Der Traum von einer Spielhalle in Ihrem Zuhause ist heutzutage dank der Verbreitung von Schränken für Endverbraucher, angeführt von Arcade1Up, wesentlich realistischer. Aber es sei denn, Sie haben jede Menge Freiraum und das nötige Geld, um ein paar Schränke zu kaufen, wenn Sie die Spielhalle nach Hause holen, brauchen Sie vielleicht ein oder zwei Automaten. Und im Gegensatz zu Spielhallen sind Sie normalerweise an eine bestimmte Reihe von Spielen gebunden; Sie können Ihr Quartier nicht woanders beziehen, wenn Sie den Drang verspüren, die Dinge zu ändern. Mehrere Schrankhersteller haben versucht, die Platz- und Langeweileprobleme zu lösen, indem sie auf Arcade-Plattformen umgestiegen sind. Es hat noch nicht wirklich funktioniert, aber das könnte sich mit der Einführung einer der besten Gaming-Hardware seit Jahren ändern: der Evercade Alpha Bartop Arcade.
Offiziell von Capcom lizenziert und von Blaze Entertainment entwickelt, bietet die Alpha ein authentisches Arcade-Erlebnis mit vollwertigen Bedienelementen in einem kompakten Formfaktor für 250 US-Dollar – ein Rabatt von 20 US-Dollar ist verfügbar, wenn Sie Ihren Kauf vor der Veröffentlichung der Alpha am 28. November abschließen. Zum Start werden zwei Modelle mit jeweils sechs vorinstallierten Spielen verfügbar sein: Mega Man: The Power Battle und Street Fighter II: Champion Edition. Aber was diese hervorragend umgesetzten Bartop-Schränke so spannend macht, ist die Unterstützung für die 535 (und es werden noch mehr) Spiele in der Evercade-Bibliothek.
Für diejenigen, die mit der Marke nicht vertraut sind: Evercade ist eine Reihe kassettenbasierter Hardware, die 2020 als Handheld auf den Markt kam. Heute gibt es mehrere Iterationen des Handhelds sowie eine Heimkonsole. Alle Evercade-Geräte verfügen über dieselbe Spielebibliothek, was bedeutet, dass die Alpha mit einem riesigen Katalog von über 60 Kassettensammlungen mit Arcade-, Heimkonsolen- und Handheld-Klassikern startet.
Wir werden uns später in diesem Test ausführlicher mit der übergreifenden Evercade-Plattform befassen, da es wichtig ist, nicht nur zu verstehen, was im Lieferumfang enthalten ist, sondern auch die umfangreichen Hardware- und Softwareoptionen, die separat erworben werden können. Während die Alpha unweigerlich Vergleiche mit Arcade1Up hervorruft, auch bei mir, ist sie eher mit traditionellen Konsolen wie der Switch und der PS5 vergleichbar. Klar, die Alpha dreht sich um Street Fighter/Mega Man – und einige Leute werden sie nur für diese Franchises kaufen –, aber es ist keine Aufsatzversion des Standschranks Street Fighter II: Champion Edition von Arcade1Up; Das Alpha ist eine HeimspielhallezeptolabDazu gibt es ein halbes Dutzend Spiele, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern.
Mega Man Edition-Spieleliste: | Liste der Street Fighter Edition-Spiele: |
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Mega Man: Der Machtkampf | Street Fighter 2: Champion Edition |
Mega Man 2: Die Power Fighters | Super Street Fighter 2 Turbo |
Strider | Street Fighter Alpha: Träume der Krieger |
Letzter Kampf | Street Fighter Alpha 2 |
Ritter | Street Fighter Alpha 3 |
Trägerluftgeschwader | Super Puzzle Fighter 2 Turbo |
Verarbeitungsqualität: Das Alpha der kompakten Arcade-Automaten
Evercade-Hardware hat ihren Preis immer übertroffen, aber die robuste Verarbeitungsqualität, Präsentation und das Gesamtgefühl des Alpha haben mich immer noch überrascht. Vier Gummifüße sorgen dafür, dass es auf festem Untergrund sicher steht, und mit einem Gewicht von nur 13 Pfund konnte ich stundenlang bequem auf der Couch spielen, während ich den Schrank auf meinem Schoß hatte. Wenn Sie mit den Gegenkaden von Arcade1Up vertraut sind, hat die Alpha ein ähnliches Größenprofil. Es ist 16,1 Zoll hoch (410 mm), 9,6 Zoll breit (244 mm) und 12,4 Zoll tief.
Trotz seines relativ kleinen Formfaktors ist der Alpha ein auffälliges Stück Technik. Ich habe die Mega Man-Edition getestet, während mein Kollege Tamoor Hussain sich das Street Fighter-Modell angeschaut hat. Beide Modelle verfügen über Kunstwerke, die von ihren originalen Vorbildern in Originalgröße inspiriert sind. Für Street Fighter II: Champion Edition bedeutet das das granitartige Muster auf der Vorderseite, Zeichenfelder entlang der Lünette und das Logo auf jeder Seite. Und während es die minimalistische Ästhetik beibehält, ergänzt das neue einfarbige blaue Finish das gesprenkelte graue Steuerdeck gut. Das Mega Man-Gehäuse sieht farbenfroher und verspielter aus, mit einer Charaktercollage, die zum Cover von Rockman Power Battle Fighters für PS2 passt, vor einem Hintergrund mit Weltraumthema. Das Bedienfeld und die Lünette sind mit einer streifigen Mischung aus Blau und Weiß gebürstet. In Anlehnung an das Street Fighter-Modell finden Sie auch hübsche kleine Charaktertafeln, die den Bildschirm flankieren.
