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钢铁之躯无限血无限金币版无限兵下载 v1.3

钢铁之躯无限血无限金币版无限兵一款非常经典的战争策略类游戏
大小:28.4 MB 平台:Android/ 时间:2024-02-02 14:52:42 官网:Home Page 类型:策略塔防 语言:简体中文
  • 安全认证
  • 绿色无毒
  • 无广告
  • 无插件

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钢铁之躯无限血无限金币版无限兵下载

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游戏

介绍

钢铁之躯无限血无限金币版无限兵一款非常经典的战争策略类游戏,玩家在这个世界进行探索,抢夺更多的土地,成为欧洲地区的霸主级存在,钢铁之躯破解版无限金币还提供了无限金币,简体中文,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!

温馨提示

★游戏内保存游戏后第二次进入继续游戏获得无限金币

★游戏已去除内置广告

★游戏为简体中文

游戏特色

1、最让人上瘾、最有趣的霸权过程,无与伦比的中世纪战场复原,以及一场不同决战的开始。

2、最上瘾的战斗频率爆发,拿出你出色的指挥能力,灵活应对各种突发事件。

3、全新升级版的画作,各种战争的特效震撼,玩乐的心情澎湃。

游戏亮点

1、游戏的自由度非常高,只要你想要的游戏都有。

2、游戏中可以扮演冒险者、商人、强盗等多种角色,内容丰富,自由度极高,同时众多制作精良的MOD。

3、游戏历程完全由玩家自行决定,你实力足够强大,自立为王不在话下!

4、你与NPC都拥有着一些团队技能,如“医疗”、“手术”可以对整个队伍产生影响。

5、还可以从你或是其他领主的领地之中招募新兵,增加自己的战斗力。

游戏玩法

1、玩家在游戏中需要白手起家,慢慢组建的自己的军队,完成攻略

2、用心经营和规划自己的军队,一步步壮大实力,不断完成征服

3、充分运用谋略,掠夺更多的资源,直到完成一统天下的大业

游戏优势

1、里边给玩家提供的武器非常的丰富,每个武器的杀伤力都不一样。

2、精美的游戏画面呈现出来的效果非常的震撼,是以2D图片来呈现。

3、里面设定的冒险元素非常的丰富,玩家可以进行自由的探索。

游戏测评

1、未知的大陆,混乱的战争,参与其中来建立霸业。

2、全面升级实力,合作对抗爆发无尽的技能与威力吧。

3、暗黑的斗争,策略杀戮,运用一系列的战术进行取胜。

游戏新手

游戏初期发育要点

游戏初期是游戏中最艰难的时刻,在此阶段我们的目标主要是发展经济,招兵买攻城武器。

1、开局与加点:出生地选大宋,身份选择骑士的扈从,属性点+2点敏捷。耐力+14,弓+54,战术+14,统御+14,劫掠+14。

2、快速升级:开局卖掉全部装备,并在城池内的商店购买一把攻击为60+的弓)在大宋的城池内招募教练(不知道怎么招募npc的新手请看文章结尾的补充内容),在蒙古招募向导。教练可以在两天内把领主升到3级,加上初始的属性点,可以把弓属性点满100点。随意挑选一个你喜欢的村子,选择攻入敌阵,利用弓的超远射程攻击敌人,此方法可以很简单刷到15级。

3、雇佣NPC:游戏内共11位npc,可在城镇的酒馆中雇佣。括号内为npc刷新的国家:教练(大宋)、乡绅(镰仓幕府)、向导(蒙古帝国)、射手(英格兰)、军医(法兰西)、水手(挪威)、商人(鲁姆苏丹)、战术家(罗马)、兽医(波兰),剑术大师(拉杰普联)和工程师(拜占庭)。

4、前期的经济发展:通过竞技场赚取更多资金,详见上一篇攻略。也可以卖掉npc装备获得收益,一个npc大概能给玩家带来1w5的金币。玩家招募npc后除必要的团队属性,优先加点劫掠,可以在前期以战养战。

5、npc的妙用:npc最重要的作用是给玩家提供团队属性点,战术,工程,兽医等属性为团队属性,招募npc可以为玩家节省大量属性点。劫掠,仓库和动物护理为叠加属性,npc和玩家的加点会叠加生效。其次npc相当于高级可diy兵种,玩家可自行给npc加点。

