游戏
介绍欢迎来到永不言弃作为一款节奏型音乐闯关游戏,在该游戏中,你将扮演一个小黑球,在律动的音乐节拍下,通过跳跃,闯过不同位置的音柱。每成功闯过一个音柱,都将弹出一段欢快悦耳的背景音乐。该游戏充满了挑战和乐趣,让你在享受音乐的同时,也能体验到游戏的刺激与激情。
音乐律动:游戏以音乐律动为核心,每个动作都与音乐节拍紧密相连。
闯关挑战:通过不断跳跃,挑战不同位置的音柱,提供了超多的闯关体验。
完整音乐:每次闯关成功都能弹出完整的背景音乐,给用户带来音乐的享受。
小黑球角色:用户将扮演一个小黑球,既简单又有趣。
永不言弃:游戏鼓励用户永不言弃,这是游戏的核心精神。
想要在永不言弃中拿到高分,就一定一定要来看看小编接下来为你整理的详细高分技巧攻略,希望对大家有所帮助。
一、基本玩法
游戏在操作方面用户全程只需要在屏幕上点击即可,当小墨点着地时点击即可获得完美起跳,也只有这样才能真正完成一次大跳跃。
二、操作技巧
1、跳跃技巧
想要获得高分,就必须把握跳跃节奏,在游戏里面自主点击可以一次跳跃两格,如果放任不管的话小墨点会一个格子一个格子跳跃前进,当然跳跃的节奏都是遵循BGM 来的,只要节奏踩对了,那么小墨点就可以以一个很快的速度前进了。
2、躲避障碍
当然永不言弃高分只会跳跃还不够,因为闯关的过程中我们还将遇到各种陷阱由于小墨点会一个劲地前进,所以对于面前袭来的陷阱,我们需要机智地进行躲避,对于用户的反应能力相当考验,容错率极低,只要在对应点位没有正好按下就会以失败告终。
3、收集星星
游戏共分为三种难度,果你觉得自己能力有限,那么就无视这些难度选择点吧,一路上只需要注意收集够10颗星星就可以进入下一关了。
集中精神
要在最短的时间内分辨迎面而来的到底是台阶还是红刺。因为黑球要在障碍的前一个平台就起跳,所以游戏进行时,一定要在保持宽阔视野时刻关注前方障碍物的同时,紧盯黑球即将进行弹跳的那一个平台。如果是台阶倒也好应付,在游戏里玩家只需要关注台阶的级数和起跳平台就可以了,下坡路可以直接忽略。
反应够快
如果你的反应力不够快,还是有一个能通关的笨办法。反正过一个关卡没重来个几十次是很难通关的,那么你就可以慢慢熟悉关卡中的障碍物所对应的是背景音乐的副歌还是高潮,然后再次重来的时候就可以根据音乐的变化来预测前方的障碍物,提前做好弹跳的准备啦~不过这真的是很笨很笨的方法……完成一关需要相当长的熟悉时间。
克服“心理障碍”,不要自暴自弃
每一关总有一两虽然不难但就是过不去的地方,如果一连十来次都过不了,就真的成心理阴影了。这很有可能是你过于紧绷的神经影响了反应力,那么可以先来几下深唿吸,关掉游戏休息十分钟,之后的通关几率会增加不少哦!若是你听了阿饱的话,运用音乐熟记障碍却又卡关的话,在游戏时某段音乐响起时就会开始紧张,这样就很难保持平和的心态来闯关了。要是这种情况,你能尝试扰乱一下节奏——点击屏幕让小黑球一下向前跳两个平台,连续几次,这样障碍和音乐的组合就混乱了,卡关的地方变得不太能预测,从而也降低了些许心理压力,所以也是一种克服“心理障碍”的方法。
跟着节奏
很多朋友表示这个游戏的节奏感很强,但我事实上发现游戏的节奏并不是跟障碍是一致的,如果你容易被节奏带入的话,那么就有可能造成反应不及时了。
懂得基本操作很重要
基本操作才能练就反应快,如果到了一跟柱子前面,你不知道按一下还是按两下,那也是白塔。
倾听音乐:倾听音乐可以帮助用户更好地掌握游戏节奏。
观察音柱:观察音柱的位置和移动的节奏,可以帮助用户更好地游戏。
精确跳跃:精确的跳跃是通关的关键。
利用音乐律动:利用音乐律动,可以帮助用户更好地游戏。
永不放弃:无论遇到什么困难,都要保持永不放弃的态度。
1、难!难!难!重要事情说三遍,本游戏极难,慎入!
2、操作极简的一键式游戏 ,一指禅也能嗨!
3、超多的3D立体游戏场景,旋转的视角搭配劲爆的音乐节奏,带给你非一般的感觉!
4、即使黑也要黑的有个性,墨点家族就是那么freestyle!
永不言弃黑洞作为一款动作跑酷类类型的手游,由匈牙利研发团队Invictus Games开发,游戏作为永不言弃系列的第四
部作品。同样在游戏的风格上保持了前作的画风、小墨滴主角、庭性背景音乐。不过这次游戏的难度有所降低,比起
前作来上手也是更加的容易,并且还增加的全新的解送元素,在游戏的方式上也给前作有了许多的差别。
而永不言弃就相当于游戏用户的“指压板”只要长期玩下去对于反应力是有很多大帮助的。
玩这游戏必须非常的集中精神,要在最短的时间内分辨迎面而来的到底是台阶还是红刺。
因为黑球要在障碍的前一个平台就起跳,所以游戏进行时,一定要在保持宽阔视野时刻关注前方障碍物的同时,
紧盯黑球即将进行弹跳的那一个平台。
如果是台阶倒也好应付,在游戏里玩家只需要关注台阶的级数和起跳平台就可以了,下坡路可以直接忽略。
如果你的反应力不够快,还是有一个能通关的笨办法。反正过一个关卡没重来个几十次是很难通关的。
那么你就可以慢慢熟悉关卡中的障碍物所对应的是背景音乐的副歌还是高潮,然后再次重来的时候就可以根据音
乐的变化来预测前方的障碍物。
提前做好弹跳的准备啦~不过这真的是很笨很笨的方法.…….完成一关需要相当长的熟悉时间。
在音乐节拍下跳跃:游戏的玩法是用户需要在音乐节拍下跳跃。
闯过音柱:用户需要通过跳跃闯过不同位置的音柱。
弹出音乐:每当用户成功闯过音柱时,就会弹出一段背景音乐。
扮演小黑球:用户在游戏里面扮演一个小黑球角色。
永不放弃:无论何时,在游戏里玩家都需要保持永不放弃的精神。
来自@不差 的评论:“玩法很有趣,很细腻。”
来自@自渡. 的评论:“我真的建议大家不要玩这个游戏。”
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