Jedes Modell verfügt über ein beleuchtetes Festzelt mit dem gleichen Artwork wie bei der Originalveröffentlichung. Die das Kunstwerk abdeckende Platte ist so gut in den Aufbau integriert, dass ich nicht gedacht hätte, dass das Kunstwerk ersetzt werden könnte, wenn mir niemand davon erzählt hätte. Diese zusätzliche Anpassung ist eine nette Geste, aber leider sind Dreierpacks offizieller Festzeltkunst bei Funstock ausverkauft. Es wird wahrscheinlich nicht lange dauern, bis Evercade-Enthusiasten mit dem Drucken ihrer eigenen Designs beginnen.
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Arcade-Automaten auf der Arbeitsplatte werden manchmal zu Recht als Gimmicks angesehen, denn auch wenn sie cool aussehen, sind sie aufgrund des kleinen Bildschirms und/oder der kleinen Bedienelemente nicht ideal zum Spielen geeignet. Doch das ist hier nicht der Fall, und das fängt schon beim wirklich beeindruckenden Acht-Zoll-HD-IPS-Display an. Das Seitenverhältnis 4:3 ist ideal für viele Retro-Arcade-Titel und die überwiegende Mehrheit der klassischen Konsolen- und Handheld-Spiele. Die IPS-Technologie ist hier von zentraler Bedeutung, da sie dazu beiträgt, dass dieser kleine Bildschirm eine hervorragende Farbgenauigkeit, eine gleichbleibend flüssige Leistung und weite Betrachtungswinkel bietet. Die Handhelds von Evercade hatten schon immer bessere Bildschirme, als man für den Preis erwarten würde, und der Alpha setzt diesen Trend fort. Das Bild ist wesentlich lebendiger und satter als die Arcade1Up-Gegenkaden, die ich verwendet habe.
Der Schrank wird vormontiert geliefert und ist zum Schutz des Holzes sorgfältig mit passgenauen Schaumstoffeinlagen ausgestattet. Vor dem ersten Spielen muss die Schutzfolie vom Bildschirm und der Markise entfernt werden. Wenn Ihre Erfahrung auch nur annähernd mit unserer übereinstimmt, können die „Herausziehlaschen“ sofort reißen und Sie müssen in der Nähe von Kanten, Ecken und Schrauben vorsichtig sein. Ich musste die Schrauben lösen, um einen Teil der Folie sicher zu entfernen. Auch wenn es eine etwas nervige Einführung in die Alpha ist, ist das Endergebnis das Einzige, was wirklich zählt. Nachdem ich die gesamte Folie entfernt hatte, war die Leinwand, genau wie der Rest des Aufbaus, in tadellosem Zustand. Das sollte man bei einer neuen Technik wie dieser erwarten, aber ich habe mehrere Arcade-Schränke mit Schutzfolie gekauft, die bei der Ankunft bereits zerkratzt waren.
Noch beeindruckender als das schöne Display ist das Premium-Kontrolldeck. Beide Maschinen haben identische Layouts, nur mit unterschiedlichen Tastenfarben und Beschriftungen. Blaze hat sich klugerweise für den Bat-Top-Stick entschieden, der einen entspannteren Griff als bei Ball-Top-Sticks ermöglicht. Aus technischer Sicht bedeutet es nicht wirklich viel, die Alpha mit „Arcade-Steuerung auf Wettbewerbsniveau“ zu vermarkten. Das Merkwürdige ist, dass die Funstock-exklusive Deluxe Edition über hochwertige Sanwa-Steuerungen verfügt, sodass diese regulären Versionen angeblich eine Weiterentwicklung darstellen. Aber wenn ich das vorher nicht gewusst hätte, hätte ich vermutet, dass diese von Sanwa hergestellt wurden. Der Stick und die Knöpfe fühlen sich besser an als alle anderen Heim-Arcade-Schränke, die ich besitze. Es ist nicht ungewöhnlich, dass ein preisgünstiger Arcade-Schrank oder sogar ein Fightstick einen „losen“ Joystick hat. Dadurch wirkt es nicht nur billig verarbeitet, sondern diese Lockerheit kann auch zu ungenauen Eingaben führen. Der Steuerknüppel des Alpha ist schnell und fest, wobei jede Eingabe mit einem zufriedenstellenden Klick markiert wird. Ich hatte keine Probleme mit falschen Diagonalen oder Latenz. Ich wäre neugierig, es mit der Deluxe-Version mit Sanwa-Komponenten zu vergleichen, denn die „Arcade-Steuerung auf Wettbewerbsniveau“ ist besser als das, was man auf den Schränken im Einzelhandel findet.
