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铁锈战争1.15中文版 v1.15

铁锈战争1.15中文版为玩家带来精彩有趣的策略对决玩法一起来感受更多的战斗和冒险
大小:65.9 MB 平台:Android/ 时间:2023-11-27 13:50:41 官网:Home Page 类型:角色扮演 语言:简体中文
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铁锈战争1.15中文版

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游戏

介绍

铁锈战争1.15中文版为玩家带来精彩有趣的策略对决玩法一起来感受更多的战斗和冒险,并且游戏里还有超多的精彩的玩法等待玩家们的体验,,海陆空单位画风怀旧,感兴趣的话就赶紧来试试吧。玩家作为战略家,需要提出建议,指定战斗方式来承担风险。玩家要仔细分析战场情况。玩家要给出最正确的战斗策略。游戏地图场景非常宏大,地图的每个角落都值得探索。玩家可以不断战斗解锁各种士兵角色,游戏中的武器玩家也可以免费解锁使用。海陆空单位一应俱全,耐玩性很高。多人物、多地图提供,全新的地图带来感觉更加的耐玩。快来下载试试吧。

游戏简论

大家快来下载铁锈战争1.15中文版吧!

铁锈战争1.15中文版是一个非常经典的版本,在这里你可以找到一个非常经典的新游戏玩法,这样你就可以体验到更好的游戏新功能,这样我们就可以找到战略游戏玩法,这样你就可以合理地使用各种资源来建立自己的军队,喜欢中文汉化版的玩家可以下载最新的1.15版本的玩家体验,赶紧下载试试看吧!

游戏怎么玩

游戏中有着很多模式选择。

我们选择“单人游戏”可以选择战役、遭遇战、挑战任务、无尽生存等战争。

进入后双击便能选中该屏幕内的所有该种单位。

后面的兵营也是能制造出更多的战斗坦克。

游戏攻略

战斗中选择强大的兵种,比如重型坦克、自行火炮、轰炸机等。最强大的兵种,比如飞行堡垒、大蜘蛛、核弹等。

如果敌军很多,不要进攻,先防御,按兵不动,如果敌军进攻要反击它们,然后立即进攻将其消灭。

可以派几架轰炸机,轰炸敌军。轰炸时一定确保空中没有敌军的飞机和陆地上的防空炮塔。轰炸机不会攻击空中的敌人,只会轰炸陆地上的敌人。

游戏介绍

炮塔:需要500元,只能攻击一定范围内的地面敌人。也可再花费600元,升级至2级(顶级)。这神器性价比比相当高,可建在基地里防守,也可以抢资源时,作为守卫神器,也可以建在关键道路上干扰敌人前进。建造成本低,单体能力强大,ai一般只会小规模攻击,多建造几个能欺负ai。

防空炮:需要600元,只能攻击空中的敌人(即飞机),但所发射的导弹是跟踪导弹(可以追着飞机满天飞)。当然也可再花900元升级至2级(顶级) 。又一个用来欺负ai智商的东西,对空能力超强,攻击范围广,打飞机的神器,可以建在炮塔旁边,就能路空双防,对付单体飞机不废吹灰之力,不过遇上一堆轰炸机显得无力,ai的智商不高,所以不用担心被ai地毯式轰炸。

激光防御塔:发射激光并拦截敌军所发射的火炮,能大大降低我方的损失,有冷却时间。费用:1200$,建议是等有钱了再建。这个单位暂时不可升级,本身不能攻击,不单独建造一般可以建在炮塔旁边防守,配合炮塔能无伤对付单体敌人。初期不推荐建造,初期毕竟成本高,收益小。

维修中心:敌人的每一次进攻或多或少都会使防御塔有所伤害,可以让建造车去修理,但都是手动指挥的,这会很麻烦,所以在防御塔的后面放一个维修中心就可以帮你自动维修,就可以不用担心这个问题啦。

铁锈战争1.15中文版推荐理由

银河战场是开放的,手机游戏的整体玩法可以说是非常经典的战斗塔防。

一个新的战争时代已经开始。汇编支持,命令可以通过小地图发布。

主动和前哨任务,完成人工智能、海空军、陆军寻路和陆军。

单人游戏有多种模式可供选择,包括战役模式、遭遇战模式、挑战模式和生存模式;

