是清清体力,升一下武器,做个任务什么的,并不麻烦
讨伐列表也在这,除了模拟宇宙,其他的和原神也差不多
跃迁:就是祈愿,一样是新手池,up池,武器池,普池不过新手池有50发必出金的保底,还是8折抽卡,挺划算up池没差;武器池单up,75%概率不歪,也有大保底
还是从原神来理解吧,毕竟确实像
1、角色六维
(1)除了多了一个速度属性(影响角色行动先后),其他基础属性都差不多,攻防生
(2)进阶属性主要通过遗器(圣遗物)副词条获得,就不展开了
2、光锥(武器)
(1)其实称为武器并不准确,原神中角色的划分为武器,属性而星穹中的划分为命途(职业),属性
(2)职业大致可以分为下面7类(描述可能不是很贴切)
(3)而光锥有三项基础属性(攻防生,根据职业会有不同的侧重)和一个武器特效只有对应的职业才能触发武器特效(其他职业拿就是白板),所以大概不会出现物理牧师(也不一定)
(4)武器的升级和叠影(精炼)就没什么差了
3、角色技能
(1)共五个;普攻,战技,终极技(大招),天赋这四个和原神差不多,很好理解
(2)秘技主要使用在跑图上,如开打前加buff等
(3)技能的升级在行迹里面,略有不同的是有技能树了,不过也能升级的只有中间的四个(除秘技外的),其他的都可以当做小天赋吧(只能激活)
(4)顺带说一下,技能的升级要的天赋书,和武器的突破材料是同一个东西,且同一个职业的都是一样的
4、遗器(圣遗物)
(1)略有不同的是4+2,而非4+1,可以理解为比原神多了一个沙漏吧,有俩沙漏其他主属性都差不多
(2)四件套在副本里刷,两件套在模拟宇宙里刷
5、星魂(命座)
(1)和命座一模一样,不再复述了
6、探索系统
这个和原神就更没差了,可以理解为原神的精简版
(1)宝箱方面还是比较少的,总共也就这五类,还标数量,找起来比较轻松
(2)其他像界域定锚(传送锚点)这种东西应该很好理解,我就不展开了
(3)此外,每张大地图都有一个内购专员,你可以用宝箱里开出来的货币(×之印)来购买道具此外消费到一定金额后还会返利可以理解为纪念品商店+神樱树
(4)最后说一下模拟宇宙,简单来说就是肉鸽闯关玩法,击败敌人/完成事件会获得buff,通关后会获得一定的奖励每次闯关都会获得积分(可重复刷),积分可以用来兑换奖励(每周刷新)此外,通关世界后会获得代币,用于在黑塔商店购买稀有道具而在第三世界及以后,可以刷到遗器的后两件套。
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