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Der Alpha verfügt über sechs konvexe Gesichtstasten, die in zwei Dreierreihen aufgeteilt sind. Die Tasten sind schnell und klickend, ohne zu laut oder zu locker zu sein, und haben die gleiche Premium-, aber nicht Sanwa-Qualität wie der Stick. Oberhalb der Fronttasten befinden sich drei kleinere Tasten: Start, Münze auswählen oder einwerfen und Menü. Eine wirklich interessante Designauswahl ist die leicht strukturierte, matte Oberfläche des Steuerdecks. Die meisten Heim-Arcade-Schränke haben eine glänzende, laminierte Oberfläche, aber die Oberfläche des Kontrolldecks des Alpha bietet etwas mehr Halt und Stabilität, von der ich nicht einmal wusste, dass ich sie wollte, bis ich sie ausprobierte.
Als Kontext zu diesen Vergleichen habe ich mehrere Arcade1Up-Standschränke, eine Arcade1Up-Gegenkade, die iiRcade (nicht mehr erhältlich), AtGames Legends Ultimate und zwei Quarter Arcades (mitsehrwinzige Bedienelemente).
Spezifikationen | Evercade Alpha Bartop Arcade |
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Enthaltene Spiele: | 6 integrierte Capcom-Arcade-Spiele |
Zusatzspiele | Zwei Kassettensteckplätze für mehr als 60 Kassetten / 500 Spiele |
Anzeige: | 8-Zoll-HD-IPS mit 4:3-Seitenverhältnis |
Kontrollen: | Arcade-Stick mit Bat-Top und 8 Tasten |
Mehrspieler: | Unterstützt zwei Player mit USB-Controllern |
Prozessor: | RK3326 1,5 GHz |
Erinnerung: | 512 MB DRAM |
Klang: | Zwei Stereolautsprecher / 3,5-mm-Kopfhörer |
Häfen: | USB-A (x2) für Controller, USB-C-Netzteil |
W-lan: | Nur Firmware-Updates |
Abmessungen: | 16,5 x 9,6 x 12,4 Zoll |
Gewicht: | ~13 Pfund |
Die Unterstützung von Controllern von Drittanbietern erhöht die Vielseitigkeit
Da der Mehrspielermodus ein wesentlicher Bestandteil des Arcade-Erlebnisses ist, verfügen die meisten großen Spielautomaten über mindestens zwei Steuerelemente. Arcade1Up hat in einigen seiner Countercades, darunter NBA Jam, mehrere Steuerelemente integriert, aber es ist ein beengtes Erlebnis. Selbst stehende Arcade-Schränke für zu Hause können für den Mehrspielermodus auf demselben Kontrolldeck wie ein Engpass wirken.
Die Alpha verfolgt einen anderen, vielseitigeren Ansatz für den Mehrspielermodus. Zwei USB-Anschlüsse flankieren die Lautstärkewippe, direkt unter den Kassettensteckplätzen. Obwohl es immer noch als Betaversion aufgeführt ist, können USB-Controller in den Einstellungen aktiviert und vollständig nach Ihren Wünschen neu zugeordnet werden. Zusätzlich zu den Controllern der Marke Evercade sind zahlreiche Controller von Drittanbietern über eine Kabelverbindung kompatibel, darunter DualSense, DualShock 4, offizielle Xbox-Controller (Serie X|S, Xbox One und 360), der Adaptive Controller von Microsoft und viele, viele 8BitDo-Controller. Mit bestimmten Bluetooth-Empfängern können Sie eine drahtlose Verbindung herstellen.
Ich würde wärmstens empfehlen, sich den drahtlosen USB-Adapter von 8BitDo für 20 $ zu besorgen. Dieser vielseitige kleine Dongle eignet sich für zahlreiche Plattformen und ermöglicht die Synchronisierung von Bluetooth-Controllern mit normalerweise nicht unterstützten Geräten. Damit habe ich Zelda: Tears of the Kingdom auf der Switch mit meinem Xbox Elite Series 2 Controller gespielt. Alle Bluetooth-Controller von 8BitDo funktionieren mit diesem Dongle drahtlos auf Alpha, einschließlich der besten für Retro-Gaming: der SNES-inspirierte SN30 Pro und der 8BitDo Pro 2. Der Flaggschiff-Bluetooth-Controller von 8BitDo funktioniert ebenfalls, aber denken Sie daran, dass der Dongle Das mitgelieferte WLAN für 2,4 GHz funktioniert nicht. Sie benötigen den separaten Adapter, der für Bluetooth-Verbindungen ausgelegt ist.
Die Unterstützung für Controller von Drittanbietern erstreckt sich auch auf Kampfpads und Arcade-Sticks. Der Arcade Stick von 8BitDo für Switch/PC funktioniert mit dem oben genannten Adapter; Wenn Sie einen kabellosen Stick wünschen, bietet dieser die beste Kombination aus Preis und Leistung. Aber Achtung: Die Xbox-Version des Arcade Sticks von 8BitDo funktioniert nur im kabelgebundenen Modus, da sie kein Bluetooth unterstützt. Was noch günstigere, kabelgebundene Optionen betrifft, hat Horis Fighting Stick Mini für 50 US-Dollar für mich gut funktioniert. Es gibt auch den Mayflash F101 für 45 $ oder den F300 für 60 $.