有很多不同的经典地图,你可以自由选择,每一张都给玩家带来不同的体验。

当然,这些都是玩家的自由选择,官方不会对你施加任何限制,会给你带来很好的享受。

完成各种军事基地的规划,具备良好的作战和一体化能力,并能装备多种武器;

结合不同类型的武器提高战斗力,利用武器的属性更好的消灭敌人。

非常简单清新的画面,极具考验策略的玩法,会让你更容易战斗;

在游戏中玩家需要通过各种资源的收集来发展自己的势力让自己变得强大;

游戏中随着科技的提升玩家可以建造更多的战争机器来进行游戏的战斗;

通过不断地发展在战斗中成长训练各种战斗机器与防御设施成就你的掌上帝国;

游戏的整体玩法可以说是非常的经典的战斗塔防游戏策略的进行作战将更有效率;

游戏内容

陆军之王坦克(Tank)的诞生地——陆军工厂。费用:700$,可再花1500$升级,升级后将解锁3个重型单位。后期发动大规模进攻时,建造复数个能加快游戏结束速度。

轻型坦克:费用300$。只能打击地面目标。单个战斗力低,但是如果有多个一起进攻的话是一个不可忽视的力量。初期建这个的话还不如把资金用来建炮塔升级。后期可以建一大堆玩人海战术,最好有猛禽轰炸机(等下再讲)配合。

远程坦克:费用800$。只能打击地面目标,但火炮威力大,射程比防御塔还要远。适合在远处火力支援或利用在射程上的优势去摧毁防御塔等目标。本身防御能力低下。初期可以建造在炮塔激光塔旁边,可以攻击敌方的远程火炮,可以弥补炮塔射程不足被敌方炮塔攻击却不能反击的不足,射程远,也能加强反击能力,激光塔则能提供不错的防御能力。

悬浮坦克:费用500$。可以攻击地面和空中目标,速度快并且还可行驶在陆地,水面,无法通过岩浆(能的话就没空军的事了)。本身攻击力防御能力低下,无法和小坦克单挑。性价此较低,一般用来开路,或者作为炮灰吸引火力。

重型坦克:费用800$。本人陆军使用率最高的坦克。具有高攻击高防御,能路空双打击,速度适中。不过单体面对炮塔时依然略显无力。

激光坦克:费用1300$。不再是火炮和导弹攻击,而是电击,激光防御塔防不住。威力巨大但冷却时间长,不建议只用这种单位进攻。单体作战能力强大,配合替他单位也是具有很强的战斗力,炮塔依然是最大的威胁。

接下来打算介绍实验工厂,和两个超级,不过那个太耗资金和时间了,先介绍下赚资金神器资源回收器:费用1500$。一个回收器提供资源2$/次,不仅比资源提炼器慢很多还不能升级。建一个没有太明显的作用,至少要过10多分钟才能回本,越到后期建就越没用,建4个就等于一个提炼器,建6个等于加强版的提器。效率至上的可以考虑不建个,建这个的钱都够抢一个资池了。想慢慢磨的可以中前期复数建造,后期的话收益很大。

钱赚够了…不对,谈钱太庸俗了,资金赚够了,该丧心病狂的建实验工厂了, 15000$!费用不仅是多一点点而且占地面积大。效率至上的应该已经灭了对手了…

猛犸坦克(实验工厂才能建出的单位):费用3500$。是激光坦克的加强版,可打击空中目标,其上方闪闪的灯是诞生于实验工厂的标志(超级坦克也有)。遇上普通的坦克(例如轻型坦克),是一招秒杀的。遇到复数的炮塔会被打爆。生产速度慢是硬伤。

超级坦克:费用10000$。大自然中体型大的生物一般占据优势,同时在战场上也是如此。它装备有四门威力巨大的远程火炮(比防御塔的射程远),可反击空中目标,战斗力爆表,是战场上的究极单位,只可惜速度太慢…单体能力优秀,花式虐ai的单位。不过生产成本太高,至少25000,欺负ai还行,生产时间太慢也是硬伤。好友对战时,闲的蛋疼造实验工厂,然后点生产这个,突然对手大规模进攻,把工厂爆了,对面神赚,自己神亏。对战时还是效率至上,抢资源至上,造炮塔至上