6、兵种:不同国家的兵种不尽相同,作者推荐招募英格兰的弓箭手和长矛手(步兵和骑兵都可),原因在于英格兰的弓箭手拥有游戏中最高的射击属性和防御。

7、小技巧:前期可以通过宣战土匪占领2-3个英格兰地区的村庄,占领后选付费招募,等村庄中出现精英士兵时可以直接加入自己的队伍。

补充

推荐的玩家加点顺序为:弓>骑(41)>统御40>教练>耐力(40)>战术>铁骨>跑动(80)>口才。未标注括号的默认为点满100点。玩家前期的教练点满后,可以快速提升npc等级,增强队伍整体实力。

推荐的npc加点顺序:各职业核心属性(如军医的手术+疗伤)>劫掠>投掷或弓>铁骨>跑动>仓库>纪律等。

中期:英格兰国王

进入中期的标志:领主本人有200人以上的队伍,打下至少三座城池,15个牛棚。

作战方式:此时必须保证玩家本人的战术点满,军医的手术和疗伤点满。战术可以保证己方在兵力相差不大的情况下保持绝对优势。如我方(200人)vs敌方(201)人,选择战斗规模为250人,则敌我双方出战人数为200vs50,最高为对方的4倍。倘若是200vs400人,战斗规模为250人,人数比约为140:80。

海战是最有效率的作战方法:海战的战斗规模最大为150人,即玩家可通过数倍于敌人的战斗或战术优势将敌人消灭。由于场地小,玩家的兵力处于优势地位,是刷钱的最好方法。

发展经济:牛棚的建设没有任何争议,牛棚是低投入高产出的发展方式。通过战斗劫掠装备出售是很快的发展方式,5个npc点满500点的劫掠后一次抢夺到的装备可售出50w-150w金币的价格。

一周占领英格兰:玩家召集属下攻打英格兰港口,英军会大批支援被围城市,由于敌人到达有先后之分,可集中优势兵力歼灭来援之敌。待占领港口后,迅速发兵陆地城市。如此循环往复,只需游戏内一周时间即可占领英格兰全境。

快节奏的中期玩法:玩家在中后期最主要的作战方法为坐镇指挥,不需要考虑兵种的优劣,只考虑数量即可。召集领主的功能很好用,在占领大部分区域后,你的领主们将让敌人品尝你初期经历的人海战术。

后期:一统的毅力

如果说游戏的前中期可以让玩家获得战斗的快感,用谋略去获取王位,那后期则是对玩家耐心的考验。

如果不考虑玩家作弊的情况下,收复所有城市需要200+小时。最重要的原因为粮草的补给,在最高难度下,兵粮和马草消耗得极快,而且游戏内没有保鲜技术,食物会随时间推移慢慢腐败。这就导致玩家需要经常在城市内购买粮食补给

体力的限制并不是那么大,玩家在围困城市的时候可以恢复体力。

重复游戏行为,1.5版本游戏后期是比较单调的,玩家的游戏行为可以总结为:围城-占领-买粮草。

综上,领主后期的主要游戏目标就是完成大一统。

游戏介绍

玩到现在,我发现各国实力的确有一定差距,下面我就列举几个强国和弱国

【强国】

1、英格兰王国

和历史一样,英格兰王国的确在世界占一席之地,就拿领土来说开局并不大,但是它扩张能力极强,基本是所有国家最强的了,举个例子,我开存档前中期它就把挪威王国给吞并了,中期几乎全世界各地都有它的城池,中期我国家强大了我把它打的只有十几座城,结果现在(如图)它又扩张起来到三四十座城了

2、镰仓幕府

这个不用我说因为我国家离它很遥远所以它没怎么危害我,但是前期他它险些就把头上阿弩努族给灭了,又差点灭了大宋,中期把金朝灭了,基本东半球都有它城池

3、莫斯科大公园

这个国家国土面积就最大,位置也优越,前期把波兰给吞并了,又把神圣罗马帝国灭了城池都跑到阿拉伯地区了,我看它中期最强盛有八十多座城池

4、蒙古帝国

这个国家扩张能力也相当强,前期我就吃了不少亏,后面也是亚洲中部基本全是它的

5、法兰西帝国

这个国家也是,扩张能力强,中期城池也是全国都有,(虽然还是比不上英格兰王国)为什么排第五,因为我轻松就把它灭了

【弱国】

1、挪威王国

原因我刚刚也说了,被英格兰王国按在地上暴打早早就灭国的

2、波兰王国

跟挪威王国一样,它被英格兰王国虐,那玻璃王国就被莫斯科大公园虐,挺般配的

3、阿弩努族

名字听起来就不太强,也是各国城池开局最少的一个,但为什么排第三,因为这个国家别的不行,就是相当能苟,举个例子,被镰仓幕府基本灭了只剩两个小村庄,有本事后面扩张到东南亚地区(虽然还是村庄),但是还是很弱,没什么威胁