Im Multiplayer-Modus bieten die größeren Betrachtungswinkel des IPS-Displays den größten praktischen Vorteil. Zwei Personen können nicht direkt vor einem 8-Zoll-Bildschirm sitzen und ohne IPS-Technologie wäre das Bild bei schräger Betrachtung nicht so scharf. Der Einbau von zwei USB-Anschlüssen war ein guter Schachzug. Wenn ich mit meinen Kindern Multiplayer spielte, blockierte manchmal derjenige, der die integrierten Steuerelemente benutzte, den unteren Bildschirmrand. Dieses Problem wurde gelöst, als wir auf USB-Kampfsticks und -Controller umstiegen.
Die Controller-Unterstützung ist für die Alpha auch über den Mehrspielermodus hinaus ein großer Segen. Die Evercade-Bibliothek umfasst Hunderte von Konsolen- und Handheld-Spielen, und während sich viele davon hervorragend mit Stick-Steuerung spielen lassen, ist die Option, die Alpha als Miniatur-Heimkonsole mit integriertem Display zu verwenden, ein toller Vorteil.
Benutzerfreundliche Oberfläche
Apropos Miniaturkonsolen: Das Menüsystem und die Benutzeroberfläche der Alpha sind genauso sauber und unkompliziert wie die Minikonsolen von Sega und Nintendo. Alle Evercade-Geräte laufen auf dem gleichen Betriebssystem mit weitgehend identischen Navigationssystemen. Wenn Sie also bereits ein Evercade-Gerät besitzen, kommt Ihnen fast alles bekannt vor.
Von dem Moment an, in dem Sie den Einschaltknopf drücken – der rot leuchtet und auf charmante Weise dem Münzrückgabeknopf an einem Arcade-Schrank ähnelt – dauert es knapp 40 Sekunden, bis er vollständig hochgefahren ist. Der Startbildschirm ist ein vertikales Karussell der sechs vorinstallierten Spiele, dargestellt durch ein Cover und einen Screenshot, vor einem benutzerdefinierten Hintergrund rund um Mega Man oder Street Fighter. Sie können den Hintergrund auf eines von sechs anderen Themen umstellen: Dunkel, Hell, Blau und Gold, Neon, Radon und Neo (Schwarz mit karierten Kästchen). Wenn Sie auf ein Spiel klicken, wird ein Menü mit einem Klappentext und relevanten Details geöffnet, z. B. wie viele Spieler es unterstützt und welche Standardsteuerung Sie verwenden können (die Sie neu zuordnen können). Jedes Spiel kann von Grund auf geladen werden. Wenn Sie es bereits gespielt und einen Speicherstatus erstellt haben, können Sie es auch direkt an dieser Stelle laden. Es ist eine praktische Funktion, die Evercades „Pick-up-and-Play“-Mentalität verdeutlicht.
Kassettenspiele werden in einem separaten Menü angezeigt. Wenn Sie eine Kassette mit 12 Spielen einlegen, erscheinen innerhalb weniger Sekunden 12 einzelne Spielsteine. Spiele können in alphabetischer Reihenfolge oder nach Veröffentlichungsjahr sortiert werden. Wenn zwei Kassetten geladen sind, können Sie die Kacheln trennen oder sie zu einer großen Gruppe verschmelzen lassen. Unterhalb des Modulmenüs finden Sie Evercades Spiel des Monats, das Sie mit jedem monatlichen Update kostenlos herunterladen und spielen können. Firmware-Updates und gelegentliche Patronen-Patches sind die einzigen Funktionen, die WLAN nutzen; Evercade-Geräte verfügen nicht über Online-Multiplayer oder Bestenlisten. Das Spiel des Monats steht direkt über einer Sammlung von neun versteckten Spielen. Diese werden durch verschiedene Methoden wie die Eingabe von Geheimcodes und die Eingabe bestimmter Tastenkombinationen entsperrt.
Evercade entstand aus Liebe zum Abspielen und Aufbewahren physischer Medien, und ich würde mir wirklich wünschen, dass sein Bibliothekssystem von anderen Hardwareherstellern übernommen wird. Die Bibliothek protokolliert, wie viele Kassetten und die Gesamtzahl der Spiele, die Sie besitzen, ohne vorinstallierte Spiele, sowie bevorstehende Veröffentlichungen.
Standardmäßig zeigt die Alpha Spiele in ihrem ursprünglichen Seitenverhältnis an, wodurch der Bildschirm bei den vorinstallierten Spielen ausgefüllt wird. Wenn Sie Kassetten mit Spielen in Genres wie vertikal scrollenden Shootern im Seitenverhältnis 3:4 kaufen, verdecken schwarze Ränder einen Teil des Bildschirms. Alternative Ränder wie das Cover des Spiels können die schwarzen Balken ersetzen. Sie können den Anzeigemodus auf „Pixel Perfect“ ändern, um stumpfe oder verschwommene Pixel aufzuwerten. Manche Leute mögen das, andere, wie ich, interessieren sich nicht wirklich dafür. Sie können auch den Vollbildmodus erzwingen, wenn Ihnen gestreckte Pixel nichts ausmachen. Wenn Sie Scanlines lieben, können Sie subtile oder starke Linien hinzufügen, um einen Röhrenfernseher nachzuahmen.