飞机场:费用1000$。0.97版不可升级。是空中霸主们的诞生地。0.98版需升级才能建造高级单位。

武装直升机:费用500$。可以攻击陆空的空中单位。速度快,适合被用于探明战场阴影区域&开路。不过本身攻击防御能力低下,遇上防空炮就有去无回,性价比较低下,造这个不如造悬浮坦克。

猛禽战斗机:费用600$。速度快,只能打击空中目标,但伤害高,瞬秒直升机,一般配合轰炸机袭击地面目标时,保护轰炸机。也可以突击对手的运输机,不过还不如防空炮来得实在。

轰炸机:费用800$。只能攻击地面目标,但能给目标造成巨大的损失,无法对空,但可以靠猛禽保护。空军我最常用的单位,速度一般,单体应对防空炮略显不足,在对手对空防御手段不足时,复数的轰炸机可以给对手带来毁灭性打击。

运输机:费用800$。不可攻击,能快速运输单位至任何地方,最大可装载4个单位,需要垂直起降后才可以卸载(如果是能直接空投单位该多好啊)。防空炮,猛禽是最大的威胁。如果装载单位的情况下被击落,所装载的单位也会一起损失(无论有多厚血),对手有防空炮的情况下,还是选择海运。

海军基地:费用1000$。0.97版暂时不可升级。能力是生产海上单位,但只能建在海面上是其最大的局限性。

武装快艇:费用300$。特点是造价低,速度快,但只能攻击地面目标。(海上单位属于地面目标的范围,也就是可攻击对面目标的单位也可以攻击海上目标)。一般用来开海上丝绸之路,如果直升机开路受阻,就用这开路。单体攻击低下,防御力低下,数量多也没多大用处。

两栖运输船:费用600$。最多可装载4个单位,但速度没运输机快。运输船可以直接从海面开到陆地上。空军受阻的情况下就用它来运输

导弹快艇:费用900$。陆空均可攻击。海军中性价比较高的,攻击范围也还行,比炮塔远。可以偷袭对手靠近海岸的资源池,防空炮,炮塔什么的

导弹战列舰:费用1500$。只能攻击地面目标。名字中虽有“导弹”二字,但实为俩火炮攻击。射程范围,比导弹快艇一点,这货性价比太低,居然无法攻击空军(能的话就完美了),需要导弹快艇的支援。单体攻击防御能力不错,对抗海军也是挺强的,也可以用来袭击炮塔资源池防空炮。

虫族:这是个强大的单位,它们速度极快、攻击力高、近身攻击、一般团队作战,数量众多,就连超级坦克也要惧怕三分。它们只能攻击地面目标,所以建议是用空中单位将其毁灭(轰炸机首选)虫族不可被生产,战役模式中首次出现在地图Mission-mish8中。

游戏优点

战役、战斗、生存,和挑战任务,有充分的人工智能

超过40 +独特的土地,空气,和平衡的游戏海单位

实验台和大结局的战斗核导弹,玩起来非常的不错

战术和战略机遇与独特的单位,可玩性非常的高

激情的战斗讲究策略,还有对手的进攻注意防御哦

地图广阔采用像素画风打造,上帝视角观察不同区域

战争的爆发,各种强大的军事武器合理部署获得胜利

失败在所难免,不断加强自己指挥能力横扫战场一切

游戏优势

游戏玩起来是很容易上手的,进入到游戏中只要我们需求去疾速的获取各种资源;

多种兵种的选择,也是可以让玩家在组建军队的时分有一个更多的选择。

消费各种必要的物资,布置圈套,调整战术,给敌人痛快一击;

剧烈的抢夺地盘,战略高操作,迎接各大战役,争取成功。

探索过多的场景,解锁各种武器和装备,游戏具有很高的可玩性。

游戏操作简单,玩家可以解锁不同的战略挑战,玩家可以尽情探索。

快速界面,可通过小地图发送命令,支持多点触摸、设备组和组装点。

游戏性没有显著变化,增加了各种战争力量,玩家可以自由混合和匹配。

游戏里的画面非常的清晰,游戏里的玩法丰富。

游戏玩法

操作方面

总体来说还是有点难度的,点击单位是选择这个单位,快速双击某单位能选中屏幕视线类相同的单位,持续按住屏幕能以按住点为圆心,持续扩大半径,大范围选取单位,同时点击屏幕两点,能在两点间形成矩形对单位进行框选。

