游戏
介绍辐射避难所破解版中文版,一款在辐射末日的背景下的生存策略游戏。玩家需要在面对突发的困难和各种挑战下,,玩家在游戏中需要在面对各种挑战与危机困难中,成功的保护居民们的安全,并解决他们所遇到的各种困难。游戏中到了中后期会有副本出现,在面对具有难度大饿副本时,玩家需要成功挑战副本,获得奖励资源。
一击必杀
电力+1000
食物+1000
水+1000
瓶盖+10000
量子可乐+1000
治疗+10
消辐宁+10
1、为了能让大家更愉快的玩耍,副本探险变得更加丰富了,现在我们有了更加广阔的世界来探索,来挖掘更多的宝藏。
2、在对于角色的培养方面也更加多样化,每个角色的特色更加凸显,这样你就可以在避难所中创建出一支属于你的英雄小队。
3、同时游戏最大的更新就是增加了PVP模式!咕噜我非常好奇这个PVP模式会怎样开展,也许是让玩家之间可以互相攻击。
4、或者是可以到朋友的避难所里进行参观,赠送一点礼物啊装备什么的。或者也可以有联盟帮派这样的,一起对抗外敌。
1、难民会接二连三的前来请求庇护,玩家则要一边扩大避难所的规模,一边为难民安排合适的工作岗位。
2、危险依旧是随时会出现,如何应对暴徒的袭击或是内部出现的小问题,将十分考验玩家的领导能力。
3、游戏过程中玩家可以建造各种设施,同时可以训练自己的居民。全建筑攻略辐射:避难所全建筑都有什么作用。
1、即使和土匪火并大家表情也是笑嘻嘻的。有些服装男女穿会有不同的变化很细心。
2、从初中就开始玩了这个游戏,一直陪伴我到高中,高中之后就换了。推荐这个游戏。玩好玩的,适合没事的时候玩。
3、前期的避难所肯定是破破烂烂的,需要你不断升级完成建设。
4、每一个角色的功能属性都是不同的,根据正确的方式完成培养。
1、题材新颖:核战后的废土风光
《辐射 避难所》能够取得这一系列光鲜的成绩,自然是由于其本身出众的游戏品质。游戏背景设定于2077年,因核战爆发,整个世界成为一片废墟。而在战争爆发前,政府已预料到这一毁灭性战争的到来,建立了122个避难所,每个避难所被设计为可容纳约1000人,以帮助人们躲避核打击。
玩家扮演的角色是避难所(Vault)的监督者(Overseer),规划建造一座避难所。游戏包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素,玩家需要操控避难所内的多名游戏角色,通过调配资源行动指令来保证这些角色的心情指数。玩家也可以制造武器与护甲,分配避难所成员外出探险,体验废土上光怪陆离的东西。
游戏的艺术风格,也具备浓郁的黑土风。后工业时代的建筑布局与怀旧的爵士乐相得益彰,与科幻的内容设定巧妙地融合在一起,勾勒出了一卷核战后苍凉萧瑟的废土风景画,诠释着《辐射 避难所》宏大深邃的主题。
2、玩法有趣:经营建设+策略战斗
《辐射 避难所》将经营建设与策略战斗两种游戏玩法紧密结合,为玩家定制了不同于一般单机手游的独特游戏体验。玩家既要产出基础的物质资源,保证避难所的运转,也要外出探险,填补避难所内的物质短缺。
在避难所中,物质资源分为三种:电力、食物、水。居民的属性分为七种,不同的属性有不同的作用。而房间的种类则多达24种:一些可以给予玩家资源,如发电室可为避难所提供电力,餐厅可为玩家提供食物;一些则可以提高居民的属性,如举重房可增强居民的力量,教室可提升居民的智慧。人口越多,可解锁的房间种类也越多。玩家需将不同属性的居民与不同种类的建筑进行一个合理地分配,并通过管理者中心,派遣小人外出探险,打怪升级刷装备。避难所中有时也会有意外发生,例如火灾、虫害、甚至是外来入侵者。
除经营、建造的元素之外,抽卡的玩法也给这款休闲游戏增色不少。玩家可通过完成任务的方式获得卡包,可从中抽取资源、宠物和武器装备等,并有一定几率抽出高属性的道具。这些宠物、装备可由玩家分配给不同的居民,增加其属性或防御力。
3、主题深刻:极权主义与战争反思
《辐射 避难所》不仅仅是一款简单的模拟经营类游戏,也是一款充满后现代启示录的黑暗哲学的手游。避难所被设计出来的目的,依据官方说辞,是用来帮助人们躲避核打击,但其实避难所是美国所主导的关于优胜劣汰的社会实验基地,用来观察人们如何在与世隔绝的极端环境下生存。
在游戏中,居民可以参与避难所内基础物质资源的生产,但也会消耗避难所内的资源,因此,管理者有可能会在人口过多、资源消耗过大的时候,驱逐部分低属性的避难所居民。随着人口数量越来越多,管理者的权力也越来越大,后期甚至会产生一种权力的膨胀感。