Die Klanganpassung ist in Spielen auf die Hauptlautstärke beschränkt, Sie können jedoch Hintergrundmusik und SFX für den Startbildschirm anpassen. Für ein so kleines Gehäuse sind die Stereolautsprecher des Alpha laut genug – zu laut, wenn man sie ganz aufdreht. Lautsprecher befinden sich normalerweise an der Vorderseite von Arcade-Automaten, die Lautsprecher des Alpha befinden sich jedoch an den Seiten. Dies könnte ein Konstruktionsfehler sein, aber die Lautsprecher verbreiten effizient einen klaren, klaren Klang. Der einzige Nachteil bei der Aufstellung der Lautsprecher besteht darin, dass Sie das Gehäuse nicht direkt neben etwas aufstellen möchten, das den Klang dämpfen könnte. Wie üblich können Kopfhörer für ein noch besseres Audioerlebnis sorgen. Leider verfügt das Alpha nicht über Bluetooth, daher müssen Sie Kopfhörer an die 3,5-mm-Buchse unter dem linken Kassettensteckplatz anschließen.
Integrierte Capcom-Spiele
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Obwohl die Alpha nicht das erste Evercade-Gerät mit vorinstallierten Spielen ist, werden die offensichtlichen Capcom-Themen es einigen wahrscheinlich schwer machen, dies zu tunnichtSehen Sie diese als Street Fighter- und Mega Man-Schränke. Ironischerweise verfügen diese insgesamt über weniger Capcom-Spiele als das Evercade EXP, das mit 18 vorinstallierten Spielen und einem schlichten weißen Design geliefert wurde. Aber Arcade-Schränke werden normalerweise nicht als Plattformen betrachtet, und wenn Sie kein Neo Geo MVS verwendet haben, haben Sie wahrscheinlich noch nie einen Arcade-Automaten gespielt, der Kassetten aufnimmt. Also, ja, wir befinden uns hier in weitgehend Neuland, aber die Evercade Alpha ähnelt einer themenbezogenen Sonderkonsole. Manche Leute kaufen diese, weil sie voller Kunst sind, die ihr Lieblingsspiel-Franchise feiert, aber die meisten wollen Zugang zur Plattform.
Als langjähriger Evercade-Benutzer mit Dutzenden von Kassetten waren die sechs vorinstallierten Spiele lediglich ein Bonus. Wer neu auf der Plattform ist, könnte die vorinstallierten Spiele als ausschlaggebenden Faktor ansehen.
Ich denke, es wäre ein Fehler, eine Kaufentscheidung an die integrierten Spiele zu knüpfen, aber sagen wir mal, das sind Sie: Wenn die Kassettenschächte aus der Alpha entfernt würden, würde ich dieses Gerät wahrscheinlich nur empfehlengroßMega Man-Fans. Der Schwerpunkt liegt auf „Groß“, weil „Mega Man: The Power Battle“ und „Mega Man 2: The Power Fighters“ – die einzigen beiden Einträge der Serie, die für Capcoms CP System-Arcade-Boards entwickelt wurden – unterhaltsame, aber letztendlich unvergessliche Erlebnisse sind, die so etwas wie ein Nischenspiel sind für ein großes Franchise wie Mega Man. Hierbei handelt es sich um verkürzte Boss-Rush-Spiele, die ähnlich wie die Hauptreihe funktionieren, nur dass die Plattform-Phasen, die zu den Bossen führen, fehlen. Eine coole Sache ist, dass sie Koop unterstützen, was mir mehr Spaß gemacht hat als Solo-Runs.
Da es nur zwei Mega Man-Arcade-Spiele gibt, wird der Rest der Liste von einer zufälligen Auswahl an Capcom-Spielen eingenommen. Die besten Spiele der Mega Man-Edition sind Final Fight und Strider, die beide ursprünglich 1989 für das damals junge CP System veröffentlicht wurden. Final Fight ist ein klassisches Beat-’em-up, das sich auch heute noch gut behauptet, während Strider einer der Pioniere des Hack-and-Slash-Genres ist. Beide Spiele wurden in den Jahren nach ihrer Veröffentlichung auf praktisch jede Heimkonsole der Welt portiert, aber dies sind die Originale.
Nur die Arcade-Spiele von Capcom einzubeziehen macht thematisch Sinn, bedeutet aber auch, dass einige der Spiele wie abgespeckte Versionen von Heimkonsolenspielen aus derselben Ära wirken. Mega Man: The Power Battle ist dafür ein Paradebeispiel, denn ich hatte den Wunsch, eine vollständige Side-Scrolling-Phase zu spielen und nicht nur Bosskämpfe, die normalerweise jede Phase beenden.
Während ich das Street Fighter-Gehäuse nicht persönlich getestet habe, äußerte mein Kollege Tamoor Hussain eine ähnliche Meinung: Das Spielen der Arcade-Versionen mit weniger Funktionen und Modi weckte in ihm den Wunsch, das komplette Erlebnis zu spielen.