建造单位

建造车:费用450$。在“命令”和造车厂均可建造。不可攻击,只负责建造&维修建筑,但不能对可移动单位进行维修(例如坦克)。建造车是其游戏中最基本的单位。

游戏最重要的是资金

我们现在只有少的可怜的资金,怎么办呢?当然是找一个黑漆漆的大坑,然后让建造车在上面建‘’资金提取器”,钱就开始源源而来了,可升级,建议初期就升。

命令(指挥中心):是一方势力的象征,不可建造!可发射导弹攻击附近的敌人(海陆空);还可以提供资源—10$/次;能生产“建造车”。在生存模式中,如果“命令”被摧毁则被视为游戏失败,但在战役模式中却不会视为失败。

防御塔-炮塔:需要500元,只能攻击一定范围内的地面敌人。也可再花费600元,升级至2级(顶级)。这神器性价比比相当高,可建在基地里防守,也可以抢资源时,作为守卫神器,也可以建在关键道路上干扰敌人前进。建造成本低,单体能力强大,AI一般只会小规模攻击,多建造几个能欺负AI。

防御塔-防空炮:需要600元,只能攻击空中的敌人(即飞机),但所发射的导弹是跟踪导弹(可以追着飞机满天飞)。当然也可再花900元升级至2级(顶级) 。又一个用来欺负AI智商的东西,对空能力超强,攻击范围广,打飞机的神器,可以建在炮塔旁边,就能路空双防,对付单体飞机不废吹灰之力,不过遇上一堆轰炸机显得无力,AI的智商不高,所以不用担心被AI地毯式轰炸。

激光防御塔:发射激光并拦截敌军所发射的火炮,能大大降低我方的损失,有冷却时间。

费用:1200$,建议是等有钱了再建。这个单位暂时不可升级(也许版本更新后就可以了),本身不能攻击,不单独建造一般可以建在炮塔旁边防守,配合炮塔能无伤对付单体敌人。初期不推荐建造,初期毕竟成本高,收益小。

维修中心:敌人的每一次进攻或多或少都会使防御塔有所伤害,可以让建造车去修理,但都是手动指挥的,这会很麻烦,所以在防御塔的后面放一个维修中心就可以帮你自动维修,就可以不用担心这个问题啦。