4、神圣罗马帝国

国土也挺小,前期挺厉害,搞得我都向它赔款讲和,前中期就被莫斯科大公园灭了

5、大宋

这个游戏最憋屈的国家,历史这个时候应该相当强盛的,开局就不用说,国土面积挺大,奈何城池不多啊,太稀疏了,前中期就被蒙古帝国镰仓幕府瓜分

剩下没说的国家就是实力中等的了,做这个帖子目的就是给不想自己建国想效忠其他势力玩家的建议,当然你想效忠弱国也可以,我一开始就是效忠鲁什么什么国,也挺弱,我接管国王的时候被虐的只有十几座城了(除了村庄只有4个城市我清楚记得)

游戏攻略

1、如何拒绝上贡而不被宣战和拒绝被宣战

当你收到敌方国家向你收贡时,你不想给贡钱,也不想被宣战,你可以选择直接强行关闭游戏,再进入,这样就不用给贡钱也不用被宣战了。

当你被其他国家宣战是同理,直接强行关闭游戏,再进入。

2、关于如何被降低被多国宣战概率

不要占领城邦或者村庄数量太多,数量太多的话,你可能会被收贡,不交贡钱会被宣战,也有可能因为你的国家过于强大威胁但他们国家的安全而被宣战。

不要占领城邦的速度过快,不然你就会收到各国的因为你政策咄咄逼人的宣战理由。

举个例子,你俩天内打下五座城邦,你就会收到其他国家因为你政策咄咄逼人的宣战理由。

3、如何能试试自己的兵打不打的敌军而又不受损失或者过大的损失(拯救你的纠结症和选择困难症)。

和第一点同理,让自己的部队与你纠结到底该不该攻打的部队或者城邦过去战斗,然后在战斗结束前,如果你的部队打不过他或者你觉得损失过大,直接强制关闭游戏(直接进入运行后台将其关闭)再进入游戏,便会回到开战之前的状态.至于为什么会这样,因为战斗时是不会自动保存存档的,也无法保存存档。

4、关于指挥战斗(自动战斗)

一种快速战斗的选项,在你的部队人数绝对多于敌方人数时使用的方法。

就比如你1000人的部队打100人的敌方部队时就有种杀鸡用牛刀的感觉,而且又浪费时间,所以不如直接使用指挥战斗,而且人员损失也不过是仅仅几十人而已。

5、钢铁之躯2基础问题

关于教练问题

教练,在城邦募兵选项中雇佣,一共可以雇佣十个,可以给你和你的兵种加经验,加快你的成长速度并让你快速安全的获取精锐兵。

前期建议雇佣俩到三个,毕竟一万一个教练对于前期的我们来说有点小贵。

但是!如果你按我上面的方法,收虾夷(阿尹努)百分之百的贡钱,那你前期直接雇佣十个都没问题!

6、关于领主问题

领主,每个城邦都有一个领主,如果你打下哪座那一座城邦的领主就是你的人了。

你可以叫他们集合攻击一个城堡,或者保卫一个城堡。

如果你的尊重过低,可能会引起城邦叛变,领主变成叛军。

电脑的领主比你的领主补兵更快,你所能指挥的领主被你的领导点数所影响。

7、最强兵种详解

理论最强弓箭手是自建枪骑兵

最强枪骑兵是自建剑盾骑兵

步兵属性挪威最强

枪骑属性莫斯科枪骑最强

弓骑蒙古的很有特色,英国的弓骑应该是属性最好的。

钢铁之躯破解版无限金币玩家点评

补充

1.建议优化一下人物领主之间的对话,让玩家感到每个领主不是一个冷冰冰的机器人

2.增加国家之间可以组成联盟

3.增加东方建筑,大宋的城池是西方建筑,这样看起来很别扭

4.建议增加商队系统,玩家可以自己组建一个商队,让商队四处经商

5.增加女性的领主,联姻之类的

6.增加家族系统

7.增加让敌对国家投降,并且可以让敌对国家割让城池与钱财

8.增加城堡场景,我玩家可以在自己的城堡里游荡,经营自己的城堡

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