Wenn Sie eines dieser Gehäuse nur zum Spielen der enthaltenen Spiele kaufen würden, ist die Street Fighter-Edition wahrscheinlich die bessere Wahl. Es bietet eine zusammenhängende Auswahl an Street Fighter-Spielen und Super Puzzle Fighter 2 Turbo, ein herausragendes Kachel-Matching-Spiel, das Puyo Puyo ähnelt. Außerdem gibt es einen Grund, warum Street Fighter 2 im Mittelpunkt zahlreicher Heim-Arcade-Schränke stand. Keine Beleidigung für den Blue Bomber, aber das Gleiche gilt nicht für Mega Man: The Power Battle. Aber die Neuartigkeit seiner Existenz könnte genau der Grund sein, warum langjährige Mega Man-Fans es in die Hand nehmen.
Alle integrierten Spiele sehen großartig aus und spielen sich großartig – die Emulation ist wirklich solide – wenn Sie also diese klassischen Arcade-Spiele von Capcom lieben, bietet die Alpha ein authentisches Arcade-Erlebnis in einem kompakten Formfaktor. Und vielleicht ist das alles, was Sie davon erwarten. Sicherlich gibt es da draußen jemanden, dessen liebste Mega-Man-Spiele die einzigen beiden Arcade-Veröffentlichungen von vor fast 30 Jahren sind. Und wenn Sie das sind, ist dies Ihr Moment.
Wenn Sie jedoch ein Evercade-Gerät besitzen und nur vorinstallierte Spiele spielen, verpassen Sie etwaseine Menge.
Das Fazit: Evercade Alpha-Hardware
Aus Hardware-Sicht ist das Evercade Alpha überaus beeindruckend. Der Steuerknüppel ist der beste Nicht-Sanwa-Stick, den ich je verwendet habe, die Tasten fühlen sich großartig an und das 8-Zoll-HD-IPS-Display bietet ein lebendiges Bild mit ausreichend großen Betrachtungswinkeln, um das Spielen von Multiplayer-Spielen für beide Spieler zu einem angenehmen Erlebnis zu machen. Die robuste Unterstützung von Drittanbieter-Controllern ermöglicht nicht nur Multiplayer, sondern verwandelt die Alpha effektiv in eine kompakte Spielekonsole mit integriertem Display und einem benutzerfreundlichen Betriebssystem, das an Nintendo- und Sega-Minikonsolen erinnert. Das Alpha nimmt ungefähr so viel Platz ein wie eine moderne Spielekonsole, ist aber dennoch ein auffälliges Gerät mit einem erstklassigen Finish, das durch lebendige Grafiken, ein anpassbares Leuchtzelt und charmante Verzierungen wie das von der Münzrückgabe inspirierte Motiv ergänzt wird Power-Taste.
Der Evercade Alpha hat einen UVP von 250 US-Dollar, es gibt jedoch einen Frühbucherrabatt von 20 US-Dollar für diejenigen, die eines der Modelle vor der Veröffentlichung des Alpha am 28. November vorbestellen. Zum Vergleich: Es kostet 100 US-Dollar mehr als die neuesten Arcade1Up-Gegenkaden mit drei vorinstallierten Spielen. Die Alpha verfügt über sechs vorinstallierte Spiele und unterstützt insgesamt über 500. Neben der hervorragenden Verarbeitungsqualität ist die Erweiterbarkeit die größte Stärke des Alpha. Es bedeutet auch, dass 250 $ der Preis sindbeginnendKosten – es sei denn, Sie möchten wirklich nur einen kompakten Arcade-Automaten für eine Handvoll Capcom-Klassiker.
Der Evercade Alpha ist mit Abstand der beste Bartop-Arcade-Automat, den ich je verwendet habe. Dank der sich weiterentwickelnden Kassetten-basierten Bibliothek hat es sich schnell zu einem meiner Lieblingsspielgeräte entwickelt, was ich von anderen Heim-Arcade-Schränken nicht behaupten kann.
Die Evercade-Bibliothek
Jede Evercade-Patrone kostet 20 bis 25 US-Dollar. Die Anzahl der Spiele in jedem Wagen variiert; Manche haben über ein Dutzend, andere nur ein paar. Basierend auf den aktuellen Gesamtzahlen liegt der Durchschnitt bei acht. Alle Patronen werden in großen Boxen im Retro-Stil mit Bedienungsanleitungen geliefert. Die Bibliothek ist in drei Serien unterteilt, von denen jede ihre eigene Gehäusefarbe hat: Konsolen-/Handheld-Wagen sind rot, Arcade-Wagen sind lila und Heimcomputer-Wagen sind blau. Ursprünglich bestand der Katalog hauptsächlich aus Einkaufswagen mit Verlagsmotiven wie Atari, Namco Museum, Data East und Interplay. Schon bald sahen wir moderne Retro-Spiele wie das Combo-Pack mit dem Shooter Xeno Crisis aus dem Jahr 2019 und dem Puzzle-Plattformer Tanglewood aus dem Jahr 2018, die beide für Sega Genesis entwickelt wurden. Die zeitgenössischen Rückschläge sind zu einem überzeugenden Bestandteil geworden. Letztes Jahr wurden das brandneue GBA-Spiel Goodboy Galaxy und der beliebte NES-Puzzle-Plattformer Witch N' Wiz als weiteres Kombipaket veröffentlicht.