费用:1500$,暂不可升级。相近位置建造两个能相互维修,配合其他防御塔,能组成钢铁防线。推荐中前期建造。

设备、车辆等竞争因素给人留下了很大的印象,战争民族的实力不容小觑。

活动与哨兵作战,充分发挥人工智能陆空海部队的寻路与协同作用。

战略家。缩小视野,发出指令。使用标枪和因特网的多人生存模式(塔防)支持战场的保存和装载。

铁锈战争1.15正式版不可磨灭的策略游戏,每一个内容版本的记忆都会浮现在脑海中。

超精细的像素风格页面显示每一张地图和每一个禁忌场景,难以想象。

快速界面:通过小地图,支持多点接触、单位集合、集合点下达指令。

游戏指南

游戏本身体积小,游戏画面更接近小霸王黄卡游戏的像素画面。

虽然游戏很小,但它有各种各样的内脏。该游戏本身具有丰富的可操作性和可玩性,包括建筑、军事建设、运维、攻击和防御。

就像红色和魔兽争霸一样。游戏包括海陆空战斗单位,游戏包括海陆空战斗单位,数十个兵种单位。

不要让游戏只有一个单一的攻击玩法,可以让海陆空战斗单位拥有更多的攻击玩法,游戏中还有核弹等大规模杀伤武器。

游戏可以通过小地图更快地向单位发出指令,游戏地图也可以缩放,从上帝的角度向整个战场发出指令。

战斗中选择强大的兵种,比如重型坦克、自行火炮、轰炸机等。最强大的兵种,比如飞行堡垒、大蜘蛛、核弹等。战斗中先造几座炮塔,保护中间的位置。

再造几辆坦克,保护后面的位置,再造几架直升机,先派一架直升机侦探敌军基地,如果敌军很少立即进攻,如果一直不进攻,敌军会用时间一直造兵种,就不能消灭它们了。

如果敌军很多,不要进攻,先防御,按兵不动,如果敌军进攻要反击它们,然后立即进攻将其消灭。记住,保存实力,不要盲目进攻。保存一定的金钱造更强大的兵种。

玩法上没有做出太大的改变,新增了各种战争兵种让玩家进行自由的搭配;

战争的洗礼会燃烧一切大陆上的帝国人民,建立科技大国打造机械化的军团守护要塞。

多样化的对抗,像素的自由发挥,实力的开启,达到巅峰的效果。

两个战役和散兵任务,陆地,空中和海上单位,单位寻路和编队

开房就找那个1000人的房列表会有CN字样这是服务器不卡,点进去输入new这是隐藏房,或者newup这是公开房, 是隐藏模组房,

s是公开模组房,或者直接在搜索輸入R1234(数字是4位到5位随便打)然后再搜索,也能出来,

进入之后会给你分配一个随机六位大写英文代码,显示在屏幕顶端(Room ID xxxxxx)将这个代码告诉你的好友,其他人就可以根据这个代码来进入你的房间了。

首先在直接连接那里输入asia1.relay,也就是平时输入ip的地方,直接打进去就行这个是亚洲节点,可用的节点还有usl.relay和us2.relay两个欧美节点然后会出现弹窗,

输入new即可创建属于自己的房间,模组联机则输入s进入之后会给你分配一个随机六位大写英文代码,显示在屏幕顶端(Room ID xxxxxx)将这个代码告诉你的好友,其他人就可以根据这个代码来进入你的房间了。

内含多张地图,让你随时随地享受战争的乐趣。

在游戏中,玩家需要收集各种资源来发展自己的力量,让自己变得强大。

游戏还支持在线功能。它不仅支持局域网连接,还可以与世界各地的玩家合作。

失败是必然的。不断强化自己的指挥能力,横扫战场。

两军作战时,玩家可以不断调整自己的阵容,

精确调整到各作战单位,让玩家感受到最佳的手游体验。

击杀敌人时可以得到大量金币,金币可以用来召唤士兵,还可以提高士兵的等级,提高战斗力。

玩家可以先自由选择很多战斗场面,在其他地方进行其他战斗。

可以随时加入竞技场

用自己的能力一次次完成战略任务。

执行计划任务

完成更多挑战,多种趣味挑战模式等着你。

探索新地图

接受更多挑战,全新的引擎绝对是疯狂有趣。

铁锈战争1.15正式版版本更新

v1.15p11-QZ版本

修复在android 上显示队列按钮的目标操作

修复了在某些语言的PC上打开多人播放器选项时崩渍的问题

修复沙盒描述中未显示的单价

修复在android.上使用多帧1像素图像的宽度和高度必须>0错误

鹦鹉螺侦察机器人修复了排队动作和射弹丢失目标

修复阴影层贴花的崩溃

修复制造商T2和T3基础价格以匹配升级价格

添加了[效果htrailEffect

添加了[效果htrailEffectRate

添加’了self.maxShield

添加’了self.maxEnergy

添加了self.isEnergyRecharging

添加了[corelupdateUnitMemory -与[action]setUnitMemory类似,但比触发动作具有更好的性能和更容易的计时。

添加[coreJupdateUnitMemoryRate-多久调用一次updateUnitMemory,默认为1s。为零时会触发每一帧。

修复了一-些具有openg模式渐变的android设备 上的矩形泣染

如果ui渲染比例不是1x,则修复置换着色器无法正确泣染

修复完成回收资源并切换到下一帧时的一帧故障

修复罕见的崩溃改变电脑上的vsync设置

修复地图加载失败的罕见崩溃开始游戏

Catch out of memory错误列出zip内容

为引擎保留更多内存,以帮助避免大型模组的内存不足崩溃

许多其他崩溃修复

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