避难所不仅仅是政府主导的社会试验,同样也会考验着人性黑暗的一面。避难所内居民的一举一动,皆在管理者的监视与掌控之中,就像是乔治?奥威尔的小说《1984》所描绘的那样,Big Brother is watching you,战争所导致的非常时期,使得避难所内的小人生活在一种极权主义的阴影之中,昔日繁荣的黄金时代随着核战的爆发一去不复返,也带走了美国引以为傲的人权与自由。
核战、病毒、变异……这一把把悬在人类头上的达摩克利斯之剑让生死系于一线。末日的降临,不是因为环境的破坏,也不是因为外星球的入侵,而是因为人类自身的贪婪所导致的无休止的战争。正如《辐射》系列关于为人类文明一直以来的反思:战争,战争从未改变。
游戏内的剧情丰富有趣,采用横版方式进行游戏,让玩家能够更好的看清周围的环境,操作起来也更加简单。
1、任务宠非常强大,无论X2,X3都是质变,让你完成任务的速度提升一个档次。对大部分任务起效,例如,让10个居民怀孕,在啪啪啪之前让女人带上这个宠物,怀孕一个就算2个,然后把宠物换到下一个女人身上。这样总共需要让5个人怀孕就完成了。如果是跳舞任务,开始跳舞就拉到别的房间,可以不用怀孕。
2、1分钟之内获得多少资源的任务。正规来讲这个主要靠加速,拼运气完成,例如让你1分钟200食物,你只有一个40的厂子,你需要把厂子里堆满高a值得人,这样一次生产只需要1分钟之内,我们称为厂a,然后你需要建立一个厂b,只放一个高a的人进去。厂a1分钟固定能收80,厂b连续两次加速收120,完工。
实际有特别的技巧,那就是Mr。Handy,机器人管家。当你做野外探险的随机副本时,家里Mr。Handy仍然在收集资源,而且不计算时间流失,当你花了8分钟(不够就再等会儿)完成副本切换回家的时候,这8分钟内收集的资源一次性给你算进1分钟,例如收了8次40的食物,那就是一下子320.
3、抵御灾害任务,造一个单间初级的生产建筑,例如水厂,派两个高级别好武器的人进去不停加速,总能遇到你想要的灾害。注意如果需要鼹鼠,那么房间必须靠墙或靠土,被其他房间包围的是不会出鼹鼠的。这两个人心情会降低到10%,不过事后拉到合适的生产房间,很快可以恢复到75%。这两个人带任务宠有效。
4、秃头任务。要求你基地有几个秃头,把一个秃头拉出去探险然后召回,再派出去再召回,每次记数都提升一。派n个人出去探险的任务也可以这样完成。如果这个人带任务宠,有效。
5、定制x个居民,需要理发间,换发色,找个时间短的,只需5分钟之内,换上高c衣服,一般只要3分钟多一点。任务宠有效
6、出售x个武器/装备/垃圾。建个大仓库吧,常年备着点。
7、制造x个武器/装备。找最低级的做,配上合适的属性,一般做一个需要2x分钟。任务宠有效。
8、废土交朋友,杀怪,探索地点等等,一般都会自动完成,多派几个人出去的情况下,基本都是白送的任务。我感觉交朋友是探险的初期比较容易遇到。
9、提升某项素质,升级,装备武器/衣服。这些任务宠都起效。提升的话,找原本是1的,只要20分钟就可以锻炼上去一点。
10、提升幸福感到100%。我完成这个主要靠加速,成功一次可以提升10%。放6个幸福感9x%的人到一个车间,一旦加速成功,就能提高6个人的幸福感到100。
11、给x个人装备散弹枪(或其他什么玩意),这个很麻烦,基本靠工厂生产,建议替换掉。
12、升级x个房间,找最便宜的房间,造一个单间,升级,拆掉。再造,升级,拆掉。
13、给45人装备武器
首先,你得有45个人,然后,挨个人换成空手,再换上武器
如果你有X2任务的宠物,搞23个人就可以了
14、徒手杀辐射鞋子的任务,你建立一个初级单间水厂(或者食物),放两个高等级高属性的人进去,不断加速,失败就有可能刷出蝎子
今天下午我也接到这个任务了,完成方式就是初级单间水厂,放两个高级人,空手不断加速,出了蝎子就直接手撕掉了,并不厉害。这个方法同样可以完成手撕蟑螂,鼹鼠的任务。
手撕死爪我还没接到过,据说是在死爪跑到的最后的房间保持所有人空手
15、抵御死爪的任务,总结一下:
⑴来回拉人探险,召回,可以召唤死亡来进攻
⑵在死爪死光的房间里,有人装备任务X2的宠物,有效
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