Evercade hat es sogar geschafft, sich exklusive Remaster der ersten beiden Duke Nukem-Spiele zu sichern, und sie sind verdammt gut. Eine zweite Sammlung von Duke Nukem-Spielen führte Evercade zum ersten Mal in die Welt der 32-Bit-Spiele. Erst in den letzten Monaten haben die PS1-Duologie Tomb Raider Collection und Legacy of Kain die wachsende Untergruppe der 32-Bit-Spiele erweitert. Die Piko Interactive Collection 4 kündigte die Einführung von 64-Bit-Spielen mit dem Nintendo 64-Plattformspiel Glover an, das für Evercade von Grund auf neu entwickelt wurde.
Auf der Arcade-Seite ist die Bibliothek mit Klassikern von Irem, Gaelco, Jaleco, Data East, Toaplan, Atari und Piko Interactive gefüllt. Ich habe die beiden neuen Wagen Data East und Toaplan ausprobiert, die zusammen mit dem Alpha auf den Markt kommen. Wie bei früheren Toaplan-Wagen wird es Sie nicht enttäuschen, wenn Sie Retro-Shooter mögen. Die vertikal scrollenden Shmups Truxton II und Vimana sind großartig. Ich habe meine Zeit auch mit den vertikal scrollenden Run-and-Gun-Spielen Out Zone und seinem spirituellen Nachfolger FixEight genossen. Ich habe diese Spiele noch nie gespielt, was für mich einen Teil der Freude an Evercade-Wagen ausmacht. Sie werden vielleicht von einem bestimmten Spiel angezogen, an das Sie sich gerne erinnern, aber dann können Sie zum ersten Mal andere Spiele desselben Entwicklers erkunden.
Patronensammlungen der Evercade Arcade-Serie:
- Data East Arcade 1
- Data East Arcade 2 | Erscheint am 28. November
- IREM Arcade 1
- Gaelco Arcade 1
- Gaelco Arcade 2
- Piko Interactive Arcade 1
- Arcade-Jacke 1
- Toaplan Arcade 1
- Toaplan Arcade 2
- Toaplan Arcade 3 | Erscheint am 28. November
- Toaplan Arcade 4 | Erscheint am 12. Dezember
- Atari Arcade 1 (eingestellt)
- Technos Arcade 1 (eingestellt)
Ein anständiger Teil der Evercade-Spiele ist auf anderen modernen Geräten nicht verfügbar. Das macht einen Teil des Charmes aus: die Wiederbelebung von Spielen, die größtenteils in der Geschichte verloren gegangen sind. Natürlich gibt es bei über 500 Spielen im Katalog ein paar echte Kracher, aber von den über 40 Spielen, die ich ausprobiert habe, bin ich noch nicht auf eine Zusammenstellung gestoßen, die mir aus dem einen oder anderen Grund nicht gefallen oder geschätzt hätte ein anderer.
Derzeit ist die Evercade-Bibliothek stark auf Konsolen-, Handheld- und moderne Retro-Spiele ausgerichtet. Die Arcade-Serie wird mit der Veröffentlichung der vierten Toaplan-Compilation und des 13. Arcade-Carts insgesamt im nächsten Monat 100 Spiele in den Schatten stellen. Zum Vergleich: Die Konsolenserie wird nächsten Monat 42 Carts haben, wobei das neueste Doppelpack die modernen Genesis-Spiele Life on Mars und Metal Dragon enthält. Diese Zahlen täuschen etwas, da einige der Wagen der Konsolenserie Spiele enthalten, die überwiegend als Arcade-Spiele gelten. Beispielsweise enthalten die beiden Namco Museum-Sammlungen, die Teil der ursprünglichen Startaufstellung von Evercade im Jahr 2020 waren, einige der berühmtesten Arcade-Spiele aller Zeiten: Galaga, Galaxian, Pac-Man, Dig Dug und viele andere. Technisch gesehen sind dies die NES-Versionen, aber sie sind praktisch identisch mit den ursprünglichen Arcade-Veröffentlichungen.
Einige Klassiker der Konsolenserie wirken mit einem herkömmlichen Controller vielleicht natürlicher, aber ich habe eine Reihe von Spielen ausprobiert, die nie für Spielhallen gedacht waren und sich hervorragend mit dem Alpha-Stick spielen lassen, darunter klassische Plattformspiele wie Mr. Gimmick, Aero the Acro-Bat und Earthworm Jim sowie beeindruckende moderne Indies wie das filmische Plattformspiel Full Void und Metroidvania Alwa's Awakening. Hätte ich jemals damit gerechnet, zu spielen?Unddie Credits von Duke Nukem Advance, einem echten FPS für GBA, auf einem Arcade-Automaten erreichen? Nein, und Sie auch nicht, aber es hat besser gehalten, als ich erwartet hatte.
