
Color Nonogram CrossMe
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描述
內容
Nonograms 是邏輯謎題,具有簡單的規則和具有挑戰性的解決方案,讓您不斷玩下去!
根據網格旁邊的數字填充單元格,以發現隱藏的圖片。它也被稱為Picross、Griddlers、Hanjie 和日本填字遊戲。
★ 海量謎題
- 超過 2500 種不同的邏輯圖:動物、植物、人物、工具、建築、食物、運動、交通、音樂、職業、汽車等等!
★ 不同尺寸
- 從小號 10x10 和普通 20x20 到大號 90x90!
★ 很棒的時間殺手
- 讓您在候診室盡情享受歡樂!
★ 喜歡數獨
- 但它帶有圖像,而且更有趣!
★ 心理鍛煉
- 鍛鍊你的大腦!
★ 精心設計
- 直覺且美觀
★ 無盡的遊戲
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Nonograms(也稱為連圖)開始出現在日本的益智雜誌中。 Non Ishida 於 1988 年在日本以「Window Art Puzzles」為名出版了三幅圖片網格拼圖。隨後在 1990 年,英國的 James Dalgety 以 Non Ishida 的名字命名了 Nonograms,《星期日電訊報》開始每週出版它們。
在日本的非圖表中,數字是離散斷層掃描的一種形式,用於測量任何給定的行或列中有多少完整的填充方塊線。例如,線索「4 8 3」意味著有四個、八個和三個填充方塊的集合,按該順序,連續組之間至少有一個空白方塊。為了解決日語非圖,需要確定哪些方格將被填充,哪些方格將是空的。
這些非圖通常是黑白的,描述二值影像,但它們也可以是彩色的。如果著色,數字線索也會著色以指示方塊的顏色。在這類填字遊戲中,兩個不同顏色的數字之間可能有一個空格。例如,黑色 4 後跟紅色 2 可能意味著四個黑盒子、一些空白空間和兩個紅色盒子,或者可能簡單地意味著四個黑盒子緊接著兩個紅色盒子。
漢街理論上沒有尺寸限制,也不受方形佈局的限制。
1995 年,日本的手持式電子玩具開始使用烤盤。它們以 Picross - 圖片填字遊戲的名稱發布。
Color Nonogry Crossme是一款令人著迷的益智遊戲,結合了邏輯和藝術性。受傳統日本非貢難題的啟發,它展示了基於數字的推論和充滿活力的顏色填充的獨特混合物。玩家通過解決編號單元格的網格來揭示隱藏圖像的旅程。
參與規則
每個難題都由一個填充的網格組成,這些網格充滿了排成行和列的數字。這些數字代表該行或列中連續填充單元的長度。例如,“ 3”表示連續三個填充細胞,而“ 5”表示五個填充單元。
揭示圖像
為了解決難題,玩家必鬚根據所提供的數字推斷出要填充的單元格。通過系統地消除不可能的組合,它們逐漸揭示了隱藏圖像的輪廓。與數字相關聯的顏色指導填充過程,在難題中增加了充滿活力的尺寸。
邏輯與演繹
顏色非編號Crossme在很大程度上依賴於邏輯推理。玩家必須分析數字並確定可能的填充和空細胞的組合。通過考慮每行和列的約束,它們可以消除錯誤的選項並縮小可能性。
有色藝術
儘管邏輯是遊戲的基礎,但Color Nonogry Crossme也包含了藝術元素。與數字關聯的顏色為形成的圖像提供了線索。玩家必須使用他們的直覺和想像力來解釋這些線索並想像最終結果。
各種挑戰
該遊戲提供了各種難題,可滿足各種技能水平的玩家。從初學者友好的網格到令人難以置信的挑戰,每個人都有一些東西。隨著玩家的進步,他們遇到越來越複雜的難題,可以測試其演繹能力和色彩知覺。
顏色非編號Crossme的好處
除了其娛樂價值之外,Color Nonogr Crossme還提供了幾種認知優勢:
*改進的邏輯推理:遊戲增強了玩家在邏輯上思考和推斷模式的能力。
*提高濃度:解決難題需要持續的關注和注意細節。
*提高空間意識:玩家必須可視化隱藏的圖像並相應地計劃自己的動作。
*壓力緩解:遊戲的平靜本質和解決難題的滿意度可以幫助降低壓力水平。
結論
Color Nonogry Crossme是一款令人著迷的益智遊戲,結合了邏輯,藝術性和認知挑戰。它鮮豔的色彩和引人入勝的遊戲玩法提供了數小時的娛樂,同時刺激了玩家的思想。無論您是經驗豐富的拼圖愛好者還是該類型的新手,這款遊戲都可以提供有意義和愉快的體驗。
資訊
版本
2.9.10
發布日期
2024 年 8 月 16 日
文件大小
22.65 MB
類別
謎
需要安卓系統
7.0+(牛軋糖)
開發商
移動動態
安裝量
2
ID
com.mobiledynamix.CrossmeColor
可用於