Evercade ist eine große Plattform
Der Evercade Alpha profitiert immens von der großen Bibliothek bestehender Module, die in den letzten vier Jahren für andere Hardware herausgebracht wurden. Alle Evercade-Geräte nutzen dieselbe Spielebibliothek und laufen auf demselben benutzerfreundlichen Betriebssystem. Wenn Ihnen der Evercade Alpha gefällt, Sie Ihre Carts aber auch auf einem reisefreundlichen Handheld-Gerät oder auf Ihrem Fernseher spielen möchten, stehen Ihnen mehrere Handhelds und eine Heimkonsole zur Verfügung. Andere Evercade-Hardware kostet deutlich weniger als die Alpha. Wenn Ihnen also die Idee des kassettenbasierten Retro-Gamings gefällt, Sie aber einen budgetfreundlicheren Einstieg in die Plattform wünschen, haben Sie mehrere Möglichkeiten.
Blaze erwartete wahrscheinlich ein erhöhtes Interesse an der anderen Evercade-Hardware nach dem Start der Alpha und brachte im August die Evercade VS-R-Heimkonsole auf den Markt, und der Evercade EXP-R-Handheld erscheint am 29. November – einen Tag nach der Alpha. Bei beiden Geräten handelt es sich um Aktualisierungen älterer Hardware, die jetzt in Schwarz statt in Weiß erhältlich sind und jeweils 100 US-Dollar kosten. Als zusätzlichen Bonus werden sie mit der Tomb Raider Collection geliefert, die allein 25 US-Dollar kostet.
Die Evercade VS-Heimkonsole ist ansonsten identisch mit dem ursprünglichen weißen Modell aus dem Jahr 2021. Zu diesem Zeitpunkt ist die VS in den USA seit weit über einem Jahr schwer zu finden. Wie die Alpha verfügt sie über zwei Patronenplätze. Es wird über HDMI an Ihren Fernseher oder Monitor angeschlossen und zeigt in 1080p an. Während es wie das Alpha nur mit einem kabelgebundenen Controller geliefert wird, können Sie mit dem 8BitDo Wireless USB-Adapter kabelgebundene Controller und Bluetooth-Controller von Drittanbietern anschließen.
Der ursprüngliche EXP kostete bei der Markteinführung 150 US-Dollar, sodass der Preis beim EXP-R um 50 US-Dollar gesunken ist. Die Änderung berücksichtigt zwei bemerkenswerte Auslassungen: Der Mini-HDMI-Anschluss wurde entfernt, sodass der EXP-R nicht in 720p auf einem Monitor oder Fernseher wiedergegeben werden kann. Die oben genannten 18 Capcom-Gratisgeschenke, die auf der EXP zu finden sind, sind ebenfalls verschwunden. Der EXP-R verfügt jedoch über einen neuen strukturierten Griff, der die bereits beeindruckende Ergonomie des EXP verbessern könnte. Die Tomb Raider Collection ist wahrscheinlich auch ansprechender als die IREM Arcade Collection, die im EXP enthalten war.
Ich habe den EXP-R nicht getestet, aber der EXP ist ein schönes tragbares Gerät mit einem großartigen D-Pad und einem geräumigen 4,3-Zoll-IPS-Display mit einer Auflösung von 800 x 480. Dank des TATE-Modus ist es auch einer der besten Handhelds, die ich je für Arcade-Spiele verwendet habe: ein optionaler Spielstil, bei dem man das Gerät für Spiele mit vertikal ausgerichteten Seitenverhältnissen auf die Seite dreht, genau wie ursprünglich vorgesehen. Um die Ergonomie dieses Spielstils zu verbessern, bringt Evercade neben dem EXP-R auch den TATE Grip auf den Markt.
Blaze hat auch eine Spin-off-Marke namens HyperMegaTech für seine Super Pocket-Handheld-Serie, die letztes Jahr mit den Editionen Capcom und Taito auf den Markt kam. Diese 60-Dollar-Handhelds mit Game-Boy-Pocket-ähnlichen Formfaktoren unterstützen weiterhin Evercade-Wagen, enthalten aber auch vorinstallierte Software: 12 Capcom- oder 17 Taito-Spiele. Die Super Pocket-Reihe wurde letzten Monat um Atari- (50 Spiele) und Technos-Modelle (15 Spiele) erweitert. Diese tragbaren Handhelds verfügen über 2,8-Zoll-IPS-Displays und farbenfrohere Designs. Das D-Pad und die Tasten sind steifer als beim EXP und die Bauweise ähnelt eher einem Spielzeug und Plastik, aber sie bieten ein enormes Preis-Leistungs-Verhältnis – selbst wenn Sie sie nur für die vorinstallierten Spiele kaufen.
- Super Pockets – jeweils 60 $
- Capcom – 12 integrierte Spiele
- Taito – 17 integrierte Spiele
- Atari – 50 integrierte Spiele
- Technos – 15 integrierte Spiele
Jede Kassette in der Evercade-Bibliothek ist mit Alpha, EXP und Super Pocket kompatibel. Der Evercade VS unterstützt alle Tonabnehmer mit Ausnahme der beiden Namco Museum-Sammlungen. Einige Patronen werden nicht mehr gedruckt, daher können die Preise auf dem Wiederverkäufermarkt etwas über dem UVP liegen, aber viele Evercade-Kartuschen sind bei Amazon zu finden.
Offenlegung: Blaze Entertainment hat GameSpot Testbeispiele beider Evercade Alpha-Modelle zum Testen für diesen Test zur Verfügung gestellt.